【网络编程1】Java套接字Socket
来源:互联网 发布:近视眼手术知乎 编辑:程序博客网 时间:2024/05/18 00:42
这篇博客是本人学习《Java网络程序设计》书中第4章套接字的学习总结。初学者网友学习这篇Java套接字文章,如果难于理解文章前面理论部分,可以先运行后面的程序,边看运行后面的程序边理解前面的原理,这对初学者是最好的方法。所有源代码都在文章后面我的github链接代码中。
——惠州学院 13网络工程 吴成兵 20160607
目录 1
- 目录 1
- 一 流套接字概述
- 二 服务器套接字ServerSocket
- 21 ServerSocket的工程过程
- 22 ServerSocket构造方法
- 23 ServerSocket常用方法
- 三 客户端套接字Socket
- 31 Socket的7种基本操作
- 32 Socket构造方法
- 33 Socket常用方法
- 四 Socket编程示例
- 41 一对一的通信
- 411 服务器程序
- 412 客户端程序
- 42 一对多的通信
- 421 服务器主程序
- 422 服务器线程程序
- 43 带GUI界面的聊天程序
- 431 聊天服务器程程序
- 432 聊天客户端程程序
- 41 一对一的通信
一 流套接字概述
套接字(Socket)是由加利福尼亚大学伯克利分校首创的(University of California, Berkeley),它允许程序把网络连接看成一个流(Stream),可以向这个流写入字节,也可以从这个流读取字节,也叫流套接字。
Socket的英文原义是“孔”或“插座”。作为BSD UNIX的进程通信机制,取后一种意思。通常也称作”套接字”,用于描述IP地址和端口,是一个通信链的句柄,可以用来实现不同虚拟机或不同计算机之间的通信。在Internet上的主机一般运行了多个服务软件,同时提供几种服务。每种服务都打开一个Socket,并绑定到一个端口上,不同的端口对应于不同的服务。Socket正如其英文原意那样,像一个多孔插座。一台主机犹如布满各种插座的房间,每个插座有一个编号,有的插座提供220伏交流电, 有的提供110伏交流电,有的则提供有线电视节目。 客户软件将插头插到不同编号的插座,就可以得到不同的服务。应用程序通常通过”套接字”向网络发出请求或者应答网络请求。(百度百科)
Socket是网络上运行的两个程序间双向通信的一端,这既可以接受请求,也可以发送请求。可以认为Socket是应用程序创建的一个港口码头,应用程序只要把装在货物的集装箱(要发送的数据)放在码头上,就算完成了货物的运送,剩下的工作就由货运公司(驱动程序)去处理了。对接收方来说,应用程序也要创建一个码头,然后就一直等待该码头的货物到达,最后从码头上取走货物(数据)。
java.net.Socket类是Java的基础类,用于执行客户端TCP(传输控制流协议)的操作。套接字有两种:一种套接字在服务器创建的,叫做服务器套接字(ServerSocket);还有一种在客户端被创建的,叫做客户端套接字(Socket)。
二 服务器套接字(ServerSocket)
2.1 ServerSocket的工程过程
- 用ServerSocket()方法在指定端口创建一个新的ServerSocket对象。
- ServerSocket对象调用accept()方法在指定的端口监听到来的连接。accept()一直处于阻塞状态,直到有客户端试图建立连接。这时,accept()方法返回连接客户端与服务器的Socket对象。
- 调用getInputStream()方法或者getOutputStream()方法或者两者全调用建立与客户端交互的输入流和输出流。具体情况要看服务器的类型而定。
- 服务器与客户端根据一定的协议交互,直到关闭连接。
- 服务器、客户端或两者都要关闭连接。
- 服务器回到第(2)步,继续监听下一次的连接。
2.2 ServerSocket构造方法
- public ServerSocket(int port) throws IOException, BindException
- public ServerSocket(int port, int queuelength) throws IOException, BindException
- public ServerSocket(int port, int queuelength, InetAddress bindaddress) throws IOException, BindException
客户端指定的端口号一定要和这个port一样。这些构造方法允许指定端口,用来保存到来连接请求队列的长度,绑定本地网络的地址。默认最大连接数目queuelength为50。
2.3 ServerSocket常用方法
- public Socket accept() throws IOException
该方法采用阻塞方式监听,直到有信息传过来,它才会返回一个Socket对象。接下来,服务器就可以利用这个Socket对象与客户端进行通信了。 - public Socket close() throws IOException
实现了服务器套接字后要使用close()关闭它。
三 客户端套接字(Socket)
3.1 Socket的7种基本操作
- 连接到远程服务器。
- 绑定到端口。
- 接收从远程服务器来的绑定端口上的连接。
- 监听到达的数据。
- 发送数据。
- 接收数据。
- 关闭连接。
3.2 Socket构造方法
(1) public Socket(String host, int port) throws unknowHostException, IOException
(2) public Socket(InetAddress host, int port) throws IOException
建立一个到服务器host、端口号port的套接字,连接到远程主机。
3.3 Socket常用方法
- void connect(SocketAddress endpoint) :将套接字连接到服务器
- void connect(SocketAddress endpoint, int timeout) :将套接字连接到服务器,timeout指定超时时间
- InetAddress getLocalAddress() :获得套接字连接的本地地址
- InetAddress getInetAddress() :获得套接字连接的远程地址
- Int getPort() :获得套接字连接的远程端口
- InputStream getInputStream() :获得套接字所用的输入流
- OutputStream getOutputStream() :获得套接字所用的输出流
