AbstractQueuedSynchronizer

来源:互联网 发布:五级三阶制算法 编辑:程序博客网 时间:2024/05/16 11:37
转载自:http://ifeve.com/introduce-abstractqueuedsynchronizer/
              http://ifeve.com/jdk1-8-abstractqueuedsynchronizer/

       Java提供了一个基于FIFO队列---AbstractQueuedSynchronizer,可以用于构建锁或者其他相关同步装置的基础框架。该同步器(AQS)利用了一个int来表示状态,期望它能够成为实现大部分同步需求的基础。子类通过继承AQS并需要实现它的方法来管理其状态,管理的方式就是通过类似acquire和 release的方式来操纵状态。然而多线程环境中对状态的操纵必须确保原子性,因此子类对于状态的把握,需要使用这个同步器提供的以下三个方法对状态进行操作:
protected final int getState() {    return state;}
protected final void setState(int newState) {    state = newState;}
protected final boolean compareAndSetState(int expect, int update) {    // See below for intrinsics setup to support this    return unsafe.compareAndSwapInt(this, stateOffset, expect, update);}
       AQS的功能可以分为两类:独占功能和共享功能,它的所有子类中,要么实现并使用了它独占功能的API,要么使用了共享锁的功能,而不会同时使用两套 API,即便是它最有名的子类ReentrantReadWriteLock,也是通过两个内部类:读锁和写锁,分别实现的两套API来实现的,为什么这 么做,后面我们再分析,到目前为止,我们只需要明白AQS在功能上有独占控制和共享控制两种功能即可。


       同步器是实现锁的关键,利用同步器将锁的语义实现,然后在锁的实现中聚合同步器。可以这样理解:锁的API是面向使用者的,它定义了与锁交互的公共行为,而每个锁需要完成特定的操作也是透过这些行为来完成的,但是实现是依托给同步器来完成;同步器面向的是线程访问和资源控制,它定义了线程对资源是否能够获取以及线程的排队等操作。锁和同步器很好的隔离了二者所需要关注的领域,严格意义上讲,同步器可以适用于除了锁以外的其他同步设施上(包括锁)。
       同步器的开始提到了其实现依赖于一个FIFO队列,那么队列中的元素Node就是保存着线程引用和线程状态的容器,每个线程对同步器的访问,都可以看做是队列中的一个节点。Node的定义如下:
static final class Node {    static final Node SHARED = new Node();    static final Node EXCLUSIVE = null;    static final int CANCELLED =  1;    static final int SIGNAL    = -1;    static final int CONDITION = -2;    static final int PROPAGATE = -3;    volatile int waitStatus;    volatile Node prev;    volatile Node next;    volatile Thread thread;    Node nextWaiter;    ...
       waitStatus:表示节点的状态,存在有五种状态。CANCELLED(1)表示线程已经被取消;SIGNAL表示当前节点的后继节点包含的线程需要运行,也就是unpark;CONDITION表示当前节点在等待condition,也就是在condition队列中;PROPAGATE表示当前场景下后续的acquireShared能够得以执行;当值为0时,表示当前节点在sync队列中,等待着获取锁。
       prev:前驱节点,比如当前节点被取消,那就需要前驱节点和后继节点来完成连接。
       next:后继节点。
       thread:入队列时的当前线程。
       nextWaiter:存储condition队列中的后继节点。

AbstractQueuedSynchronizer定义如下:
public abstract class AbstractQueuedSynchronizer    extends AbstractOwnableSynchronizer    implements java.io.Serializable {    private transient volatile Node head;    private transient volatile Node tail;    private volatile int state;        ...



