Example of constaint satisfatory problem:Australia Map Coloring

来源:互联网 发布:python buffer函数 编辑:程序博客网 时间:2024/05/17 22:39

There is a example of constaint satisfatory problem-Australia Map Coloring. the kernel of follow procedure is depth-first search.

sample of input:

1 2 3 4 5 6 7
8
1 2 1 3 2 3 2 4 3 5 3 6 4 5 5 6

coressponding output:

1  red
2  blue
3  green
5  red
6  blue
4  green
7  red

Follow is the procedure:

/*
 Name: AustraliaColoring.cpp
 Copyright: All Right Reserved 2008
 Author: li zu-ding <lizuding@gmail.com>
 Date: 10-05-08 15:01
 Description: Australia Coloring Problem, one of constraint statisfactory problem 
              can be probed in AI:MA at P.109
*/


#include 
<string>
#include 
<vector>
#include 
<iostream>

using namespace std;

#define VERTICS_NUM 7                              // the number of Vertices

enum Color {noncolor = 0, red, blue, green};

struct Graph
{
    
string name[VERTICS_NUM];                     // name of node
    Color nodes_color[VERTICS_NUM];           // hue of node been colored
    int matrix_of_graph[VERTICS_NUM][VERTICS_NUM]; 
    
}
;

struct ColoredNode
{
    
int node;
    Color hue;
}
;

void initial_graph (Graph *);
void create_graph (Graph *);

bool coloring (Graph *);
bool recursive_coloring (Graph &, vector<ColoredNode> &);
int  select_unassigning_variable (Graph &, vector<ColoredNode> &);
bool is_consistent (Graph &, Color, int);
string print_color(Color &);

int main (int argc, char *argv[])
{
    Graph cg;
    initial_graph (
&cg);
    create_graph (
&cg);
    coloring (
&cg); 

    system (
"pause");
    
return 0;
}


/**
 * @function: initialize one flat constraint network
 * @para: cg flat constraint network
 * @ret:   void
 *
*/

void initial_graph (Graph * cg)
{   
    
for (int i = 0; i < VERTICS_NUM; ++i)
    
{
        cg
->nodes_color[i] = noncolor;
        
for (int j = 0; j < VERTICS_NUM; ++j)        
            cg
->matrix_of_graph[i][j] = 0;
    }
       
}


/**
 * @function: create nodes and edges of constraint network
 * @para: cp flat constraint network which has been initiliazed
 * @ret : void
 *
*/

void create_graph (Graph * cg)
{
    
string name; 
    cout 
<< "input name of vertexs ";
    
int i = 0;
    
while (i < VERTICS_NUM)
    
{
        cin 
>> name;
        cg
->name[i] = name;
        
++ i;
    }


    
int num_of_edges = 0;
    cout 
<< "How many edges you contraint graph contain ";
    cin 
>> num_of_edges;

    cout 
<< "input edges ";
    
int head; // the head node of edge 
    int tail; // the tail node of edge
    for (int i = 0; i < num_of_edges; ++i) 
    
{
        cin 
>> head >> tail;
        cg
->matrix_of_graph[head - 1][tail - 1= 1;
        cg
->matrix_of_graph[tail - 1][head - 1= 1;
    }

}


/**
 *@function: color the constraint network cg
 *@para: cg constraint network
 *@ret : if there is a complete assignment to the constraint network, return true;
 *       otherwise, return false
 *
*/

bool coloring (Graph * cg)
{
    vector
<ColoredNode> assignment;
    
if ( recursive_coloring (*cg, assignment) )
    
{
        
for ( vector<ColoredNode>::iterator itr = assignment.begin();
            itr 
!= assignment.end(); ++ itr )   
            cout 
<< (*itr).node + 1 << "  " << print_color((*itr).hue) << " ";
        
return true;
    }


    
return false;
}


/**
 *@function: recursive procedure to color the constraint network
 *@para: cg constraint network
 *@para: assignation vector to store variable's assigned value
 *@ret : if there is a complete assignment to the constraint network, return true;
 *       otherwise, return false
 *
*/

bool recursive_coloring (Graph & cg, vector<ColoredNode> & assignment)
{
    
if ( assignment.size() >= VERTICS_NUM ) return true;
    
int unassigning_variable = select_unassigning_variable (cg, assignment);
    
int clor = red;
    
while (clor <= green)
    
{
        
if ( is_consistent (cg, (Color)clor, unassigning_variable) )
        
{
            ColoredNode new_node;
            new_node.node 
= unassigning_variable;
            new_node.hue 
= (Color)clor;            
            assignment.push_back (new_node);
            cg.nodes_color[unassigning_variable] 
= (Color)clor;

            
if ( recursive_coloring (cg, assignment) )
                
return true;
            
else
            
{
                assignment.pop_back ();
                cg.nodes_color[unassigning_variable] 
= noncolor;
            }

        }

        
++ clor;
    }

    
if (clor > green)
        
return false;
}


/**
 * @function: select unassigned variable
 * @ para: cg constraint network
 * @ para: assignment vector of assigned variable
 # @ ret : the no. of unassigned variable has been selected
 *
*/

int select_unassigning_variable (Graph & cg, vector<ColoredNode> & assignment)
{
    
if ( !assignment.size () ) return 0;

    
for (vector<ColoredNode>::reverse_iterator itr = assignment.rbegin (); 
        itr 
!= assignment.rend (); 
        
++ itr)
    
{
        ColoredNode lastColored 
= *itr;
        
for (int i = lastColored.node; i < VERTICS_NUM; ++i)
        
{
            
if (cg.matrix_of_graph[lastColored.node][i] 
               
&& cg.nodes_color[i] == noncolor)
                
return i;
        }

    }


    
for (int i = 0; i < VERTICS_NUM; ++i)
        
if (cg.nodes_color[i] == noncolor)
            
return i;
}


/**
 *@function: check whether the assignment of current unassigned variable 
 *           is consistent with assignment vector or not.
 *@para: cg constraint network
 *@para: color assignment to current unassigned variable v
 *@para: v unassigned variable v
 *@ret : value of boolean.
 *       if the assignment of current unassigned variable is consistent with 
 *       assignment vector, return true, otherwise return false.
 *
*/

bool is_consistent ( Graph & cg, Color color, int v )
{
    
bool consistent = true;
    
for (int i = 0; i < VERTICS_NUM; ++ i)
    
{
        
// detect consistent
        if (cg.matrix_of_graph[v][i] && cg.nodes_color[i] == color)
        
{
            consistent 
= false;
            
break;
        }

    }

    
return consistent;
}


/**
 *@function: print enumerations Color
 *@para: clor instance of enumerations Color
 *@ret : string of color corresponding to instance of enumerations Color 
 *
*/

string print_color(Color & clor)
{
    
switch(clor)
    
{
    
case red:
        
return "red";
    
case blue:
        
return "blue";
    
case green:
        
return "green";
    
default:
        
return "non color";
    }

}