模板方法模式

来源:互联网 发布:mac page up 编辑:程序博客网 时间:2024/06/03 16:49
一、定义
     在一个方法中定义一个算法骨架,而将一些步骤延迟到子类中。模板方法模式在不改变算法骨架的情况下,重新定义算法中的某些步骤。
     模板方法模式是一种基于继承的代码复用技术,它是一种类行为型模式。

类图如下:

类图解读:
     templateMethod()方法为final方法,防止子类重写,AbstractClass中各个方法返回类型不做限制。hook()方法为钩子方法,子类重写该方法,实现由子类决定需要实现的步骤。

二、应用场景
     某个方法存在多个步骤,有些步骤固定不变,而有些步骤则会根据不同的实现而不同,则公用这些固定步骤,通过子类实现或钩子方法实现那些存在可变性的方法。

三、样例
     此处模拟一炒菜程序,代码如下:
public abstract class Cooking {public final void cook(){light(); //点火addSeasoning(); //添加作料addFood(); //添加食材stir(); //不停翻炒end(); //结束}public void light(){System.out.println("点火。");}public void addSeasoning(){System.out.println("放油、糖、盐");System.out.println("放葱、花椒、姜");//根据个人口味判断是否添加辣椒if(hot()){System.out.println("放辣椒***************");}                }public abstract void addFood();public void stir(){System.out.println("不停翻炒!");}public void end(){System.out.println("菜熟了,倒入碟中,关火!");}public boolean hot(){return true;}}


     这是抽象父类,其中cook()方法中为炒菜的关键步骤,各个步骤细节在各个方法中实现,addFood()方法为抽象方法,子类必须实现此方法,标明父类还不清楚需要炒什么菜。hot()为传说中的钩子方法,主要根据菜需求是否添加辣椒,默认为添加。当然也可以根据每个人的口味选择是否添加。
     下面看下两道菜的实现:

public class CookingFish extends Cooking{@Overridepublic void addFood() {System.out.println("放入一条鲫鱼");}}public class CookingEggAndTomato extends Cooking{@Overridepublic void addFood() {System.out.println("放入鸡蛋");System.out.println("放入西红柿");}@Overridepublic boolean hot() {//西红柿炒蛋 放入辣椒 有点怪怪的,所有此处不放了吧return false;}}



再看下执行情况:
public class Launch {public static void main(String[] args) {System.out.println("==========第一道菜,是道硬菜");Cooking cookFish=new CookingFish();cookFish.cook();System.out.println("==========第二道菜");Cooking cookEggAndTomato=new CookingEggAndTomato();cookEggAndTomato.cook();}}



结果如下:
==========第一道菜,是道硬菜点火。放油、糖、盐放葱、花椒、姜放辣椒***************放入一条鲫鱼不停翻炒!菜熟了,倒入碟中,关火!==========第二道菜点火。放油、糖、盐放葱、花椒、姜放入鸡蛋放入西红柿不停翻炒!菜熟了,倒入碟中,关火!


符合预期效果。
     
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