C++虚析构函数
来源:互联网 发布:unity3d火焰特效 编辑:程序博客网 时间:2024/06/06 18:04
析构函数可以使虚函数,而构造函数不可以
从实现上看,vbtl在构造函数调用后才建立,因而构造函数不可能成为虚函数
从实际含义上看,在调用构造函数时还不能确定对象的真实类型(因为子类会调父类的构造函数);而且构造函数的作用是提供初始化,在对象生命期只执行一次,不是对象的动态行为,也没有太大的必要成为虚函数
在C++程序开发时,用作基类的类的析构函数一般要定义为虚函数,为什么要这样做呢?先看一个例子,代码如下:
#include <iostream>using namespace std;class ClsBase //定义基类{public:ClsBase(){cout<<"Base class is Constructed"<<endl;}virtual ~ClsBase(){cout<<"Base class is deconstructed"<<endl;}virtual void Clue(){cout<<"this is a member function in ClsBase"<<endl;}};class ClsDerived:public ClsBase//派生类{public:ClsDerived(){cout<<"Derived class is Constructed"<<endl;}~ClsDerived(){cout<<"Derived class is deconstructed"<<endl;}void Clue(){cout<<"this is a member function in ClsDerived"<<endl;}};void main(){ClsBase *pClsBase=new ClsDerived;pClsBase->Clue();delete pClsBase;}
#include <iostream>using namespace std; class ClsBase //定义基类{public: ClsBase(){cout<<"Base class is Constructed"<<endl;} virtual ~ClsBase(){cout<<"Base class is deconstructed"<<endl;} virtual void Clue(){cout<<"this is a member function in ClsBase"<<endl;}}; class ClsDerived:public ClsBase//派生类{public: ClsDerived(){cout<<"Derived class is Constructed"<<endl;} ~ClsDerived(){cout<<"Derived class is deconstructed"<<endl;} void Clue(){cout<<"this is a member function in ClsDerived"<<endl;}}; void main(){ ClsBase *pClsBase=new ClsDerived; pClsBase->Clue(); delete pClsBase;}
运行结果:
可以看出,在新建派生类对象的时候,先构建基类对象,然后再构建派生类的对象。在删除由基类指针指向的派生类对象时,先删除派生类对象,然后再删除基类对象。如果把基类中析构函数前的virtual关键字去掉,输出结果如下:
结果说明,派生类ClsDerived的析构函数根本没有被调用!(因为动态联编,对于由基类指针指向的派生类对象,在运行时会检查派生类对象有无重载析构函数,有则调用之,然后调用基类的析构函数,否则直接调用基类的析构函数)
一般情况下,类的析构函数都是用来释放内存资源的,如果析构函数没有被调用的话,会造成内存泄露,这是很危险的。
所以,在基类中把析构函数定义为虚函数的作用就是:当通过基类指针删除一个派生类的对象时,派生类的析构函数能够被调用。
当然,并不需要把所有的类的析构函数都写成虚函数。因为当类里面有虚函数时,编译器会给类添加一个虚函数表,里面存放虚函数指针,这样会增加类的存储空间。所以,只有当一个类被用来作为基类的时候,才把析构函数写成虚函数。
但是对于一般成员函数,如果基类中没有定义为虚函数,即使在派生类中对其重写,在调用时也只会调用基类中的函数。
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