STL源码剖析——vector
来源:互联网 发布:淘宝上传宝贝步骤 编辑:程序博客网 时间:2024/05/16 09:43
vector和array的区别:
vector的数据安排以及操作方式,与array非常相似。两者的唯一区别在于空间的运用的灵活性。
array是静态空间,一旦配置了就不能改变;要换个大(或小)一点的房子,可以,一切琐细都得由客户端自己来:首先配置一块新空间,然后将元素从旧址一一搬往新址,再把原来的空间释还给系统。
vector是动态空间,随着元素的加入,它的内部机制会自行扩充空间以容纳新元素。因此,vector的运用对于内存的合理利用与运用的灵活性有很大的帮助,我们再也不必因为害怕空间不足而一开始要求一个大块头的array了,我们可以安心使用array,吃多少用多少。
vector的实现技术,关键在于其对大小的控制以及重新配置时的数据移动效率。一旦vector的旧有空间满载,如果客户端每新增一个元素,vector的内部只是扩充一个元素的空间,实为不智。因为所谓扩充空间(不论多大),一如稍早所说,是”配置新空间/数据移动/释还旧空间“的大工程,时间成本很高,应该加入某种未雨绸缪的考虑。稍后我们便可看到SGI vector的空间配置策略了。
另外,由于vector维护的是一个连续线性空间,所以vector支持随机存取。
注意:vector动态增加大小时,并不是在原空间之后持续新空间(因为无法保证原空间之后尚有可供配置的空间),而是以原大小的两倍另外配置一块较大的空间,然后将原内容拷贝过来,然后才开始在原内容之后构造新元素,并释放原空间。因此,对vector的任何操作,一旦引起空间重新配置,指向原vector的所有迭代器就都失效了。这是程序员易犯的一个错误,务需小心。
// alloc是SGI STL的空间配置器 template <class T, class Alloc = alloc> // 预设使用 alloc 为配置器class vector {public: // 以下标示 (1),(2),(3),(4),(5),代表 iterator_traits<em> 所服务的5個型别。 // vector的嵌套类型定义,typedefs用于提供iterator_traits<I>支持 typedef T value_type; // (1) typedef value_type* pointer; // (2) typedef const value_type* const_pointer; typedef const value_type* const_iterator; typedef value_type& reference; // (3) typedef const value_type& const_reference; typedef size_t size_type; typedef ptrdiff_t difference_type; // (4) // 以下,由于vector 所维护的是一个连续线性空間,所以不论其元素型別为何, // 原生指标都可以做为其迭代器而满足所有需求。 typedef value_type* iterator; /* 根据上述写法,如果客户端写出如下的代码: vector<shape>::iterator is; is 的型別其实就是Shape* 而STL 內部运用 iterator_traits<is>::reference 时,获得 Shape& 运用iterator_traits<is>::iterator_category 时,获得 random_access_iterator_tag (5) (此乃iterator_traits 针对原生指标的特化结果) */ //此处省略了一些与本文主题相关性不大的内容.......protected: // 专属之空间配置器,每次配置一個元素大小 // 这个提供STL标准的allocator接口 typedef simple_alloc<value_type alloc=""> data_allocator; // vector采用简单的连续线性空间。以两个迭代器start和end分別指向头尾, // 并以迭代器end_of_storage指向容量尾端。容量可能比(尾-头)还大, // 多余即借用空間。 iterator start; //表示目前使用空间的头 iterator finish; //表示目前使用空间的尾 iterator end_of_storage; //表示目前可用空间的尾 void insert_aux(iterator position, const T& x); void deallocate() { // 由于使用的是data_allocator进行内存空间的分配, // 所以需要同样使用data_allocator::deallocate()进行释放 // 如果直接释放, 对于data_allocator内部使用内存池的版本 // 就会发生错误 if (start) data_allocator::deallocate(start, end_of_storage - start); } void fill_initialize(size_type n, const T& value) { start = allocate_and_fill(n, value); // 配置空间并设初值 // 构造阶段, 此实作不多分配内存, // 所以要设置内存空间结束点和, 已经使用的内存空间结束点相同 finish = start + n; // 调整水位 end_of_storage = finish; // 调整水位 }public: // 获取几种迭代器 iterator begin() { return start; } const_iterator begin() const { return start; } iterator end() { return finish; } const_iterator end() const { return finish; } reverse_iterator rbegin() { return reverse_iterator(end()); } const_reverse_iterator rbegin() const { return const_reverse_iterator(end()); } reverse_iterator rend() { return reverse_iterator(begin()); } const_reverse_iterator rend() const { return const_reverse_iterator(begin()); } // 返回当前对象个数 size_type size() const { return size_type(end() - begin()); } size_type max_size() const { return size_type(-1) / sizeof(T); } // 返回重新分配内存前最多能存储的对象个数 size_type capacity() const { return size_type(end_of_storage - begin()); } bool empty() const { return begin() == end(); } reference operator[](size_type n) { return *(begin() + n); } const_reference operator[](size_type n) const { return *(begin() + n); } // 本实作中默认构造出的vector不分配内存空间 vector() : start(0), finish(0), end_of_storage(0) {}//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // 本实作中给定个数和对象, 则只分配所需内存, 不会多分配 //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // vector(size_type n, const T& value) // ↓ // fill_initialize(n, value) // ↓ // allocate_and_fill(n, value) // ↓ // data_allocator::allocate(n) <stl_alloc.h> // uninitialized_fill_n(result, n, x) <stl_uninitialized.h> //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // 以下建模式,允許指定大小 n 和初值 value vector(size_type n, const T& value) { fill_initialize(n, value); } vector(int n, const T& value) { fill_initialize(n, value); } vector(long n, const T& value) { fill_initialize(n, value); } explicit vector(size_type n) { fill_initialize(n, T()); }//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // 复制构造, 同样不会多分配内存 //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // vector(const vector<T, Alloc>& x) // ↓ // allocate_and_copy(x.end() - x.begin(), x.begin(), x.end()); // ↓ // data_allocator::allocate(n) <stl_alloc.h> // uninitialized_copy(first, last, result); <stl_uninitialized.h> //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // 需要对象提供默认构造函数 vector(const vector<T, Alloc>& x) { start = allocate_and_copy(x.end() - x.begin(), x.begin(), x.end()); finish = start + (x.end() - x.begin()); end_of_storage = finish; }//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // 复制一个区间进行构造, 可能会导致多分配内存 //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // vector(InputIterator first, InputIterator last) // ↓ // range_initialize(first, last, iterator_category(first)); // ↓ // for ( ; first != last; ++first) // push_back(*first); // 由于使用push_back()操作, 可能导致多次重复分配内存,个人感觉应该先 // data_allocator::allocate((last - first) * sizeof(T)); // 然后uninitialized_copy(first, last, result); // 这样不会多分配内存, 也不会导致多次重新分配内存问题 //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// template <class inputiterator> vector(InputIterator first, InputIterator last) : start(0), finish(0), end_of_storage(0) { range_initialize(first, last, iterator_category(first)); }//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // 复制一个区间进行构造, 可能会导致多分配内存 //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // vector(const_iterator first, const_iterator last) // ↓ // distance(first, last, n); // ↓ // allocate_and_copy(n, first, last); // ↓ // data_allocator::allocate(n) <stl_alloc.h> // uninitialized_copy(first, last, result); <stl_uninitialized.h> //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// vector(const_iterator first, const_iterator last) { size_type n = 0; distance(first, last, n); start = allocate_and_copy(n, first, last); finish = start + n; end_of_storage = finish; }#endif /* __STL_MEMBER_TEMPLATES */ ~vector() { // 析构对象 destroy(start, finish); // 全域函式,建构/解构基本工具。 // 释放内存 deallocate(); // 先前定义好的成员函式 } //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // 预留一定空间, 如果n < capacity(), 并不会减少空间 //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // reserve(size_type n) // ↓ // allocate_and_copy(n, start, finish) // destroy(start, finish); <stl_construct.h> // deallocate(); //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// vector<T, Alloc>& operator=(const vector<T, Alloc>& x); void reserve(size_type n) { if (capacity() < n) { const size_type old_size = size(); iterator tmp = allocate_and_copy(n, start, finish); destroy(start, finish); deallocate(); start = tmp; finish = tmp + old_size; end_of_storage = start + n; } }vector<T, Alloc>& operator=(const vector<T, Alloc>& x); // 提供访问函数 reference front() { return *begin(); } reference back() { return *(end() - 1); } //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // 向容器尾追加一个元素, 可能导致内存重新分配 //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // push_back(const T& x) // | // |---------------- 容量已满? // | // ---------------------------- // No | | Yes // | | // ↓ ↓ // construct(finish, x); insert_aux(end(), x); // ++finish; | // |------ 内存不足, 重新分配 // | 大小为原来的2倍 // new_finish = data_allocator::allocate(len); <stl_alloc.h> // uninitialized_copy(start, position, new_start); <stl_uninitialized.h> // construct(new_finish, x); <stl_construct.h> // ++new_finish; // uninitialized_copy(position, finish, new_finish); <stl_uninitialized.h> //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// void push_back(const T& x) { // 内存满足条件则直接追加元素, 否则需要重新分配内存空间 if (finish != end_of_storage) { construct(finish, x); ++finish; } else insert_aux(end(), x); } // 交换两个vector, 实际上是交换内部的状态指针 void swap(vector<T, Alloc>& x) { __STD::swap(start, x.start); __STD::swap(finish, x.finish); __STD::swap(end_of_storage, x.end_of_storage); } //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // 在指定位置插入元素 //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // insert(iterator position, const T& x) // | // |------------ 容量是否足够 && 是否是end()? // | // ------------------------------------------- // No | | Yes // | | // ↓ ↓ // insert_aux(position, x); construct(finish, x); // | ++finish; // |-------- 容量是否够用? // | // -------------------------------------------------- // Yes | | No // | | // ↓ | // construct(finish, *(finish - 1)); | // ++finish; | // T x_copy = x; | // copy_backward(position, finish - 2, finish - 1); | // *position = x_copy; | // ↓ // data_allocator::allocate(len); <stl_alloc.h> // uninitialized_copy(start, position, new_start); <stl_uninitialized.h> // construct(new_finish, x); <stl_construct.h> // ++new_finish; // uninitialized_copy(position, finish, new_finish); <stl_uninitialized.h> // destroy(begin(), end()); <stl_construct.h> // deallocate(); //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// iterator insert(iterator position, const T& x) { size_type n = position - begin(); if (finish != end_of_storage && position == end()) { construct(finish, x); ++finish; } else insert_aux(position, x); return begin() + n; } iterator insert(iterator position) { return insert(position, T()); } void pop_back() { --finish; destroy(finish); } iterator erase(iterator position) { if (position + 1 != end()) copy(position + 1, finish, position); --finish; destroy(finish); return position; } iterator erase(iterator first, iterator last) { iterator i = copy(last, finish, first); // 析构掉需要析构的元素 destroy(i, finish); finish = finish - (last - first); return first; } // 调整size, 但是并不会重新分配内存空间 void resize(size_type new_size, const T& x) { if (new_size < size()) erase(begin() + new_size, end()); else insert(end(), new_size - size(), x); } void resize(size_type new_size) { resize(new_size, T()); } void clear() { erase(begin(), end()); } protected: // 分配空间, 并且复制对象到分配的空间处 iterator allocate_and_fill(size_type n, const T& x) { iterator result = data_allocator::allocate(n); uninitialized_fill_n(result, n, x); return result; } // 提供插入操作 //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // insert_aux(iterator position, const T& x) // | // |---------------- 容量是否足够? // ↓ // ----------------------------------------- // Yes | | No // | | // ↓ | // 从opsition开始, 整体向后移动一个位置 | // construct(finish, *(finish - 1)); | // ++finish; | // T x_copy = x; | // copy_backward(position, finish - 2, finish - 1); | // *position = x_copy; | // ↓ // data_allocator::allocate(len); // uninitialized_copy(start, position, new_start); // construct(new_finish, x); // ++new_finish; // uninitialized_copy(position, finish, new_finish); // destroy(begin(), end()); // deallocate(); //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// template <class T, class Alloc> void insert_aux(iterator position, const T& x) { if (finish != end_of_storage) // 还有备用空间 { // 在备用空间起始处构造一个元素,并以vector最后一个元素值为其初值 construct(finish, *(finish - 1)); ++finish; T x_copy = x; copy_backward(position, finish - 2, finish - 1); *position = x_copy; } else // 已无备用空间 { const size_type old_size = size(); const size_type len = old_size != 0 ? 