异常处理

来源:互联网 发布:技术支持0538泰安网络 编辑:程序博客网 时间:2024/05/01 12:54

是什么?是对问题的描述。将问题进行对象的封装。

异常体系:

    Throwable        |--Error        |--Exception            |--RuntimeException

异常体系的特点:

异常体系中的所有类以及建立的对象都具备可抛性。
也就是说可以被throw和throws关键字所操作。
只有异常体系具备这个特点。

throw和throws的用法:

  1. throw定义在函数内,用于抛出异常对象。
  2. throws定义在函数上,用于抛出异常类,可以抛出多个用逗号隔开。

当函数内容有throw抛出异常对象,并未进行try处理。必须要在函数上声明,都在编译失败。
注意,RuntimeException除外。也就说,函数内如果抛出的RuntimeExcpetion异常,函数上可以不用声明。

如果函数声明了异常,调用者需要进行处理。处理方法可以throws可以try。

异常有两种:

  1. 编译时被检测异常
    该异常在编译时,如果没有处理(没有抛也没有try),编译失败。
    该异常被标识,代表这可以被处理。
  2. 运行时异常(编译时不检测)
    在编译时,不需要处理,编译器不检查。
    该异常的发生,建议不处理,让程序停止。需要对代码进行修正。

异常处理语句:
try
{
需要被检测的代码;
}
catch ()
{
处理异常的代码;
}
finally
{
一定会执行的代码;
}

有三个结合格式:
1.

try    {    }    catch ()    {    }
    2.
try    {    }    finally    {    }

3.

    try    {    }    catch ()    {    }    finally    {    }

注意:
1. finally中定义的通常是 关闭资源代码。因为资源必须释放。
2. finally只有一种情况不会执行。当执行到System.exit(0);fianlly不会执行。

自定义异常:

定义类继承Exception或者RuntimeException

  1. 为了让该自定义类具备可抛性。
  2. 让该类具备操作异常的共性方法。

当要定义自定义异常的信息时,可以使用父类已经定义好的功能。
异常异常信息传递给父类的构造函数。

    class MyException extends Exception    {        MyException(String message)        {            super(message);        }    }

自定义异常:按照java的面向对象思想,将程序中出现的特有问题进行封装。

异常的好处:

  1. 将问题进行封装。
  2. 将正常流程代码和问题处理代码相分离,方便于阅读。

异常的处理原则:

  1. 处理方式有两种:try 或者 throws。
  2. 调用到抛出异常的功能时,抛出几个,就处理几个。
    一个try对应多个catch。
  3. 多个catch,父类的catch放到最下面。
  4. catch内,需要定义针对性的处理方式。不要简单的定义printStackTrace,输出语句。
    也不要不写。
    当捕获到的异常,本功能处理不了时,可以继续在catch中抛出。
    try        {            throw new AException();        }        catch (AException e)        {            throw e;        }
    如果该异常处理不了,但并不属于该功能出现的异常。    可以将异常转换后,在抛出和该功能相关的异常。    或者异常可以处理,当需要将异常产生的和本功能相关的问题提供出去,    当调用者知道。并处理。也可以将捕获异常处理后,转换新的异常。
    try        {            throw new AException();        }        catch (AException e)        {            // 对AException处理。            throw new BException();        }

异常的注意事项:

在子父类覆盖时:
1. 子类抛出的异常必须是父类的异常的子类或者子集。
2. 如果父类或者接口没有异常抛出时,子类覆盖出现异常,只能try不能抛。

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