C++ 私有继承 【GeekBand 第四周】
来源:互联网 发布:淘宝商家店铺名字在哪 编辑:程序博客网 时间:2024/05/16 10:22
私有继承:
(#使用书籍:《C++ Primer Plus 6th》)
实现 has-a 关系;
基类的公有成员和保护成员都成为派生类的私有成员;因此只能在派生类的成员函数中使用基类。
以下进行实例说明:
基类 BASE、BASE0 ,公有派生类 G_p ,私有派生类 S_p ,包含基类的类 B_p。
class BASE {private: int no;public: F();};class BASE0 {private: double d_no;public: F0();};class G_p : public BASE {private: char key;private: f();};class B_p{private: BASE b; BASE0 b0;public: f0();}class S_p : private BASE,private BASE0 {public: f1();};
对于 S_p :
私有继承于 BASE,使用 private 表示,若没有关键词,默认为私有继承关系;
S_p 没有声明任何变量,但私有继承于BASE\BASE0,所以实际有 数据 no\d_no。
对比三种类关系下的构造函数:
G_p(int n,char k): BASE(n), key(k) {};B_p(int n,double d): b(n) , b0(d) {};S_p(int n,double d): BASE(n), BASE0(d){};
G_p 与 S_p 对比:
同样要先构造基类,通过基类类名使用基类构造函数;
不同在于 G_p 使用的构造函数为公有状态,S_p 使用的为私有状态。
B_p 与 S_p 对比:
两者有相同数据,B_p 显示命名了对象成员,S_p 提供未命名的子对象成员。
B_p 通过在内部声明的对象名实现构造,S_p通过基类类名实现构造。
对比三种关系下的函数使用:
G_p 公有继承,直接使用继承的基类公有方法:
G_p::f()
{
F();
}
B_p 包含关系下,可以通过对象名调用相应基类方法:
B_p::f0()
{
b.F();
b0.F0();
}
S_p 私有继承,使用类名和作用域解析运算符调用基类方法:
S_p::f1()
{
BASE::F();
BASE0::F0();
}
私有继承特点:
子类代码访问基类对象,使用类型强制转换:
S_p 继承于 BASE 则通过强制转换可转换为 BASE 对象;
通常获得其引用:
(const BASE &) *this; 在S_p 的方法中使用,获得S_p对象中继承得到的BASE对象的引用。
const BASE& S_p::f1() const
{
return (const BASE& ) *this;
}
访问基类的友元函数,使用类型强制转换:
例如:
ostream & operator<<(ostream & os,const S_p& sp){ os << "no:" << (const BASE&) sp << ".\n"; //将 sp 显式转换为 BASE& ,便能调用函数operator<<(ostream& os,const BASE&),从而显示 sp 的 no 数据。}
类型转换原因在于该函数需确定 其显示 no 数据需要的类型对象为 BASE ;而如果没有类型转换将使用S_p类型的 << 函数,即调用自身,出现循环问题。
operator<<(ostream& os,const BASE&) 需要定义在类BASE中,
operator<<(ostream& os,const S_p& ) 需要定义在类S_p 中。
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