iOS的UI Test

来源:互联网 发布:固态用软件优化 编辑:程序博客网 时间:2024/04/30 14:41


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如果是已有的项目,可以通过添加target的方式添加一个UI Tests,点击xcode的菜单,找到target栏 

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在Test选项中选择Cocoa Touch UI Testing Bundle 

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这时候test组件添加成功,它在项目中的位置如下图所示 

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第二步:创建测试代码

手动创建测试代码 
打开测试文件,在testExample()方法中添加测试代码 

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如果不知道如何写测试代码,则可以参考自动生成的代码样式

自动生成测试步骤 
选择测试文件后,点击录制按钮 

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这时候开始进行操作,它会记录你的操作步骤,并生成测试代码 

下图就是在一些操作后自动生成的测试代码 

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这时候可以分析测试代码的语法,以便你自己手动修改或者手写测试代码

开始测试 
点击testExample方法旁边的播放按钮,它就开始进行自动测试了,这时候你会看到app在自动操作 

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下面介绍一下测试元素的语法

XCUIApplication: 
继承XCUIElement,这个类掌管应用程序的生命周期,里面包含两个主要方法 
launch(): 
启动程序 
terminate(): 
终止程序

XCUIElement: 
继承NSObject,实现协议XCUIElementAttributes, XCUIElementTypeQueryProvider 
可以表示系统的各种UI元素 
exist: 
可以让你判断当前的UI元素是否存在,如果对一个不存在的元素进行操作,会导致测试组件抛出异常并中断测试 
descendantsMatchingType(type:XCUIElementType)->XCUIElementQuery: 
取某种类型的元素以及它的子类集合 
childrenMatchingType(type:XCUIElementType)->XCUIElementQuery: 
取某种类型的元素集合,不包含它的子类

这两个方法的区别在于,你仅使用系统的UIButton时,用childrenMatchingType就可以了,如果你还希望查询自己定义的子Button,就要用descendantsMatchingType

另外UI元素还有一些交互方法 
tap(): 点击 
doubleTap(): 双击 
pressForDuration(duration: NSTimeInterval): 长按一段时间,在你需要进行延时操作时,这个就派上用场了 
swipeUp(): 这个响应不了pan手势,暂时没发现能用在什么地方,也可能是beta版的bug,先不解释 
typeText(text: String): 用于textField和textView输入文本时使用,使用前要确保文本框获得输入焦点,可以使用tap()函数使其获得焦点

XCUIElementAttributes协议 
里面包含了UIAccessibility中的部分属性 
如下图 

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可以方便你查看当前元素的特征,其中identifier属性可用于直接读取元素,不过该属性在UITextField中有bug,暂时不清楚原因

XCUIElementTypeQueryProvider协议 
里面包含了系统中大部分UI控件的类型,可通过读属性的方式取得某种类型的UI集合 
部分属性截图如下 

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创建Demo

首先创建一个登录页面 

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点击login按钮进行登录验证,点击clear按钮会清除文本 
登录成功后可以去到个人信息页面

个人信息页面如下 

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点击modify按钮可以修改个人信息,点击Message按钮可以查看个人消息

最后是消息界面 

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登录页面的测试

  • 输入一个错误的账号

  • 验证结果

  • 关闭警告窗

  • 清除输入记录

  • 输入一个正确的账号

  • 验证结果

  • 进入个人信息页面 

测试代码如下:

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func testLoginView() {
        let app = XCUIApplication()
        // 由于UITextField的id有问题,所以只能通过label的方式遍历元素来读取
        let nameField = self.getFieldWithLbl("nameField")
        if self.canOperateElement(nameField) {
            nameField!.tap()
            nameField!.typeText("xiaoming")
        }
        let psdField = self.getFieldWithLbl("psdField")
        if self.canOperateElement(psdField) {
            psdField!.tap()
            psdField!.typeText("1234321")
        }
        // 通过UIButton的预设id来读取对应的按钮
        let loginBtn = app.buttons["Login"]
        if self.canOperateElement(loginBtn) {
            loginBtn.tap()
        }
        // 开始一段延时,由于真实的登录是联网请求,所以不能直接获得结果,demo通过延时的方式来模拟联网请求
        let window = app.windows.elementAtIndex(0)
        if self.canOperateElement(window) {
            // 延时3秒, 3秒后如果登录成功,则自动进入信息页面,如果登录失败,则弹出警告窗
            window.pressForDuration(3)
        }
        // alert的id和labe都用不了,估计还是bug,所以只能通过数量判断
        if app.alerts.count > 0 {
            // 登录失败
            app.alerts.collectionViews.buttons["确定"].tap()
            let clear = app.buttons["Clear"]
            if self.canOperateElement(clear) {
                clear.tap()
                if self.canOperateElement(nameField) {
                    nameField!.tap()
                    nameField!.typeText("sun")
                }
                if self.canOperateElement(psdField) {
                    psdField!.tap()
                    psdField!.typeText("111111")
                }
                if self.canOperateElement(loginBtn) {
                    loginBtn.tap()
                }
                if self.canOperateElement(window) {
                    // 延时3秒, 3秒后如果登录成功,则自动进入信息页面,如果登录失败,则弹出警告窗
                    window.pressForDuration(3)
                }
                self.loginSuccess()
            }
        else {
            // 登录成功
            self.loginSuccess()
        }
    }

这里有几个需要特别注意的点: 
1. 当你的元素不存在时,它仍然可能返回一个元素对象,但这时候不能对其进行操作 
2. 当你要点击的元素被键盘或者UIAlertView遮挡时,执行tap方法会抛异常 
详细实现可参照demo: https://github.com/sunGd/demo/tree/master/iOS9/UITestDemo

个人信息页测试

  • 修改性别

  • 修改年龄

  • 修改心情

  • 保存修改 

测试代码如下:

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func testInfo() {
        let app = XCUIApplication()
        let window = app.windows.elementAtIndex(0)
        if self.canOperateElement(window) {
            // 延时2秒, 加载数据需要时间
            window.pressForDuration(2)
        }
        let modifyBtn = app.buttons["modify"];
        modifyBtn.tap()
        let sexSwitch = app.switches["sex"]
        sexSwitch.tap()
        let incrementButton = app.buttons["Increment"]
        incrementButton.tap()
        incrementButton.tap()
        incrementButton.tap()
        app.buttons["Decrement"].tap()
        let textView = app.textViews["feeling"]
        textView.tap()
        app.keys["Delete"].tap()
        app.keys["Delete"].tap()
        textView.typeText(" abc ")
        // 点击空白区域
        let clearBtn = app.buttons["clearBtn"]
        clearBtn.tap()
        // 保存数据
        modifyBtn.tap()
        window.pressForDuration(2)
        let messageBtn = app.buttons["message"]
        messageBtn.tap();
        // 延时1秒, push view需要时间
        window.pressForDuration(1)
        self.testMessage()
    }

这里需要特别注意以下两点: 
1. textview获取焦点时无法选择焦点的位置 
2. tap事件的触发位置是view的中心,所以当view的中心被遮挡时,要考虑使用其他view来代替
个人消息界面测试

单元格的点击 
测试代码如下:

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 func testMessage() {
        let app = XCUIApplication()
        let window = app.windows.elementAtIndex(0)
        if self.canOperateElement(window) {
            // 延时2秒, 加载数据需要时间
            window.pressForDuration(2)
        }
        let table = app.tables
        table.childrenMatchingType(.Cell).elementAtIndex(8).tap()
        table.childrenMatchingType(.Cell).elementAtIndex(1).tap()
    }

这里需要注意一点: 
1. 暂时无法获取到tableView的元素指针

总结

总的来说,UI Tests只能用于一些基础功能的测试,验证app的功能是否可以正常使用,是否存在崩溃问题。但它也有很多不足之处,编写测试用例的过程非常繁琐,自动生成的代码几乎无法运行,功能单一,很多用例无法覆盖,而且bug很多,大大地限制了UI Tests在实际开发中的应用。希望正式版出来的时候能够修复这些问题,并开放更多的功能。

demo地址: https://github.com/sunGd/demo/tree/master/iOS9/UITestDemo

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