NSRunLoop消息循环

来源:互联网 发布:亮化动画设计软件 编辑:程序博客网 时间:2024/06/06 20:36

自动释放池

当主线程的消息循环开始的时候会先创建自动释放池

消息循环结束前,会释放自动释放池


NSRunLoop消息循环

每一个线程内部都有一个消息循环

只有主线程的消息循环默认开启,子线程的消息循环默认不开启

子线程的消息循环开启:[[NSRunLoop currentRunLoop]run]


需注意,对于线程而言,开启后的线程永不销毁,使用结束会保存到线程缓存池中,当需要让子线程执行新的方法,使用performSelector让指定的方法在指定的子线程上运行


目的:

保证程序不退出

负责处理输入时间

如果没有事件发生,会让程序进入休眠状态



使用消息循环必须指定两件事情:输入事件与消息循环模式

输入事件有两种:输入源与定时源

消息循环模式大致常用有两种:NSDefaultRunLoopMode、NSRunLoopCommonModes


消息循环运行在某一种消息循环模式上

如果想让输入事件可以在消息循环上执行,输入事件的消息循环模式必须和当前消息循环的消息循环模式一致



NSRunLoop在处理输入事件时会产生通知,可以通过CoreFoundation向线程中添加run-loop observers来监听特定事件,以在监听的事件发生时做附加的处理工作




NSRunLoopCommonModes是一个集合,其中包含其监听的若干输入事件源,定时器,以及在事件发生时需要通知的runLoopObserver,运行在一种Model下的runLoop只会处理其mode中包含的输入事件,定时器事件,以及通知runLoopMode中包含的observers


NSDefaultRunLoopMode默认模式,几乎包含了所有输入源(NSConnection除外),一般情况下使用此模式


NSTimer与NSURLConnection默认运行在defaultMode下,这样当用户在拖动界面时,NSTimer不能运行,NSURLConnection的数据也无法处理。因为当拖动界面时,当前线程的runLoop处于UIEventTrackingRunLoopMode模式,在这种模式下,不处理定时事件。即定时事件无法运行,所以NSTimer与NSRURLConnection都不能执行。

解决方法:可把Timer加入到NSOperation中在另一个线程中调用,或把Timer的runLoop模式改为UITrackingRunLoopMode模式或NSRUNLoopCommonModes模式中

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