2 * old_size : 1; // 以上配置元素:如果大小为0,则配置1(个元素大小) // 如果大小不为0,则配置原来大小的两倍 // 前半段用来放置原数据,后半段准备用来放置新数据 iterator new_start = data_allocator::allocate(len); // 实际配置 iterator new_finish = new_start; // 将内存重新配置 try { // 将原vector的安插点以前的内容拷贝到新vector new_finish = uninitialized_copy(start, position, new_start); // 为新元素设定初值 x construct(new_finish, x); // 调整水位 ++new_finish; // 将安插点以后的原内容也拷贝过来 new_finish = uninitialized_copy(position, finish, new_finish); } catch(...) { // 回滚操作 destroy(new_start, new_finish); data_allocator::deallocate(new_start, len); throw; } // 析构并释放原vector destroy(begin(), end()); deallocate(); // 调整迭代器,指向新vector start = new_start; finish = new_finish; end_of_storage = new_start + len; } } //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // 在指定位置插入n个元素 //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // insert(iterator position, size_type n, const T& x) // | // |---------------- 插入元素个数是否为0? // ↓ // ----------------------------------------- // No | | Yes // | | // | ↓ // | return; // |----------- 内存是否足够? // | // ------------------------------------------------- // Yes | | No // | | // |------ (finish - position) > n? | // | 分别调整指针 | // ↓ | // ---------------------------- | // No | | Yes | // | | | // ↓ ↓ | // 插入操作, 调整指针 插入操作, 调整指针 | // ↓ // data_allocator::allocate(len); // new_finish = uninitialized_copy(start, position, new_start); // new_finish = uninitialized_fill_n(new_finish, n, x); // new_finish = uninitialized_copy(position, finish, new_finish); // destroy(start, finish); // deallocate(); //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// template <class T, class Alloc> void insert(iterator position, size_type n, const T& x) { // 如果n为0则不进行任何操作 if (n != 0) { if (size_type(end_of_storage - finish) >= n) { // 剩下的备用空间大于等于“新增元素的个数” T x_copy = x; // 以下计算插入点之后的现有元素个数 const size_type elems_after = finish - position; iterator old_finish = finish; if (elems_after > n) { // 插入点之后的现有元素个数 大于 新增元素个数 uninitialized_copy(finish - n, finish, finish); finish += n; // 将vector 尾端标记后移 copy_backward(position, old_finish - n, old_finish); fill(position, position + n, x_copy); // 从插入点开始填入新值 } else { // 插入点之后的现有元素个数 小于等于 新增元素个数 uninitialized_fill_n(finish, n - elems_after, x_copy); finish += n - elems_after; uninitialized_copy(position, old_finish, finish); finish += elems_after; fill(position, old_finish, x_copy); } } else { // 剩下的备用空间小于“新增元素个数”(那就必须配置额外的内存) // 首先决定新长度:就长度的两倍 , 或旧长度+新增元素个数 const size_type old_size = size(); const size_type len = old_size + max(old_size, n); // 以下配置新的vector空间 iterator new_start = data_allocator::allocate(len); iterator new_finish = new_start; __STL_TRY { // 以下首先将旧的vector的插入点之前的元素复制到新空间 new_finish = uninitialized_copy(start, position, new_start); // 以下再将新增元素(初值皆为n)填入新空间 new_finish = uninitialized_fill_n(new_finish, n, x); // 以下再将旧vector的插入点之后的元素复制到新空间 new_finish = uninitialized_copy(position, finish, new_finish); } # ifdef __STL_USE_EXCEPTIONS catch(...) { destroy(new_start, new_finish); data_allocator::deallocate(new_start, len); throw; } # endif /* __STL_USE_EXCEPTIONS */ destroy(start, finish); deallocate(); start = new_start; finish = new_finish; end_of_storage = new_start + len; } } } };
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