线程与网络编程(第五节:UDP的扩展与双工通信)
来源:互联网 发布:演唱会订票软件 编辑:程序博客网 时间:2024/06/05 00:32
1.UDP Socket的扩展
(1)默认分配端口号
OS_SockAddr local;
OS_UdpSocket sock;
sock.open(local,true);//不设置本地端口
发送:sock.sendTo(buf,n,peer);//send后会自动分配一个Ip;
(2)端口的占用
sock.open(local,true);//允许重用
若果:if(sock.Open(local,false)<0){
printf(“无法创建Socket!”);
}
(3)多个发送方—一个接收方
OS_SOckAddr peer;
sock.recvFrom(buf,n,peer);
接收后放入缓冲区,然后通过RecvFrom取出。
(4)阻塞与超时机制。
非阻塞机制:有数据返回1,无数据返回小于0(采用轮询机制)
超时限定:SetOpt_RecvTimeout(3000);//3秒超时
2.双工通信
全双工通信:上下行信号同时进行
半双工通信:要么你做、要么我说。
以半双工为例:
发送方:
#include <stdio.h>#include "osapi/osapi.h"#include "Endian.h"int main(){ printf("发送方双工.......\n"); OS_SockAddr local("127.0.0.1",8000); OS_UdpSocket sock; sock.Open(local,true);//打开端口 while(1){ OS_SockAddr peer("127.0.0.1",6000); char buf[128]; printf(">>>"); gets(buf); int n=strlen(buf); sock.SendTo(buf,n,peer); if (strcmp(buf,"bye")==0) { break; } n=sock.RecvFrom(buf,128,peer); buf[n]=0; printf("接收相应:%s\n",buf); } sock.Close(); return 0;}
接收方:
#include<stdio.h>#include "osapi/osapi.h"#include "Endian.h"int main(){ printf("接收方.....\n"); OS_SockAddr local("127.0.0.1",6000); OS_UdpSocket sock; sock.Open(local,true);//打开端口 while (1) { char buf[128]; OS_SockAddr peer; int n=sock.RecvFrom(buf,128,peer); if (n<0) { break; } buf[n]=0; printf("接收结果为:%s\n",buf); strcat(buf,".OK"); sock.SendTo(buf,strlen(buf),peer); } sock.Close(); return 0;}
全双工:使用多线程技术。
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