属性动画 原理
来源:互联网 发布:沙尔托·科普雷 知乎 编辑:程序博客网 时间:2024/05/16 06:06
属性动画要求动画作用的对象提供该属性的get和set方法,属性动画根据你传递的该熟悉的初始值和最终值,以动画的效果多次去调用set方法,每次传递给set方法的值都不一样,确切来说是随着时间的推移,所传递的值越来越接近最终值。总结一下,你对object的属性xxx做动画,如果想让动画生效,要同时满足两个条件:
1. object必须要提供setXxx方法,如果动画的时候没有传递初始值,那么还要提供getXxx方法,因为系统要去拿xxx属性的初始值(如果这条不满足,程序直接Crash)
2. object的setXxx对属性xxx所做的改变必须能够通过某种方法反映出来,比如会带来ui的改变啥的(如果这条不满足,动画无效果但不会Crash)
以上条件缺一不可
若是条件不全满足
针对上述问题,Google告诉我们有3中解决方法:
1. 给你的对象加上get和set方法,如果你有权限的话
2. 用一个类来包装原始对象,间接为其提供get和set方法
3. 采用ValueAnimator,监听动画过程,自己实现属性的改变
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