- void close() //public synchronized void close()throws IOExption :关闭连接
四 Socket编程示例
4.1 一对一的通信
在本程序中,客户端从命令行输入一个半径值并传送到服务器。服务器根据这个半径值,计算出圆面积发送给客户,客户端显示这个值;客户端输入“end”命令结束通信。
4.1.1 服务器程序
//--------------- 文件名:Server.java ---------------------------------package _4_3Socket编程示例._4_4_1一对多的通信;import java.io.DataInputStream;import java.io.DataOutputStream;import java.io.IOException;import java.net.ServerSocket;import java.net.Socket;/** * _4_3Socket编程示例._4_4_1一对多的通信 * Copyright ? 2016 Authors. All rights reserved. * * FileName: Server.java * @author : Wu_Being <1040003585@qq.com> * Date/Time: 2016-6-7/下午02:35:45 * Description: 服务器端接收客户端圆半径,计算圆的面积 */public class Server { /** * @param args */ public static void main(String[] args) { // TODO Auto-generated method stub System.out.println("S等待连接......"); try { //创建端口号9955的服务器套接字 ServerSocket serverSocket = new ServerSocket(9955); //监听来处客户的连接请求 Socket socket=serverSocket.accept(); System.out.println("S连接请求来自:"+socket.getInetAddress().getHostAddress()); //创建数据输入输出流 DataInputStream dis=new DataInputStream(socket.getInputStream()); DataOutputStream dos=new DataOutputStream(socket.getOutputStream()); boolean goon=true; while(goon){ String string=dis.readUTF(); //从socket中读取数据 if(string.equals("end")==false){ string=dealWith(string); //服务器执行特定功能 dos.writeUTF(string); //向socket dos写数据 dos.flush(); //清空缓冲区,立即发送 System.out.println("S计算结果("+string+")已经发送"); }else{ goon=false; dos.writeUTF("end"); dos.flush(); } } //关闭socket和流 serverSocket.close(); dis.close(); dos.close(); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } } /** * 服务器执行特定功能函数,这里是个计算圆面积的功能 * @param string 圆的半径 * @return 圆的面积 */ public static String dealWith(String string){ System.out.print("S接收到的半径值("+string+");"); double radius=0.0; try { radius=Double.parseDouble(string); } catch (NumberFormatException e) { return "输入数据格式不对!"; } if(radius<0)return "数据数据不能小于0!"; double area=radius*radius*Math.PI; return Double.toString(area); }}
4.1.2 客户端程序
//--------------- 文件名:Client.java ---------------------------------package _4_3Socket编程示例._4_4_1一对多的通信;import java.io.BufferedReader;import java.io.DataInputStream;import java.io.DataOutputStream;import java.io.IOException;import java.io.InputStreamReader;import java.net.Socket;import java.net.UnknownHostException;/** * _4_3Socket编程示例._4_4_1一对多的通信 * Copyright ? 2016 Authors. All rights reserved. * * FileName: Client.java * @author : Wu_Being <1040003585@qq.com> * Date/Time: 2016-6-7/下午02:07:58 * Description: 客户端输入圆的半径,发送到用服务器计算,并收到结果 */public class Client { public static void main(String[] args) { try { //创建连接到服务器的socket,服务器IP和端口如下 Socket socket = new Socket("localhost",9955); //将数据输入输出流连接到socket上 DataInputStream dis = new DataInputStream(socket.getInputStream()); DataOutputStream dos = new DataOutputStream(socket.getOutputStream()); System.out.println("C输入半径数值发送到服务器,输入end结束"); boolean goon=true; //数据从终端输入 BufferedReader bf = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in)); //反复读用户的数据并计算 