Android Studio

来源:互联网 发布:nginx的反向代理配置 编辑:程序博客网 时间:2024/06/03 21:12

http://antkillerfarm.github.io/

Android Studio配置

又是两年不曾摸过Android的开发了,一切又需要从头开始。这次卷土重来,windows已经不是我首选的平台了,因此以下的内容都是在Ubuntu 14.04下完成的。PS:除了网银、游戏、公司的工作,我现在已经基本不在windows下玩了。

应该说每次重来,google的开发工具都给我不一样的感觉。

2008年的时候,除了下载Eclipse、ADT之外,还需下载若干插件,找起来颇为费事,即使看着攻略也需要大半天的时间。

2011年的时候,插件需要下载的已经不多了,而且多数也不需要特别的设置就能用。

现在(2014年),所有的插件都被放在了一起,用户只需要下载一个文件,就可以傻瓜式的开始开发了。(当然联网还是必要的,有很多默认安装缺少的插件需要下载,只是这个过程已经自动化,完全不需手工操作。)

由于编译脚本由Ant换成了Gradle,因此需要下载Gradle。但是用Android Studio自动下载,速度很慢,还不如直接到官网下载。

然后把下好的gradle-1.6-bin.zip放置到gradle的下载临时目录才可以了。对应不同系统,此目录为:

1)windows:C:\Documents and Settings\Kiki.J.Hu.gradle\wrapper\dists\gradle-1.6-bin\72srdo3a5eb3bic159kar72vok\

2)linux:~/.gradle/wrapper/dists/gradle-1.6-bin/72srdo3a5eb3bic159kar72vok

3)mac:~/.gradle/wrapper/dists/gradle-1.6-bin/72srdo3a5eb3bic159kar72vok

关于自动更新

Android Studio有增量自动更新功能,虽然不是每次出新版本都要升级,但是其升级系统只支持若干个小版本之间的跳变升级。一但超出这个范围,就需要手动下载离线包来升级了。

离线升级的方法:

1)查看最新的版本号

以0.8.9到1.1 Beta4为例,通过阅读https://dl.google.com/android/studio/patches/updates.xml的内容可知,0.8.9最多只能升级到0.9.9。要想升级到1.1 Beta4,就必须以0.9.9为跳板一步步的向上升。

最终升级路径如下:

0.8.9->0.9.9->1.0.2->1.1 Beta4

2)下载更新包

https://dl.google.com/android/studio/patches/AI-130.737825-132.843336-patch-win.jar

如果PC是Linux平台的话,patch包名称的OS字段是unix。

3)安装更新包

键入如下命令:

java -Xmx1024m -classpath AI-130.737825-132.843336-patch-win.jar com.intellij.updater.Runner install <Android Studio path>

一般不要将jar直接放在Android Studio path下,有的时候会出错。

随着软件越来越大,Java VM所需的空间也越来越大,如果出现如下错误:

java.lang.OutOfMemoryError: Java heap space

可以通过调整-Xmx1024m的值,解决该问题,默认是896m。

查阅相关资料,可知32位OS的Java VM内存有上限,网上说是1.5G,但我这里,1G就是上限了。

Eclipse导出至Android Studio

将之前开发的旧工程导入Android Studio,出现 INSTALL_PARSE_FAILED_MANIFEST_MALFORMED的问题,这个是由于AndroidManifest.xml文件内容有问题导致的。最常见的原因是activity所在的包的名字里有大写字母,但奇怪的是activity本身有大写字母却是无所谓的。

调用计算器

如果是调用系统自带的计算器,在网上搜了一下,可以使用如下代码:

Intent mIntent = new Intent();mIntent.setClassName("com.android.calculator2",     "com.android.calculator2.Calculator");startActivity(mIntent);

从代码的内容来看,主要是使用Intent启动系统计算器的Activity。但是这个代码在我目前的环境下,却在运行时出现了以下错误:

android.content.ActivityNotFoundException: Unable to find explicit activity class {com.android.calculator2/com.android.calculator2.Calculator};

很显然系统计算器的Activity的名字不对,那么正确的名字是什么呢?

