#1启动Cubism Modeler 作准备
来源:互联网 发布:project tango 淘宝 编辑:程序博客网 时间:2024/05/16 07:11
准备素材
首先将下载下来的样本zip档解压缩。
解压缩后会出现下面4个档案。
- simple_01.canx : 制作完成的Live2D动画档案。可以Cubism Animator开启。
- simple_01.cmox : 制作完成的Live2D模型档案。可以Cubism Modeler开启。
- simple.psd : 将作为模型基础的素材分开的图档。
- sketch.png : 制作眼睛与嘴巴闭上的型态时,作为草稿使用的图片。
教学中将使用「simple.psd」与「sketch.png」两个档案,来制作模型。
制作完成的动画与模型档案,可在遇到不懂的地方时作为参考。
TIPS : 关于PSD档
因PSD档会用到PSD汇入功能,角色的每个元件都分别拆开为图层。
Cubsim Modeler 的画面
启动Cubism Modeler 后,会出现下面的画面。
这里先解说主要的视窗。
元件
显示元件一览的视窗。元件就是指构成角色之物体的群组。对应各个元件名称加上多边型的材质图(绘画物件)与变形工具就显示在这里。变形工具
以树状图显示变形工具之路径关系的视窗。当变形工具的数量增加,导致路径关系变得复杂时,这个视窗就可以轻易的确认路径关系。编辑
用来确认、编辑已选择之物件(绘画物件、变形工具)的视窗。可设定所属的元件、位于上一层的变形工具、图层顺序、不透明度等。参数
可设定参数的视窗。参数就是将角色动作的程度数值化的资料。要设定角色的动作时,就会使用到这个视窗。- 主视窗
配置角色与变形工具的视窗。
汇入PSD档
读取PSD档
将PSD档(simple.psd)拖曳到Modeler。
稍待片刻后,会显示出材质图与多边型自动生成的结果。
请仔细看左下方〔情报〕栏位的〔比例调整〕,有可能会因为设定的关系,而跟下图一样,并不是100%。
如果〔比例调整〕不是100%,图片就会被缩小比例,导致图片精细度变差。
为了让图片变得更漂亮,接下来就调整位于画面左边的汇入设定,来让〔比例调整〕变成100%。
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