while(goon){ String outString=bf.readLine(); //数据从终端输入 dos.writeUTF(outString); //写到Socket dos中 dos.flush(); //清空缓冲区,立即发送 String inString=dis.readUTF(); //从Socket dis中读数据 if(!inString.equals("end")){ System.out.println("C从服务器返回的结果是:"+inString); }else{ goon=false; System.out.println("C服务结束!!!"); } } //关闭socket和流 socket.close(); dis.close(); dos.close(); } catch (UnknownHostException e) { e.printStackTrace(); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } }}
4.2 一对多的通信
这个服务器同时能响应多个客户端请求。ServerSocket对象的accept()方法每当监听到一个连接请求时,就会产生一个Socket对象,所以只要此方法反复监听客户请求,就可以为每一个客户生成一个专用的Socket对象进行通信。服务器主程序和线程程序如下,客户端程序和一对一通信的Client.java程序一样。
4.2.1 服务器主程序
//------------------- 文件名MultiServer.java -----------------------package _4_3Socket编程示例._4_4_2一对多的通信;import java.net.ServerSocket;import java.net.Socket;/** * _4_3Socket编程示例._4_4_2一对多的通信; * Copyright ? 2016 Authors. All rights reserved. * * FileName: MultiServer.java * @author : Wu_Being <1040003585@qq.com> * Date/Time: 2016-6-7/下午11:12:51 * Description: 这是主程序,它只要简单地启动线程就可以了。 */public class MultiServer { /** * @param args */ public static void main(String[] args) { // TODO Auto-generated method stub System.out.println("S启动......"); try { ServerSocket serverSocket = new ServerSocket(9955); Socket connectToClientSocket=null; int i=0; while(++i!=0){ //等待客户端的请求 connectToClientSocket=serverSocket.accept(); //每次请求都启动一个线程来处理 new ServerThread(connectToClientSocket,i); } } catch (Exception e) { } }}
4.2.2 服务器线程程序
//------------------- 文件名ServerThread.java -----------------------package _4_3Socket编程示例._4_4_2一对多的通信;import java.io.DataInputStream;import java.io.DataOutputStream;import java.io.IOException;import java.net.Socket;/** * _4_3Socket编程示例._4_4_2一对多的通信; * Copyright ? 2016 Authors. All rights reserved. * * FileName: ServerThread.java * @author : Wu_Being <1040003585@qq.com> * Date/Time: 2016-6-7/下午11:11:32 * Description: 利用本线程来完成服务器与客户端的通信工程 */public class ServerThread extends Thread { private Socket connectToClientSocket; private DataInputStream inFromClient; private DataOutputStream outToClient; private int clientname=1; //不能用static,否则所用线程会共用clienti变量 /** * 构造函数1 * @param socket * @throws IOException */ public ServerThread(Socket socket) throws IOException { super(); connectToClientSocket=socket; inFromClient=new DataInputStream(connectToClientSocket.getInputStream()); outToClient=new DataOutputStream(connectToClientSocket.getOutputStream()); System.out.println("S连接请求来自:"+connectToClientSocket.getInetAddress().getHostAddress()); start(); //启动run()方法 } /** * 构造函数2 * @param socket * @param ci 连接的第i个客户端 * @throws IOException */ public ServerThread(Socket socket,int cname) throws IOException { super(); connectToClientSocket=socket; clientname=cname; inFromClient=new DataInputStream(connectToClientSocket.getInputStream()); outToClient=new