由printf()引出的c/c++运行时库问题

来源:互联网 发布:ubuntu如何读取u盘 编辑:程序博客网 时间:2024/06/05 10:51

在写多线程时写到这么一段代码:

#define WIN32_LEAN_AND_MEAN
#include   
<stdio.h> 
#include   
<stdlib.h>
 
#include   
<windows.h>
 

DWORD WINAPI ThreadFunc(LPVOID); 
void AnotherFunc(void
); 

int
 main() 

    HANDLE hThrd;  
    DWORD  exitCode
=0

    DWORD  threadId
=0


    hThrd
=CreateThread(NULL,0,ThreadFunc,(LPVOID)1,0,&
threadId);  
    
if
(hThrd) 
    

        printf(
"launched  "
); 
    }
 

    
for
(;;) 
    

        BOOL rc; 
        rc
=::GetExitCodeThread(hThrd,&
exitCode); 
        
if(rc && exitCode!=
STILL_ACTIVE) 
            
break

    }
 

    ::CloseHandle(hThrd); 
    printf(
"returned %d "
,exitCode); 

    
return
 EXIT_SUCCESS; 
}
 

DWORD WINAPI ThreadFunc(LPVOID n) 

    
//Sleep( 100 ); 

    printf("running  "); 
    AnotherFunc(); 

    
return 0

}
 

void
 AnotherFunc() 

    ::ExitThread(
4
); 
}

打印出来的结果是:
launched
launched
running
returned 4

奇怪!怎么printf()执行了2次呢?去网上查了一下,原来我调用的printf是非线程安全版本的C运行时库 这个版本的printf内部使用了全局的缓冲区,当另外一个线程调用printf时,将launched重复打印了,我可以这样进行设置:

改用Multithreaded多线程版本的C运行时库

在Project->Settings->C/C++->Code Generation->Multithreaded

还有几个都可以选
Multithreaded DLL
Debug Multithreaded 
Debug Multithreaded DLL

附:在网上搜到一篇不错的介绍这方面的文章:

1)运行时库就是   C   run-time   library,是   C   而非   C++   语言世界的概念:取这个名字就是因为你的   C   程序运行时需要这些库中的函数.  
   
  2)C   语言是所谓的“小内核”语言,就其语言本身来说很小(不多的关键字,程序流程控制,数据类型等);所以,C   语言内核开发出来之后,Dennis   Ritchie   和   Brian   Kernighan   就用   C   本身重写了   90%   以上的   UNIX   系统函数,并且把其中最常用的部分独立出来,形成头文件和对应的   LIBRARY,C   run-time   library   就是这样形成的。  
   
  3)随后,随着   C   语言的流行,各个   C   编译器的生产商/个体/团体都遵循老的传统,在不同平台上都有相对应的   Standard   Library,但大部分实现都是与各个平台有关的。由于各个   C   编译器对   C   的支持和理解有很多分歧和微妙的差别,所以就有了   ANSI   C;ANSI   C   (主观意图上)详细的规定了   C   语言各个要素的具体含义和编译器实现要求,引进了新的函数声明方式,同时订立了   Standard   Library   的标准形式。所以C运行时库由编译器生产商提供。至于由其他厂商/个人/团体提供的头文件和库函数,应当称为第三方   C   运行库(Third   party   C   run-time   libraries)。  
   
  4)C   run-time   library里面含有初始化代码,还有错误处理代码(例如divide   by   zero处理)。你写的程序可以没有math库,程序照样运行,只是不能处理复杂的数学运算,不过如果没有了C   run-time库,main()就不会被调用,exit()也不能被响应。因为C   run-time   library包含了C程序运行的最基本和最常用的函数。  
   
  5)到了   C++   世界里,有另外一个概念:Standard   C++   Library,它包括了上面所说的   C   run-time   library   和   STL。包含   C   run-time   library   的原因很明显,C++   是   C   的超集,没有理由再重新来一个   C++   run-time   library.   VC针对C++   加入的Standard   C++   Library主要包括:LIBCP.LIB,   LIBCPMT.LIB和   MSVCPRT.LIB  
   
  6)Windows环境下,VC提供的   C   run-time   library又分为动态运行时库和静态运行时库。  
  动态运行时库主要是DLL库文件msvcrt.dll(or   MSVCRTD.DLL   for   debug   build),对应的Import   library文件是MSVCRT.LIB(MSVCRTD.LIB   for   debug   build)  
  静态运行时库(release版)对应的主要文件是:  
  LIBC.LIB   (Single   thread   static   library,   retail   version)  
  LIBCMT.LIB   (Multithread   static   library,   retail   version)  
   
  msvcrt.dll提供几千个C函数,即使是像printf这么低级的函数都在msvcrt.dll里。其实你的程序运行时,很大一部分时间时在这些运行库里运行。在你的程序(release版)被编译时,VC会根据你的编译选项(单线程、多线程或DLL)自动将相应的运行时库文件(libc.lib,libcmt.lib或Import   library   msvcrt.lib)链接进来。  
   
  编译时到底哪个C   run-time   library联入你的程序取决于编译选项:  
  /MD,   /ML,   /MT,   /LD       (Use   Run-Time   Library)  
  你可以VC中通过以下方法设置选择哪个C   run-time   library联入你的程序:  
  To   find   these   options   in   the   development   environment,   click   Settings   on   the   Project   menu.   Then   click   the   C/C++   tab,   and   click   Code   Generation   in   the   Category   box.   See   the   Use   Run-Time   Library   drop-down   box.  
   
  从程序可移植性考虑,如果两函数都可完成一种功能,选运行时库函数好,因为各个   C   编译器的生产商对标准C   Run-time   library提供了统一的支持.

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