esp和ebp寄存器

来源:互联网 发布:弘讯科技 人工智能 编辑:程序博客网 时间:2024/06/05 23:01

一、概括说明

http://bbs.chinaunix.net/thread-1777156-1-1.html

esp是栈指针,是CPU机制决定的,push、pop指令会自动调整esp的值


又因为函数的参数和局部变量,其实是与进入函数那时的esp相关的,但由于esp在函数运行中会不停的变,
因此保存当前esp到一个ebp中保持不变,后续用ebp来访问参数和局部变量就很清楚。
而且还方便于调试器分析函数调用过程中的堆栈情况。

这个ebp也不是必须的,实际esp虽然不停在变,但具体变化编译器是可以编译其计算出来的,因此直接使用esp来访问局部变量和参数也是可行的。gcc有个编译参数 -fomit-frame-pointer 就是干这个事的


二、实例分析

http://blog.163.com/yichangjun1989@126/blog/static/131972028201442221956603/

#include <stdio.h>

int func(int param1 ,int param2,int param3)
{
        int var1 = param1;
        int var2 = param2;
        int var3 = param3;
 
        printf("var1=%d,var2=%d,var3=%d",var1,var2,var3);
        return var1;
}
 
int main(int argc, char* argv[])
{
        int result = func(1,2,3);
 
        return 0; 
}

首先说明,在堆栈中变量分布是从高地址到低地址分布,EBP是指向栈底的指针,在过程调用中不变,又称为帧指针。ESP指向栈顶,程序执行时移动,ESP减小分配空间,ESP增大释放空间,ESP又称为栈指针。

下面来逐步分析函数的调用过程

1.函数main执行,main各个参数从右向左逐步压入栈中,最后压入返回地址

2.执行第15行,3个参数以从左向右的顺序压入堆栈,及从param3到param1,栈内分布如下图:

 3.然后是返回地址入栈:此时的栈内分布如下:

4.第3行函数调用时,通过跳转指令进入函数后,函数地址入栈后,EBP入栈,然后把当前ESP的值给EBP,对应的汇编指令

push ebpmov ebp esp

   此时栈顶和栈底指向同一位置,栈内分布如下:

 

5.第5行开始执行, int var1 = param1; int var2 = param2; int var3 = param3;按申明顺序依次存储。对应的汇编:

mov 0x8(%ebp),%eaxmov %eax,-0x4(%ebp)

  其中将[EBP+0x8]地址里的内容赋给EAX,即把param的值赋给EAX,然后把EAX的中的值放到[EBP-4]这个地址里,即把EAX值赋给var1,完成C代码 int var1 = param1,其他变量雷同。

6.第9行,输出结果,第10行执行 对应的汇编代码:

mov  -0x4(%ebp),%eax

 最后通过eax寄存器保存函数的返回值

 

 

7.调用执行函数完毕,局部变量var3,var2,var1一次出栈,EBP恢复原值,返回地址出栈,找到原执行地址,param1,param2,param3依次出栈,函数调用执行完毕


三、实例分析2

http://blog.csdn.net/hudashi/article/details/7820338

一直对寄存器ESP和EBP的概念总是有些混淆,查看定义ESP是栈顶指针,EBP是存取堆栈指针。还是不能很透彻理解。之后借于一段汇编代码,总算是对两者有个比较清晰的理解。
下面是按调用约定__stdcall 调用函数test(int p1,int p2)的汇编代码
假设执行函数前堆栈指针ESP为NN
push   p2    ;参数2入栈, ESP -= 4h , ESP = NN - 4h
push   p1    ;参数1入栈, ESP -= 4h , ESP = NN - 8h
call test    ;压入返回地址 ESP -= 4h, ESP = NN - 0Ch  
;//进入函数内
{
push   ebp                        ;保护先前EBP指针, EBP入栈, ESP-=4h, ESP = NN - 10h
mov    ebp, esp                   ;设置EBP指针指向栈顶 NN-10h
mov    eax, dword ptr  [ebp+0ch]  ;ebp+0ch为NN-4h,即参数2的位置
mov    ebx, dword ptr  [ebp+08h]  ;ebp+08h为NN-8h,即参数1的位置
sub    esp, 8                     ;局部变量所占空间ESP-=8, ESP = NN-18h
...
add    esp, 8                     ;释放局部变量, ESP+=8, ESP = NN-10h
pop    ebp                        ;出栈,恢复EBP, ESP+=4, ESP = NN-0Ch
ret    8                          ;ret返回,弹出返回地址,ESP+=4, ESP=NN-08h, 后面加操作数8为平衡堆栈,ESP+=8,ESP=NN, 恢复进入函数前的堆栈.
}
看完汇编后,再看EBP和ESP的定义,哦,豁然开朗,
原来ESP就是一直指向栈顶的指针,而EBP只是存取某时刻的栈顶指针,以方便对栈的操作,如获取函数参数、局部变量等。


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