DataOutputStream(connectToClientSocket.getOutputStream()); System.out.println("S连接请求来自"+clientname+":"+connectToClientSocket.getInetAddress().getHostAddress()); start(); //启动run()方法 } /** * 在run()方法与客户端通信 */ @Override public void run() { // TODO Auto-generated method stub super.run(); System.out.println("S连接Clinet"+clientname+"......"); try { boolean goon=true; while(goon){ String string=inFromClient.readUTF(); //从socket中读取数据 if(string.equals("end")==false){ string=dealWith(string,clientname); //服务器执行特定功能 outToClient.writeUTF(string); //向socket dos写数据 outToClient.flush(); //清空缓冲区,立即发送 System.out.println("SC"+clientname+"计算结果("+string+")已经发送"); }else{ goon=false; outToClient.writeUTF("end"); outToClient.flush(); System.out.println("SC"+clientname+"服务结束!!!"); } } //关闭socket和流 connectToClientSocket.close(); inFromClient.close(); outToClient.close(); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } } /** * 服务器执行特定功能函数,这里是个计算圆面积的功能 * @param string 圆的半径 * @return 圆的面积 */ public static String dealWith(String string,int ci){ System.out.print("SC"+ci+"接收到的半径值("+string+");"); double radius=0.0; try { radius=Double.parseDouble(string); } catch (NumberFormatException e) { return "输入数据格式不对!"; } if(radius<0)return "数据数据不能小于0!"; double area=radius*radius*Math.PI; return Double.toString(area); }}
4.3 带GUI界面的聊天程序
当用户输入文字时,程序如何接收对方发来的数据?解决的方法是将接收数据放到独立的线程中,它始终在后台运行,一旦对方发来了数据,就立即显示在界面上。而主界面负责输入文字和发送数据,这样发送和接收数据互不影响。
4.3.1 聊天服务器程程序
package _4_3Socket编程示例._4_4_4简单的聊天程序;import java.awt.BorderLayout;import java.awt.Container;import java.awt.FlowLayout;import java.awt.event.ActionEvent;import java.awt.event.ActionListener;import java.io.DataInputStream;import java.io.DataOutputStream;import java.io.IOException;import java.net.ServerSocket;import java.net.Socket;import java.text.DateFormat;import java.text.SimpleDateFormat;import java.util.Date;import javax.swing.JButton;import javax.swing.JFrame;import javax.swing.JPanel;import javax.swing.JScrollPane;import javax.swing.JTextArea;import javax.swing.JTextField;/** * * Copyright ? 2016 Authors. All rights reserved. * * FileName: .java * @author : Wu_Being <1040003585@qq.com> * Date/Time: 2016-6-9/下午12:19:57 * Description: */public class ChatServer implements ActionListener, Runnable { JTextField msgTextField; JTextArea showTextArea; JFrame mainJFrame; JButton sentButton; JScrollPane jSPane; JPanel panel;// 嵌板 Container container;// 容器 Thread thread = null; ServerSocket serverSocket; Socket connectToClientSocket; DataInputStream inFromClient; DataOutputStream outToClient; public ChatServer() { // 设置界面,包含容器 mainJFrame = new JFrame("聊天——服务器端(黑猫顺:爱上你的专业,精通专业技能。)"); container = mainJFrame.getContentPane(); // 聊天信息展示框 showTextArea = new JTextArea(); showTextArea.setEditable(false); // 不可编辑 showTextArea.setLineWrap(true); // 自动换行 jSPane = new JScrollPane(showTextArea); // 聊天信息输入框 msgTextField = new JTextField(); msgTextField.setColumns(30); // 输入框长度 msgTextField.addActionListener(this);/**/// ? // 发送按键 sentButton = new