       下面通过一个排它锁的例子来深入理解一下同步器的工作原理,而只有掌握同步器的工作原理才能够更加深入了解其他的并发组件。排他锁的实现,一次只能一个线程获取到锁。
class Mutex implements Lock, java.io.Serializable {    // 内部类,自定义同步器    private static class Sync extends AbstractQueuedSynchronizer {        // 是否处于占用状态        protected boolean isHeldExclusively() {            return getState() == 1;        }        // 当状态为0的时候获取锁        public boolean tryAcquire(int acquires) {            assert acquires == 1; // Otherwise unused            if (compareAndSetState(0, 1)) {                setExclusiveOwnerThread(Thread.currentThread());                return true;            }            return false;        }        // 释放锁,将状态设置为0        protected boolean tryRelease(int releases) {            assert releases == 1; // Otherwise unused            if (getState() == 0) throw new IllegalMonitorStateException();            setExclusiveOwnerThread(null);            setState(0);            return true;        }        // 返回一个Condition,每个condition都包含了一个condition队列        Condition newCondition() {            return new ConditionObject();        }    }    // 仅需要将操作代理到Sync上即可    private final Sync sync = new Sync();    public void lock() {        sync.acquire(1);    }    public boolean tryLock() {        return sync.tryAcquire(1);    }    public void unlock() {        sync.release(1);    }    public Condition newCondition() {        return sync.newCondition();    }    public boolean isLocked() {        return sync.isHeldExclusively();    }    public boolean hasQueuedThreads() {        return sync.hasQueuedThreads();    }    public void lockInterruptibly() throws InterruptedException {        sync.acquireInterruptibly(1);    }    public boolean tryLock(long timeout, TimeUnit unit)            throws InterruptedException {        return sync.tryAcquireNanos(1, unit.toNanos(timeout));    }}
可以看出Mutex将Lock接口均代理给了同步器的实现。使用方将Mutex构造出来之后,调用lock获取锁,调用unlock进行解锁。下面以Mutex为例子,详细分析以下同步器的实现逻辑。

源码分析
获取锁过程:

public final void acquire(int arg) {    if (!tryAcquire(arg) &&        acquireQueued(addWaiter(Node.EXCLUSIVE), arg))        selfInterrupt();}
尝试获取锁,在tryAcquire方法中使用了同步器提供的对state操作的方法,利用compareAndSet保证只有一个线程能够对状态进行成功修改,如果获取不到,将当前线程构造成节点Node并加入sync队列。
private Node addWaiter(Node mode) {    Node node = new Node(Thread.currentThread(), mode); //构造Node    //快速尝试在尾部添加    Node pred = tail;    if (pred != null) { //存在尾节点        node.prev = pred; //新节点前驱节点指向尾节点        if (compareAndSetTail(pred, node)) { //使自己成为tail            pred.next = node; //原有的尾节点的后继节点指向自己            return node;        }    }    enq(node);//if块操作失败则使用该方式在尾部添加    return node;}
final boolean acquireQueued(final Node node, int arg) {    boolean failed = true;    try {        boolean interrupted = false;        for (;;) {            final Node p = node.predecessor();//获取前驱节点            if (p == head && tryAcquire(arg)) {                //前驱节点是head,并尝试获取到了锁                setHead(node); //设置头结点head为当前节点                p.next = null; // help GC                failed = false;                return interrupted;            }            if (shouldParkAfterFailedAcquire(p, node) &&                parkAndCheckInterrupt())                //检查前一个节点的状态,看当前获取锁失败的线程是否需要挂起(Node.SIGNAL时返回true;                //如果需要,借助JUC包下的LockSopport类的静态方法Park挂起当前线程。)。                interrupted = true;        }    } finally {        if (failed)            cancelAcquire(node); //取消请求,对应到队列操作,就是将当前节点从队列中移除。    }}

释放锁过程:
public final boolean release(int arg) {    if (tryRelease(arg)) { //尝试释放状态        Node h = head;        if (h != null && h.waitStatus != 0)            unparkSuccessor(h); //唤醒当前节点的后继节点所包含的线程        return true;    }    return false;}
private void unparkSuccessor(Node node) {    int ws = node.waitStatus;    if (ws < 0)        compareAndSetWaitStatus(node, ws, 0);    Node s = node.next; //获取当前节点的后继节点    if (s == null || s.waitStatus > 0) {        s = null;        //注意是从队列尾部开始往前去找的最前面的一个waitStatus小于0的节点。        for (Node t = tail; t != null && t != node; t = t.prev)            if (t.waitStatus <= 0)                s = t;    }    if (s != null)        LockSupport.unpark(s.thread);// 唤醒线程}
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