IOS TCP通讯

来源:互联网 发布:检测电脑温度软件 编辑:程序博客网 时间:2024/05/01 05:39
 1.使用三方库AsyncSocket(对socket套接字封装),这里只演示tcp方式的通讯 2.ViewController 作为Server端. SendViewController作为Client端, 3.注意点: 1>服务器端注意点 服务器中NSMutableArray *allClientArray; 用来存放所有的socket连接,不然客户端连接之后就会断开 连接成功后死等数据过来 [newSocket readDataWithTimeout:-1 tag:200]; 2>客户端注意点 ...
#import <UIKit/UIKit.h>// 包含了tcp的socket(GCD/Blocks版本)#import "GCDAsyncSocket.h"// 这是一个接收 消息界面@interface ViewController : UIViewController <GCDAsyncSocketDelegate{    // 申明一个变量名 TCP socket连接    GCDAsyncSocket *serverSocket;        // 用来存放所有的socket连接    NSMutableArray *allClientArray;}@end
#import "ViewController.h"#import "SendViewController.h"@interface ViewController ()@end@implementation ViewController- (void)viewDidLoad {    [super viewDidLoad];    // Do any additional setup after loading the view, typically from a nib.        self.navigationItem.title = @"接收消息";    [self showNavItem];        [self createTcpSocket];}- (void) createTcpSocket {    allClientArray = [NSMutableArray array];        // 创建一个后台的队列 等待接收数据    dispatch_queue_t dQueue = dispatch_queue_create("My socket queue", NULL);    // 1. 创建一个tcp socket套接字对象    serverSocket = [[GCDAsyncSocket alloc] initWithDelegate:self delegateQueue:dQueue socketQueue:nil];    // 2. 绑定监听端口    [serverSocket acceptOnPort:12345 error:nil];}#pragma mark - 代理方法 接收到一个请求- (void)socket:(GCDAsyncSocket *)sock didAcceptNewSocket:(GCDAsyncSocket *)newSocket {    NSString *ip = [newSocket connectedHost];    uint16_t port = [newSocket connectedPort];    // 这个代理函数被调用的时候就是表示 有人连接我了    // newSocket就是新的socket    NSLog(@"new socket [%@:%d] is %@", ip, port, newSocket);        [allClientArray addObject:newSocket];    // 一直死等读取newSocket的消息    [newSocket readDataWithTimeout:-1 tag:200];    // 写一些echo信息    NSString *s = @"Welcome";    NSData *data = [s dataUsingEncoding:NSUTF8StringEncoding];    [newSocket writeData:data withTimeout:60 tag:300];}#pragma mark - 接收到数据代理函数- (void)socket:(GCDAsyncSocket *)sock didReadData:(NSData *)data withTag:(long)tag {    NSString *ip = [sock connectedHost];    uint16_t port = [sock connectedPort];    NSString *s = [[NSString alloc] initWithData:data encoding:NSUTF8StringEncoding];    NSLog(@"接收到tcp [%@:%d] %@", ip, port, s);        NSString *s2 = [NSString stringWithFormat:@"你发的数据是:%@", s];    NSData *databack = [s2 dataUsingEncoding:NSUTF8StringEncoding];    [sock writeData:databack withTimeout:60 tag:400];        // 再次接收数据 因为这个方法只接收一次    [sock readDataWithTimeout:-1 tag:200];}- (void)socketDidDisconnect:(GCDAsyncSocket *)sock withError:(NSError *)err {    NSLog(@"失去连接 %@", err);    [allClientArray removeObject:sock];}- (void) showNavItem {    UIBarButtonItem *sendMyself = [[UIBarButtonItem alloc] initWithTitle:@"发送自己" style:UIBarButtonItemStylePlain target:self action:@selector(sendMyself)];    self.navigationItem.rightBarButtonItem = sendMyself;}- (void) sendMyself {    SendViewController *svc = [[SendViewController alloc] init];    [self.navigationController pushViewController:svc animated:YES];}
#import <UIKit/UIKit.h>#import "GCDAsyncSocket.h"@interface SendViewController : UIViewController <GCDAsyncSocketDelegate{    // 这个socket用来做发送使用 当然也可以接收    GCDAsyncSocket *sendTcpSocket;}@end
#import "SendViewController.h"#import "MBProgressHUD.h"@interface SendViewController ()@end@implementation SendViewController- (void)viewDidLoad {    [super viewDidLoad];    // Do any additional setup after loading the view from its nib.        self.navigationItem.title = @"发送";    [self showNavItem];    [self createClientTcpSocket];}- (void) showNavItem {    UIBarButtonItem *sendMsg = [[UIBarButtonItem alloc] initWithTitle:@"发送消息" style:UIBarButtonItemStylePlain target:self action:@selector(sendMsg)];    self.navigationItem.rightBarButtonItem = sendMsg;}- (void) createClientTcpSocket {    dispatch_queue_t dQueue = dispatch_queue_create("client tdp socket", NULL);    // 1. 创建一个 udp socket用来和服务端进行通讯    sendTcpSocket = [[GCDAsyncSocket alloc] initWithDelegate:self delegateQueue:dQueue socketQueue:nil];    // 2. 连接服务器端. 只有连接成功后才能相互通讯 如果60s连接不上就出错    NSString *host = @"10.0.161.119";    uint16_t port = 12345;    [sendTcpSocket connectToHost:host onPort:port withTimeout:60 error:nil];    // 连接必须服务器在线}#pragma mark - 代理方法表示连接成功/失败 回调函数- (void)socket:(GCDAsyncSocket *)sock didConnectToHost:(NSString *)host port:(uint16_t)port {    NSLog(@"连接成功");    // 等待数据来啊    [sock readDataWithTimeout:-1 tag:200];}// 如果对象关闭了 这里也会调用- (void)socketDidDisconnect:(GCDAsyncSocket *)sock withError:(NSError *)err {    NSLog(@"连接失败 %@", err);    // 断线重连    NSString *host = @"10.0.161.119";    uint16_t port = 12345;    [sendTcpSocket connectToHost:host onPort:port withTimeout:60 error:nil];}#pragma mark - 消息发送成功 代理函数- (void)socket:(GCDAsyncSocket *)sock didWriteDataWithTag:(long)tag {    [MBProgressHUD hideHUDForView:self.view animated:YES];    NSLog(@"消息发送成功");}- (void)socket:(GCDAsyncSocket *)sock didReadData:(NSData *)data withTag:(long)tag {    NSString *ip = [sock connectedHost];    uint16_t port = [sock connectedPort];    NSString *s = [[NSString alloc] initWithData:data encoding:NSUTF8StringEncoding];    NSLog(@"接收到服务器返回的数据 tcp [%@:%d] %@", ip, port, s);}- (void) sendMsg {    // 写这里代码    NSString *s = @"hello from yang";    NSData *data = [s dataUsingEncoding:NSUTF8StringEncoding];    // 开始发送    [MBProgressHUD showHUDAddedTo:self.view animated:YES];    // 发送消息 这里不需要知道对象的ip地址和端口    [sendTcpSocket writeData:data withTimeout:60 tag:100];}- (void)dealloc {    NSLog(@"dealloc");    // 关闭套接字    [sendTcpSocket disconnect];    sendTcpSocket = nil;}@end
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