JButton("发送"); sentButton.addActionListener(this);/**/ // 嵌板有聊天信息输入框和发送按键 panel = new JPanel(); panel.setLayout(new FlowLayout()); panel.add(msgTextField); panel.add(sentButton); // 容器包含聊天信息展示框和嵌板 container.add(jSPane, BorderLayout.CENTER); container.add(panel, BorderLayout.SOUTH); // 主界面,要定义在后面 mainJFrame.setSize(500, 400); mainJFrame.setVisible(true); mainJFrame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE); try { // 创建服务器套接字 serverSocket = new ServerSocket(9955); showTextArea.append("正在等待对话请求..." + getTime() + "\n"); // 监听客户端的连接 connectToClientSocket = serverSocket.accept(); inFromClient = new DataInputStream(connectToClientSocket .getInputStream()); outToClient = new DataOutputStream(connectToClientSocket .getOutputStream()); // 启动线程在后台来接收对方的消息 thread = new Thread(this); thread.setPriority(Thread.MAX_PRIORITY); thread.start(); /** * public final static int MIN_PRIORITY = 1; public final static int * NORM_PRIORITY = 5; public final static int MAX_PRIORITY = 10; * setPriority的参数在1 - 10 之间就可以, 否则会抛异常. * setPriority不一定起作用的,在不同的操作系统不同的jvm上,效果也可能不同。 * 现在很多jvm的线程的实现都使用的操作系统线程,设置优先级也是使用的操作系统优先级, * java层面有10个优先级别,假设操作系统只有3个优先级别, 那么jvm可能将1-4级映射到操作系统的1级, * 5-7级映射到操作系统的2级, 剩下的映射到3级,这样的话,在java层面,将优先级设置为5,6,7,其实本质就是一样的了。 */ } catch (IOException e) { showTextArea.append("对不起,不能创建服务器" + getTime() + ""); msgTextField.setEditable(false); // 不可编辑 msgTextField.setEnabled(false); // 不可见 } } /** * @param args */ public static void main(String[] args) { // TODO Auto-generated method stub new ChatServer(); } // 响应按钮事件,发送消息给对方 @Override public void actionPerformed(ActionEvent e) { String string = msgTextField.getText(); if (string.length() > 0) { try { outToClient.writeUTF(string); outToClient.flush(); showTextArea.append("黑猫顺说(" + string + ")" + getTime() + "\n"); msgTextField.setText(null); } catch (IOException e1) { showTextArea.append("你的消息(" + string + ")未能发送出去" + getTime() + "\n"); } } } @Override public void run() { try { while (true) { showTextArea.append("吴兵说(" + inFromClient.readUTF() + ")" + getTime() + "\n"); Thread.sleep(1000); } } catch (IOException e) { } catch (InterruptedException e) { thread.start(); } } /** * Java代码中获得当前时间 * * @return 当前时期时间 */ private String getTime() { Date date = new Date(); DateFormat format = new SimpleDateFormat("yyyy-MM-dd HH:mm:ss"); String time = format.format(date); return time; }}
4.3.2 聊天客户端程程序
package _4_3Socket编程示例._4_4_4简单的聊天程序;import java.awt.BorderLayout;import java.awt.Container;import java.awt.FlowLayout;import java.awt.event.ActionEvent;import java.awt.event.ActionListener;import java.io.DataInputStream;import java.io.DataOutputStream;import java.io.IOException;import java.net.ServerSocket;import java.net.Socket;import java.text.DateFormat;import java.text.SimpleDateFormat;import java.util.Date;import javax.swing.JButton;import javax.swing.JFrame;import javax.swing.JPanel;import javax.swing.JScrollPane;import javax.swing.JTextArea;import javax.swing.JTextField;/** * * Copyright ? 