算符优先级的问题
来源:互联网 发布:淘宝模特小茹 编辑:程序博客网 时间:2024/06/05 07:28
算符优先级首先决定了,一些括号是可加可不加,还是必须加;
- 逻辑判断(==, !=, >, <)最终的返回都是布尔类型;
1. 注意
- b & 1 == 0 ⇒ b & (1 == 0) ⇒ 0
- 显然不是期望的结果
- ==(!=,比较运算符) 的优先级要大于 & (|/^,位运算符)
移位运算符(>>/<< )大于比较运算符(> / < / ==)
cout << boolalpha << a == b << endl; // 是会报错的;cout << boolalpha << (a == b) << endl;
相等性比较运算
!= / ==
的优先级要高于赋值运算(=
)。
DIR *dp;struct dirent *dirp;if (dp = opendir(argv[1]) == NULL){} // 编译不通过 // opendir(argv[1]) == NULL,先结合 // 也即 dp = (opendir(argv[1]) == NULL) // 将一个布尔变量,赋值给一个指针显然编译不通过。
操作符的优先级确定了结合律;
!=(不等号) 的优先级要大于 = (赋值运算符)
char key = '';while (key = getchar() != 'q'){ // key 只有两种取值为 0 或者为 1 switch(key) { case 'f': ... case 't': ... }}
所以,必要的时候,使用括号确定优先级:
while ((key=getchar()) != 'q'){ ... }
- +/-/*/\(加减乘除)的优先级要大于移位运算符(<<、>>)
0 0
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