PASSION之ASSEMBLY(三)
来源:互联网 发布:好笑的段子 知乎 编辑:程序博客网 时间:2024/05/16 18:39
Register 访问内存
计算机就是用来进行数据的处理,而数据的来源是通过外部设备。对于计算机而言就是输入设备,比如:键盘,鼠标,摄像头,网卡等,对于输入设备给我们提供了一个不同的信息的输入的方式,但是对于计算机识别的数据始终是二进制。那么,我们可以进行从其他数据的形式转换为计算机可以识别的二进制数据,所以每个输入设备需要一个实现操作系统的驱动接口。输入设备会有一个相应的处理外部数据的芯片来对数据进行转化成为计算机能够识别的数据格式。
普通移动数据
对与内存中数据的访问,涉及到DS寄存器的使用,当cpu访问内存的时候,默认的段地址为DS中的内容,偏移地址由指令自身来决定。对应DS寄存器的赋值,我们可以通过mov DS,register的方式,没有直接内存到DS的通路。
* mov register memory ,mov memory register
* add register memory,add memory register
* sub register memory , sub memory register
这里add操作不是一个原子操作,当涉及到资源共享的问题的时候,我们需要考虑动作是否为原子操作。因为add操作分为几部分,从内存中load数据,运算数据,将数据放回内存中。所以,在高级编程语言中i = i + 1;i++的写法。
栈式访问
栈这种数据结构,听说过很多。看到这里突然有些明白,所谓java中的方法体执行过程就是一个栈的数据结构,原来CPU已经提供了这种栈式的访问机制。
堆栈寄存器
堆栈,我们需要知道栈顶和栈底,我们需要个访问的地址的指向。这里可以联想到CS:IP的instruction register,这里SS:SP的instrunction register就是用来进行堆栈访问的register,这里的SS:SP指向了栈顶元素,这里的栈的长度,也是我们认为的规定。一定要主要栈的越界的问题。
* pop register(ax包括ds),memory(从DS取段地址)
将SS:SP指向的内存单元的数据送入ax中,
SP=SP+2,SS:SP指向栈顶单元
* push register(包括ds),memory(从DS取段地址)
SP=SP-2 ,SS:SP指向栈顶最前面的单元。
将ax中值送入SS:SP指向的内存单元中。
栈的实质
栈的实质就是内存传送指令,那么,mov memory,register也可以实现此功能。而栈的操作地址为SS:SP寄存器给出的地址,当传送内存的数据的时候,还会修改SP中的值。而SP寄存器是一个16位的寄存器,故栈的最大范围64KB
- PASSION之ASSEMBLY(三)
- PASSION之ASSEMBLY(二)
- PASSION之ASSEMBLY(四)
- PASSION之ASSEMBLY(一)
- PASSION之Assembly Language(1)
- PASSION之初始SHELL
- PASSION之CSS3-outline
- PASSION之CSS定位
- PASSION之WEB监听器
- PASSION之Mybatis
- PASSION之XML详解
- Passion
- Passion
- PASSION之CSS盒子模型
- PASSION之XML文档详解
- PASSION之CSS常用操作
- PASSION之MAVEN工程详解
- PASSION之Logback(1)
- 支付宝的支付流程
- 背包问题九讲笔记
- csv文件操作工具类
- 有向图的关键路径
- go文件操作
- PASSION之ASSEMBLY(三)
- 近期设计
- Research on Image Quality Assessment
- HTML5贪吃蛇学习(1)
- mysql 将 字符 转换成 数字
- redis 远程连接不了
- windows 下安装elasticsearch
- Linux中在Virtualbox 5.0上安装Windows10
- No-Reference Image Quality Assessment