初识 Runtime机制 - 发送消息
来源:互联网 发布:java流媒体服务器 编辑:程序博客网 时间:2024/05/01 05:33
runtime:简称运行时,耳熟能详,其中最主要的就是消息机制
C与OC的比较
1.对于C语言,函数的调用在编译的时候就会决定调用哪个函数
2.对于OC的函数:属于动态调用过程。在编译的时候并不能决定真正调用哪个函数,只有在真正运行的时候才会根据函数的名称找到对应的函数来调用。
事实证明
1.在编译阶段,OC可以调用任何函数,即使这个函数并未实现,只要声明过就不会报错。
2.在编译阶段,C语言调用未实现的函数就会报错。
运行时最重要的机制 ---- 消息机制// 消息机制:任何方法的调用,本质都是发送消息// 首先先介绍运行时如何发送消息,(也就是我们所说的如何调用一个类里面的实例方法和类方法 注:我自己的理解)/**1. 导入<objc/message.h>2.进入工程名 -- Building Setting -->搜索msg -->设置为NO做第二步的原因: xcode5之后,苹果不建议使用底层如果你没改之前敲objc_msgSend(); 这个方法里面,你是看不到需要什么参数的。改之后你就会看到这样的 objc_msgSend(id self, SEL op,...);运行时,发送消息,谁做事情就拿谁 --> self;*/
代码部分
// 自己写的,没在工程里面,你们可以那去工程里面实现一下1.创建一个类#头文件#import <Foundation/Foundation.h>@interface Person : NSObject// 类方法+ (void)sleep;// 实例方法- (void)sleep;// 带参数- (void)sleep:(NSUInteger)hour;@end#实现文件#import "Person.h"@implementation Person+ (void)sleep{ NSLog(@"类方法 --- 睡觉");}- (void)sleep{ NSLog(@"对象方法-- 睡觉");}- (void)sleep:(NSUInteger)hour{ NSLog(@"睡了%zd个小时",hour);}@end#控制器的viewDidLoad方法里面。#你不要告诉我 你不知道这是什么方法#首先肯定是导入类了 #import "Person.h" #import <objc/Message.h>- (void)viewDidLoad{ [super viewDidLoad]; Person *p = [[Person alloc] init]; // 睡觉 [p sleep];// OC: 运行时机制,消息机制是最重要的,现在又强调了一遍// 消息机制:任何方法的调用,本质都是发送消息 // 平时常用的形式// SEL: 方法编号,根据方法编号就可以找到对应的方法实现[p performSelector:@selector(sleep)];// 运行时:发送消息 ,谁做事情就拿谁//1.导入框架(cmd + 点击进去看方法(函数))//2. 进入setting里面设置为NO// 调用无参的实例方法objc_msgSend(p,@selector(sleep));// 调用有参数的实例方法objc_msgSend(p,@selector(sleep:),8);#类名调用类方法,本质就是将类名转换为类对象// 获取类对象Class personClass = [Person Class];//平时 [personClass performSelector:@selector(sleep)];// 运行时objc_msgSend(personClass,@selector(sleep));#到这里就完成了运行时机制的发送消息。#今晚我也只看了这一点点,然后 分享出来#不喜欢的可以说,喜欢的也可以说,接受喷也接受喜爱。#然后代码是自己在windows下面手写的,没进mac。#因为是黑苹果,不方便。如果代码哪里出错了,自己解决#当然也可以找我,我也不一定能解决,呃。我好像就是这么矛盾。##晚安。希望看到这篇文章的人好梦。天天开心。晚安。##}
运行时发送消息 完结 end
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