win7下搭建OpenGL ES 2.0开发环境

来源:互联网 发布:程序员找工作 编辑:程序博客网 时间:2024/06/16 06:34

1. 下载AMD的OpenGL ES2.0的模拟器,下载地址:
http://www.opengles-book.com/ESEmulator.2009-04-28-v1.4.APRIL_2009_RELEASE.msi

2. 下载《OpenGL ES2.0 Programming guide》里的例子代码,下载地址:
http://www.opengles-book.com/OpenGL_ES_Programming_Guide_v1.0.2.zip

3. 安装vs, 我机器上安装的是vs2010。

4. 安装OpenGL ES2.0模拟器, 将安装目录下的AMD\OpenGL ES 2.0 Emulator v1.4\bin 以及AMD\OpenGL ES 2.0 Emulator v1.4\lib 里的 libEGL.dll 、 libGLESv2.dll 和 libEGL.lib 、libGLESv2.lib分别拷贝至vs2010\VC的bin和lib文件夹下。

5. 解压上面下载的例子代码

6. 打开OpenGL_ES_Programming_Guide_v1.0.2\Chapter_2\Hello_Triangle下的sln文件

7. 如果生成解决方案的时候出现了类似于does not match the Linker’s OutputFile property value…的警告信息,程序运行会提示没有找到exe文件,解决方案:
(1) 右键项目esUtil,配置属性-库管理器-常规-输出文件,把$(OutDir)esUtil_d.lib改成$(OutDir)esUtil.lib
(2) 右键项目Hello_Triangle:
配置属性-链接器-常规,把输出文件改成:Debug\$(ProjectName).exe
输入-附加依赖项:esUtil_d.lib改成esUtil.lib   

我没有出现第7步的问题,直接运行就成功了!!

重新生成解决方案,运行效果如下:


另一个文档中介绍的方法来搭建openGL ES环境:

硬件上需要兼容OpenGL 2.0的显卡, Windows XP or Windows Vista 。

1。 安装vc2005或更高版本,安装后会有opengl的库。

2。 安装shader分析工具 http://developer.amd.com/GPU/SHADER/Pages/default.aspx

3。 安装OpenGL ES模拟器: http://developer.amd.com/drivers/Pages/default.aspx

4。 如果要支持OpenKODE,要安装 http://www.acrodea.co.jp/en/openkode/

5.  rendermokey工具: http://developer.amd.com/gpu/rendermonkey/Pages/default.aspx.

另一个办法:安装POWER VR SDK:  http://www.imgtec.com/powervr/insider/sdkdownloads/index.asp


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