C++虚析构函数

来源:互联网 发布:unity3d火焰特效 编辑:程序博客网 时间:2024/06/06 18:04

析构函数可以使虚函数,而构造函数不可以

从实现上看,vbtl在构造函数调用后才建立,因而构造函数不可能成为虚函数
从实际含义上看,在调用构造函数时还不能确定对象的真实类型(因为子类会调父类的构造函数);而且构造函数的作用是提供初始化,在对象生命期只执行一次,不是对象的动态行为,也没有太大的必要成为虚函数

在C++程序开发时,用作基类的类的析构函数一般要定义为虚函数,为什么要这样做呢?先看一个例子,代码如下:

#include <iostream>
using namespace std; 

class ClsBase  //定义基类
{
public:
    ClsBase(){cout<<"Base class is Constructed"<<endl;}
    virtual ~ClsBase(){cout<<"Base class is deconstructed"<<endl;}
    virtual void Clue(){cout<<"this is a member function in ClsBase"<<endl;}
}; 

class ClsDerived:public ClsBase//派生类
{
public:
    ClsDerived(){cout<<"Derived class is Constructed"<<endl;}
    ~ClsDerived(){cout<<"Derived class is deconstructed"<<endl;}
    void Clue(){cout<<"this is a member function in ClsDerived"<<endl;}
}; 

void main()
{
    ClsBase *pClsBase=new ClsDerived;
    pClsBase->Clue();
    delete pClsBase;
}

#include <iostream>using namespace std; class ClsBase  //定义基类{public:    ClsBase(){cout<<"Base class is Constructed"<<endl;}    virtual ~ClsBase(){cout<<"Base class is deconstructed"<<endl;}    virtual void Clue(){cout<<"this is a member function in ClsBase"<<endl;}}; class ClsDerived:public ClsBase//派生类{public:    ClsDerived(){cout<<"Derived class is Constructed"<<endl;}    ~ClsDerived(){cout<<"Derived class is deconstructed"<<endl;}    void Clue(){cout<<"this is a member function in ClsDerived"<<endl;}}; void main(){    ClsBase *pClsBase=new ClsDerived;    pClsBase->Clue();    delete pClsBase;}

运行结果:

 

可以看出,在新建派生类对象的时候,先构建基类对象,然后再构建派生类的对象。在删除由基类指针指向的派生类对象时,先删除派生类对象,然后再删除基类对象。如果把基类中析构函数前的virtual关键字去掉,输出结果如下:

 

结果说明,派生类ClsDerived的析构函数根本没有被调用!(因为动态联编,对于由基类指针指向的派生类对象,在运行时会检查派生类对象有无重载析构函数,有则调用之,然后调用基类的析构函数,否则直接调用基类的析构函数)

一般情况下,类的析构函数都是用来释放内存资源的,如果析构函数没有被调用的话,会造成内存泄露,这是很危险的。

所以,在基类中把析构函数定义为虚函数的作用就是:当通过基类指针删除一个派生类的对象时,派生类的析构函数能够被调用。

当然,并不需要把所有的类的析构函数都写成虚函数。因为当类里面有虚函数时,编译器会给类添加一个虚函数表,里面存放虚函数指针,这样会增加类的存储空间。所以,只有当一个类被用来作为基类的时候,才把析构函数写成虚函数。

但是对于一般成员函数,如果基类中没有定义为虚函数,即使在派生类中对其重写,在调用时也只会调用基类中的函数。

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