手动打开系统计算器,这时可以在系统log中看到“com.android.calculator2.CalculatorActivity”的字样频繁出现,显然这个才是正确的Activity的名字。

在三星的手机上,计算器的Activity是“com.sec.android.app.popupcalculator.Calculator”。

同样的方法,我们可以找到浏览器的Activity是“com.android.browser.BrowserActivity”。

有用的类

android.media.MediaPlayer 播放多媒体文件

手势问题

Android作为一个手机OS,从API Level 1开始就提供了手势相关的类android.view.GestureDetector,以及两个接口GestureDetector.OnDoubleTapListener和GestureDetector.OnGestureListener。相关的用法不赘述。这里仅对onFling()事件一直就没有被捕捉到说一下。

原因有二:

1)我们需要在onCreate中tv.setOnTouchListener(this);之后添加如下一句代码。

tv.setLongClickable(true);

只有这样,view才能够处理不同于Tap(轻触)的hold(即ACTION_MOVE,或者多个ACTION_DOWN),我们同样可以通过layout定义中的android:longClickable来做到这一点。

2)如果1不行的话,把onScroll() Return True。这个多半都是由于ScrollView对消息的处理导致的。

使用Sqlite数据库

1–基本的使用方式主要有两种:

1)纯SQL语句。这种方式只需要掌握execSQL和query两个函数即可。前者用于执行所有的非SELECT语句,而后者用于执行SELECT语句。这种方式适合于熟悉关系型数据库操作,但对程序设计稍差一些的程序员。

2)SQLiteOpenHelper。这种方式提供了更高级的对象型数据库的接口(而不是关系型数据库接口)。适合于那些对关系型数据库操作不太了解,但对程序设计的结构很清晰的程序员。

2–getReadableDatabase函数。

刚看到这个函数还以为是打开一个只读的数据库对象,其实不然,需要注意一下。

各种特效的代码

1.http://www.23code.com/

这个网站是各种特效的搜集站。

2.https://github.com/maarek/android-wheel.git

电表或水表那样的表盘式选择器控件。

3.https://github.com/jgilfelt/android-viewbadger.git

按钮或者View的角标控件。

http://blog.csdn.net/zbunix/article/details/8460422

下载AOSP源代码

这里使用清华大学提供的AOSP镜像。

1.下载 repo

git://aosp.tuna.tsinghua.edu.cn/android/git-repo.git/

2.修改repo

google的地址

REPO_URL = 'https://gerrit.googlesource.com/git-repo'

改为清华大学的地址

REPO_URL = 'git://aosp.tuna.tsinghua.edu.cn/android/git-repo'

3.下载 manifest

google 的地址

$ repo init -u https://android.googlesource.com/platform/manifest

改为清华大学的地址

$ repo init -u git://aosp.tuna.tsinghua.edu.cn/android/platform/manifest

4.同步源码

还是和以前一样

$ repo sync

5.替换已有的AOSP源代码的remote

如果你之前已经通过某种途径获得了AOSP的源码,但是你希望以后通过TUNA同步,只需要将.repo/manifest.xml中的

<remote  name="aosp"fetch=".."review="https://android-review.googlesource.com/" />

改为下面的code即可:

<remote  name="aosp"fetch="git://aosp.tuna.tsinghua.edu.cn/android/"review="https://android-review.googlesource.com/" />

这个方法也可以用来在同步Cyanogenmod代码的时候从TUNA同步部分代码。

以下是中科大的aosp源,提出的修改办法:

修改 .repo/manifests.git/config,将

url = https://android.googlesource.com/platform/manifest

修改成

url = git://mirrors.ustc.edu.cn/aosp/platform/manifest

即可。

这种方法比清华的方法好,因为.repo/manifest.xml是已经被git版本控制的文件,修改它会导致repo库今后无法更新,而中科大的方法没有这个副作用。

6.其他源

aosp的源,除了清华之外,还有以下的源,修改方法参见第5条:

git://mirrors.ustc.edu.cn/aosp/ (中科大的源)

git://git.omapzoom.org/

https://android-git.linaro.org/git/

推荐使用中科大的源,作为清华的替代品。

Android上的PC模拟器

Exagear、Winulator等,可以用来玩PC老游戏。

Java反射机制

Java反射机制容许程序在运行时加载、探知、使用编译期间完全未知的classes。参见:

http://blog.csdn.net/yongjian1092/article/details/7364451

反射机制的一个副产品是可以访问私有变量和私有方法。(笔试题的常客)

http://blog.csdn.net/nisaijie/article/details/5692901

Java构建工具

构建工具的意义在于,提供一种独立于IDE的软件构建方式。而且通常来说,构建工具更适合特大项目的构建。比如,即使是以功能强大著称的Visual Studio,也提供nmake用以处理特大项目。

常用的Java构建工具主要有:Ant、Maven、Gradle。

Ant

Ant作为最早的Java构建工具,使用最为广泛,一经使用即取代了之前的IDE工程文件。

PS:那个时代最著名的Java IDE估计要算Borland的JBuilder了。

Ant使用XML语言格式的配置文件,并可结合Ivy用以处理网络式的依赖管理。

Ant入门教程:

http://ant.apache.org/manual/tutorial-HelloWorldWithAnt.html

从设计思想来看,Ant非常类似make。除了建立依赖关系树之外,其他方面完全不限制编写者的发挥。因此,Ant的自由度很高,但缺点就是编写难度和make也类似。

代码示例:

https://github.com/antkillerfarm/antkillerfarm_crazy/tree/master/java_build/ant

Maven

Maven仍旧使用XML作为配置文件格式,但使用内置规则简化脚本的编写。

Maven最大的优点是,具备从网络上自动下载依赖的能力。比如,最常用的maven repository:

https://repository.apache.org/

http://ebr.springsource.com/repository/app/

Maven入门教程:

http://www.oracle.com/technetwork/cn/community/java/apache-maven-getting-started-1-406235-zhs.html

Maven的缺点是规则的力量过于强大,对于规则覆盖不了的情况,很难处理。但好在多数项目并没有那么复杂的情况。

针对规则的复杂,Maven提出了模板的概念,用以简化操作。命令是:

mvn archetype:generate

可选的模板参见:

https://maven.apache.org/guides/introduction/introduction-to-archetypes.html

代码示例:

https://github.com/antkillerfarm/antkillerfarm_crazy/tree/master/java_build/maven

Gradle

XML作为配置文件格式,主要有两个缺点:

1.各种标记占用的空间较大,不简洁。有用的信息淹没在各种标记中,反而降低了配置文件的可读性。

2.XML本身的树状结构,对于条件编译(例如if分支)的情况,没有什么好的语法组织形式。

针对以上问题,Gradle使用Groovy语言作为配置文件格式。它自2012年诞生以来,获得了快速普及,尤其是Google采用Gradle作为Android应用的默认构建工具。

Gradle的设计思想已经脱离了make的范畴。make脚本也好,XML也好,都不是通用程序语言,无论设置再多的规则,也总有满足不了需求的时候。因此,Gradle使用Groovy这种通用程序语言来提供灵活性,同时使用plugin,尤其是官方提供的plugin,来设定规则。就好比是C语言+标准库,这样的组合够强吧。

premake实际上也是类似的设计思路。

代码示例:

https://github.com/antkillerfarm/antkillerfarm_crazy/tree/master/java_build/gradle

Ubuntu安装Oracle JDK

sudo apt-get install software-properties-common

sudo add-apt-repository ppa:webupd8team/java

这一步,可能会出现安装密钥失败的情况。不过不要紧,后面安装jdk的时候,手动选择Yes就可以了。

sudo apt-get update

sudo apt-get install oracle-java7-installer

这样安装之后,还需要设置环境变量JAVA_HOME。(在/etc/profile中)

export JAVA_HOME=/usr/lib/jvm/default-java/

sudo ln -s /usr/lib/jvm/java-7-oracle /usr/lib/jvm/default-java

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