侧滑
来源:互联网 发布:mr在lte网络优化 编辑:程序博客网 时间:2024/05/01 02:52
//侧滑菜单
private void initSlidingMenu() {
// 初始化SlidingMenu对象
SlidingMenu menu = new SlidingMenu(this);
// 设置侧滑方式为左侧侧滑
menu.setMode(SlidingMenu.LEFT);
/*
* 设置拖拽模式 SlidingMenu.TOUCHMODE_FULLSCREEN全屏触摸有效
* SlidingMenu.TOUCHMODE_MARGIN 拖拽边缘有效 SlidingMenu.TOUCHMODE_NONE
* 不响应触摸事件
*/
menu.setTouchModeAbove(SlidingMenu.TOUCHMODE_MARGIN);
// 设置阴影的宽度
menu.setShadowWidthRes(R.dimen.shadow_width);
// 设置阴影的图片
// 设置sldingMenu的剩余大小---=内容显示页对应的dp大小
menu.setBehindOffsetRes(R.dimen.slidingmenu_offset);
// 设置滑动时的渐变程度
menu.setFadeDegree(0.35f);
// 使SlidingMenu附加在Activity右边
// SlidingMenu.SLIDING_CONTENT 将侧滑栏设置为在内容位置
// SlidingMenu.SLIDING_WINDOW 将侧滑栏设置为在整个窗口呈现
menu.attachToActivity(this, SlidingMenu.SLIDING_CONTENT);
// 设置SlidingMenu关联的布局
menu.setMenu(R.layout.slidingmenu);
// 在SlidingMenu关联布局中查询控件
// menu.showMenu(); 显示SlidingMenu
private void initSlidingMenu() {
// 初始化SlidingMenu对象
SlidingMenu menu = new SlidingMenu(this);
// 设置侧滑方式为左侧侧滑
menu.setMode(SlidingMenu.LEFT);
/*
* 设置拖拽模式 SlidingMenu.TOUCHMODE_FULLSCREEN全屏触摸有效
* SlidingMenu.TOUCHMODE_MARGIN 拖拽边缘有效 SlidingMenu.TOUCHMODE_NONE
* 不响应触摸事件
*/
menu.setTouchModeAbove(SlidingMenu.TOUCHMODE_MARGIN);
// 设置阴影的宽度
menu.setShadowWidthRes(R.dimen.shadow_width);
// 设置阴影的图片
// 设置sldingMenu的剩余大小---=内容显示页对应的dp大小
menu.setBehindOffsetRes(R.dimen.slidingmenu_offset);
// 设置滑动时的渐变程度
menu.setFadeDegree(0.35f);
// 使SlidingMenu附加在Activity右边
// SlidingMenu.SLIDING_CONTENT 将侧滑栏设置为在内容位置
// SlidingMenu.SLIDING_WINDOW 将侧滑栏设置为在整个窗口呈现
menu.attachToActivity(this, SlidingMenu.SLIDING_CONTENT);
// 设置SlidingMenu关联的布局
menu.setMenu(R.layout.slidingmenu);
// 在SlidingMenu关联布局中查询控件
// menu.showMenu(); 显示SlidingMenu
}
在res-values-dimens.xml中添加一下代码
<dimen name="slidingmenu_offset">50dp</dimen>
<dimen name="shadow_width">20dp</dimen>
0 0
- 侧滑
- 侧滑
- 侧滑
- 侧滑
- 侧滑
- 侧滑
- 侧滑
- 侧滑
- 侧滑
- 侧滑
- 侧滑
- 侧滑
- 侧滑
- 侧滑
- 侧滑
- 侧滑
- 侧滑
- 侧滑
- 3、Hibernate入门3
- ACM第四次练习—1003
- java求百分比
- 关于ASP.NET中OnClientClick事件Eval函数解析错误的处理
- 关于android调用系统摄像头获取图片过小的解决方案
- 侧滑
- Web前端教程-02.01.HTML5开发前的准备
- windows下rsync的数据同步安装方法(那些年一起踩过的坑)
- 1. Two Sum
- HashMap类
- 关于unity5鼠标在物体上的检测相关问题
- 我是一个线程(修订版)
- 树莓派,PCA9685 pwm控制
- WebRTC源码分析二:音频模块结构