2016 Authors. All rights reserved. * * FileName: .java * @author : Wu_Being <1040003585@qq.com> * Date/Time: 2016-6-9/下午12:20:18 * Description: */public class ChatClient implements ActionListener, Runnable { JTextField msgTextField; JTextArea showTextArea; JFrame mainJFrame; JButton sentButton; JScrollPane jSPane; JPanel panel;// 嵌板 Container container;// 容器 Thread thread = null; ServerSocket serverSocket; Socket connectToClientSocket; DataInputStream inFromClient; DataOutputStream outToClient; public ChatClient() { // 设置界面,包含容器 mainJFrame = new JFrame("聊天——客户端(吴兵)"); container = mainJFrame.getContentPane(); // 聊天信息展示框 showTextArea = new JTextArea(); showTextArea.setEditable(false); // 不可编辑 showTextArea.setLineWrap(true); // 自动换行 jSPane = new JScrollPane(showTextArea); // 聊天信息输入框 msgTextField = new JTextField(); msgTextField.setColumns(30); // 输入框长度 msgTextField.addActionListener(this);/**/// ? // 发送按键 sentButton = new JButton("发送"); sentButton.addActionListener(this);/**/ // 嵌板有聊天信息输入框和发送按键 panel = new JPanel(); panel.setLayout(new FlowLayout()); panel.add(msgTextField); panel.add(sentButton); // 容器包含聊天信息展示框和嵌板 container.add(jSPane, BorderLayout.CENTER); container.add(panel, BorderLayout.SOUTH); // 主界面,要定义在后面 mainJFrame.setSize(500, 400); mainJFrame.setVisible(true); mainJFrame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE); try { // 创建套接字连接到服务器 connectToClientSocket = new Socket("localhost", 9955);/**/ inFromClient = new DataInputStream(connectToClientSocket .getInputStream()); outToClient = new DataOutputStream(connectToClientSocket .getOutputStream()); showTextArea.append("连接成功,请说话..." + getTime() + "\n"); // 创建线程在后台来接收对方的消息 thread = new Thread(this); thread.setPriority(Thread.MAX_PRIORITY); thread.start(); } catch (IOException e) { showTextArea.append("对不起,没能连接到服务器" + getTime() + ""); msgTextField.setEditable(false); // 不可编辑 msgTextField.setEnabled(false); // 不可见 } } /** * @param args */ public static void main(String[] args) { // TODO Auto-generated method stub new ChatClient(); } // 响应按钮事件,发送消息给对方 @Override public void actionPerformed(ActionEvent e) { String string = msgTextField.getText(); if (string.length() > 0) { try { outToClient.writeUTF(string); outToClient.flush(); showTextArea.append("吴兵说(" + string + ")" + getTime() + "\n"); msgTextField.setText(null); } catch (IOException e1) { showTextArea.append("你的消息(" + string + ")未能发送出去" + getTime() + "\n"); } } } @Override public void run() { try { while (true) { showTextArea.append("黑猫顺说(" + inFromClient.readUTF() + ")" + getTime() + "\n"); Thread.sleep(1000); } } catch (IOException e) { } catch (InterruptedException e) { thread.start(); } } /** * Java代码中获得当前时间 * * @return 当前时期时间 */ private String getTime() { Date date = new Date(); DateFormat format = new SimpleDateFormat("yyyy-MM-dd HH:mm:ss"); String time = format.format(date); return time; }}
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