android audio系统简记
来源:互联网 发布:手机淘宝怎么找货源 编辑:程序博客网 时间:2024/06/05 23:57
AudioTrack、AudioFlinger、AudioPolicySevice
当AudioPolicyManagerBase构造时,它会根据用户提供的audio_policy.conf来分析系统中有哪些audio interface(primary,a2dp以及usb),然后通过AudioFlinger::loadHwModule加载各audio interface对应的库文件,并依次打开其中的output(openOutput)和input(openInput)
· AudioFlinger openOutput时,会打开一个audio_stream_out_t通道,生成AudioStreamOut对象,新建PlaybackThread等等。此生会产生全局唯一的audio_io_handle_t值,这个值是与PlaybackThread相对应的,它作为mPlaybackThreads键值对的key值存在。
AudioTrack创建时,调用getOutput获得output全局标记值。getOutput经过AudioSystem调到AudioPolicySevice,最终是落在getOutput @ AudioPolicyManager。然后分3步,获取stream类型对应的Strategy、应用策略,判断哪些Output符合用户传入的Stream类型、选择一个最适合的Output。
然后调用createTrack时,传入这个output值,checkPlaybackThread_l借此找到匹配的PlaybackThread。
找到匹配的PlaybackThread后,还需要在其内部创建一个PlaybackThread::Track对象(所有Track都由PlaybackThread::mTracks全局变量管理),这些工作由PlaybackThread::createTrack_l完成。
当PlaybackThread创建一个PlaybackThread::Track对象时,分配了所需的缓冲区空间,这块空间是可以跨进程共享的,AudioTrack可以通过track->getCblk()来获取。
最好AudioFlinger返回给AudioTrack创建好的Track的TrackHandle。
未完待续。。。。
- android audio系统简记
- Android的Audio系统
- Android的Audio系统
- Android的Audio系统
- android-audio系统1
- android-audio系统2
- android-audio系统3
- Android的Audio 系统
- android的audio系统
- android中的audio系统
- Android的Audio系统
- Android的Audio系统
- Android的Audio系统
- Android的Audio系统
- Android的Audio系统
- Android的Audio系统
- Android Audio系统之RingerMode
- android audio系统的概况
- HTML中的meta用法
- 设计模式之组合模式
- What are root name servers?
- Android-分辨率以及dip(dp)、dpi、ppi、px、sp、pt说明
- 解决bootstrap的兼容性问题
- android audio系统简记
- Android中系统名称、版本号以及相应的API Level
- 关于jeecms日期控件格式显示问题
- HTML5见缝插针小游戏
- GCD学习之——dispatch_set_target_queue
- 仿IOS搜索框简单实现
- 用鼠标拖动图片
- Android4.4-Launcher源码分析系列之WorkSpace及屏幕滑动
- Android应用签名之AS签名