JAVA_异常处理

来源:互联网 发布:程序员相亲 编辑:程序博客网 时间:2024/05/11 01:44

一、异常的概念
        异常的英文单词是exception,字面翻译就是“意外、例外”的意思,也就是非正常情况。
        什么是异常呢?

     异常指的是运行期出现的错误,也就是当程序开始执行以后执行期出现的错误。包括程序逻辑错误和系统错误。比如使用空的引用、数组下标越界、内存溢出错误等,这些都是意外的情况,背离我们程序本身的意图。错误在我们编写程序的过程中会经常发生,包括编译期间和运行期间的错误,在编译期间出现的错误有编译器帮助我们一起修正,然而运行期间的错误便不是编译器力所能及了,并且运行期间的错误往往是难以预料的。假若程序在运行期间出现了错误,如果置之不理,程序便会终止或直接导致系统崩溃,显然这不是我们希望看到的结果。因此,如何对运行期间出现的错误进行处理和补救呢?Java提供了异常机制来进行处理,通过异常机制来处理程序运行期间出现的错误。通过异常机制,我们可以更好地提升程序的健壮性。


二、异常的分类

        首先我们来看看异常的层次结构图:


       

        在Java中异常被当做对象来处理,根类是java.lang.Throwable类,在Java中定义了很多异常类(如OutOfMemoryError、NullPointerException、IndexOutOfBoundsException等),这些异常类分为两大类:Error和Exception。
  Error是无法处理的异常,比如OutOfMemoryError,一般发生这种异常,JVM会选择终止程序。因此我们编写程序时不需要关心这类异常。
  Exception,也就是我们经常见到的一些异常情况,比如NullPointerException、IndexOutOfBoundsException,这些异常是我们可以处理的异常。
  Exception类的异常包括checked exception和unchecked exception(unchecked exception也称运行时异常RuntimeException,当然这里的运行时异常并不是前面我所说的运行期间的异常,只是Java中用运行时异常这个术语来表示,Exception类的异常都是在运行期间发生的)。
  unchecked exception(非检查异常),也称运行时异常(RuntimeException),比如常见的NullPointerException、IndexOutOfBoundsException。对于运行时异常,java编译器不要求必须进行异常捕获处理或者抛出声明,由程序员自行决定。
  checked exception(检查异常),也称非运行时异常(运行时异常以外的异常就是非运行时异常),java编译器强制程序员必须进行捕获处理,比如常见的IOExeption和SQLException。对于非运行时异常如果不进行捕获或者抛出声明处理,编译都不会通过。
       那么哪些异常我们需要处理,哪些不需要处理呢?看下图:


三、异常的捕获和处理

  Java异常处理的五个关键字:try、catch、finally、throw、throws
       异常的捕获:

        异常运行的顺序是怎样的呢?

        

  在异常的捕获中,要注意的一点是:捕获的异常不能重复


  

       当捕获到异常以后一定要做出处理,哪怕是把这个异常的错误信息打印出来,这是一种良好的编程习惯。如果不处理,那就是把这个错误悄悄地隐藏起来了,可是这个错误依然是存在的,只不过看不到了而已。这是一种非常危险的编程习惯,绝对不能这样做,捕获到异常就一定要做出处理,实在处理不了就把异常抛出去,让别的方法去处理。总之就是不能捕获到异常之后却又不做出相应的处理。
       上面也提到过,把异常抛出去,那么我们怎么抛异常呢?

         

   任何方法往外抛能处理的异常的时候都有一种简单的写法:“throws Exception”,因为Exception类是所有能处理的异常类的根基类,因此抛出Exception类就会抛出所有能够被处理的异常类里了。使用“throws Exception”抛出所有能被处理的异常之后,这些被抛出来的异常就是交给JAVA运行时系统处理了,而处理的方法是把这些异常的相关错误堆栈信息全部打印出来。除了在做测试以外,在实际当中编程的时候,在main方法里抛Exception是一个非常不好的编程习惯,应该使用try……catch去捕获异常并处理掉捕获后的异常。不能直接在main方法里把Exception抛出去交给JAVA运行时系统出力就完事了,这是一种不负责任的表现。如果想把程序写得特别健壮,使用try……catch去捕获异常并处理掉捕获后的异常是必不可少的做法。


四、try...cath...finally语句
   4.1. try语句

    4.2. catch语句

  


  我们一般使用printStackTrace()这个方法来打印异常的信息,使用这个方法打印出来的是所有出错的信息,包括了使用getMessage()方法打印出来的信息。使用这个方法之前要new一个错误对象出来才能调用它。因为它是专属于某个错误对象里面的方法。
  4.3. finally语句

     
       try关键字用来包围可能会出现异常的逻辑代码,它单独无法使用,必须配合catch或者finally使用。Java编译器允许的组合使用形式只有以下三种形式:
  1.  try...catch...;     2.  try....finally......;    3.   try....catch...finally...
  当然catch块可以有多个,注意try块只能有一个,finally块是可选的(但是最多只能有一个finally块)。
  三个块执行的顺序为try—>catch—>finally。
  当然如果没有发生异常,则catch块不会执行。但是finally块无论在什么情况下都是会执行的(这点要非常注意,因此部分情况下,都会将释放资源的操作放在finally块中进行)。在有多个catch块的时候,是按照catch块的先后顺序进行匹配的,一旦异常类型被一个catch块匹配,则不会与后面的catch块进行匹配。

  在使用try..catch..finally块的时候,注意千万不要在finally块中使用return,因为finally中的return会覆盖已有的返回值。就好比如你异步加载图片的时候,会处理异常的,当没有异常,下载图片完成后,你可能会在try语句中返回下载成功的图片,然后你再finally模块中return了,会覆盖之前返回的图片(Bitmap)。


五、总结
        异常处理是我们编程必不可少的,因此要养成良好的编程习惯,不要把错误给吞噬掉(即捕获到异常以后又不做出相应处理的做法,这种做法相当于是把错误隐藏起来了,可实际上错误依然还是存在的), 也不要轻易地往外抛错误,能处理的一定要处理,不能处理的一定要往外抛。往外抛的方法有两种,一种是在知道异常的类型以后,方法声明时使用throws把 异常往外抛,另一种是手动往外抛,使用“throw+异常对象”你相当于是把这个异常对象抛出去了,然后在方法的声明写上要抛的那种异常。
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