Java常用的任务调度实现方式

来源:互联网 发布:查理斯特亚斯 知乎 编辑:程序博客网 时间:2024/06/05 20:01

Java常用的任务调度实现方式主要有:
Timer
ScheduledExecutor
开源工具包 Quartz
开源工具包 JCronTab

1:Timer

相信大家都已经非常熟悉 java.util.Timer 了,它是最简单的一种实现任务调度的方法

Talk is cheap. Show me the code!

Timer timer = new Timer();
timer.schedule(new MyTask(“job1”), 1000, 2000);

public class MyTask extends TimerTask {

private String jobName;public MyTask(String jobName){    this.jobName = jobName;}@Overridepublic void run() {    SimpleDateFormat DateFormat = new SimpleDateFormat("yyyy-MM-dd HH:mm:ss");    Date d = new Date();    String timeTag = DateFormat.format(d);    System.out.println(timeTag+"-----run-------"+jobName);}

}

执行结果:
2016-06-13 00:36:38—–run——-job1
2016-06-13 00:36:40—–run——-job1
2016-06-13 00:36:42—–run——-job1
2016-06-13 00:36:44—–run——-job1
……

使用 Timer 实现任务调度的核心类是 Timer 和 TimerTask。其中 Timer 负责设定 TimerTask 的起始与间隔执行时间。使用者只需要创建一个 TimerTask 的继承类,实现自己的 run 方法,然后将其丢给 Timer 去执行即可。

Timer 的设计核心是一个 TaskList 和一个 TaskThread。Timer 将接收到的任务丢到自己的 TaskList 中,TaskList 按照 Task 的最初执行时间进行排序。TimerThread 在创建 Timer 时会启动成为一个守护线程。这个线程会轮询所有任务,找到一个最近要执行的任务,然后休眠,当到达最近要执行任务的开始时间点,TimerThread 被唤醒并执行该任务。之后 TimerThread 更新最近一个要执行的任务,继续休眠。

Timer 的优点在于简单易用,但由于所有任务都是由同一个线程来调度,因此所有任务都是串行执行的,同一时间只能有一个任务在执行,前一个任务的延迟或异常都将会影响到之后的任务。

2:ScheduledExecutor

鉴于 Timer 的上述缺陷,Java 5 推出了基于线程池设计的 ScheduledExecutor。其设计思想是,每一个被调度的任务都会由线程池中一个线程去执行,因此任务是并发执行的,相互之间不会受到干扰。需 要注意的是,只有当任务的执行时间到来时,ScheduedExecutor 才会真正启动一个线程,其余时间 ScheduledExecutor 都是在轮询任务的状态。

public class ScheduledExecutorTest implements Runnable {
private String jobName = “”;

public ScheduledExecutorTest(String jobName) {    super();    this.jobName = jobName;}@Overridepublic void run() {    System.out.println("execute " + jobName);}public static void main(String[] args) {    ScheduledExecutorService service = Executors.newScheduledThreadPool(10);    long initialDelay1 = 1;    long period1 = 1;    // 从现在开始1秒钟之后,每隔1秒钟执行一次job1    service.scheduleAtFixedRate(new ScheduledExecutorTest("job1"),            initialDelay1, period1, TimeUnit.SECONDS);    long initialDelay2 = 1;    long delay2 = 1;    // 从现在开始2秒钟之后,每隔2秒钟执行一次job2    service.scheduleWithFixedDelay(new ScheduledExecutorTest("job2"),            initialDelay2, delay2, TimeUnit.SECONDS);}

}

执行结果:
2016-06-13 00:42:12—-execute—-job2
2016-06-13 00:42:12—-execute—-job1
2016-06-13 00:42:13—-execute—-job1
2016-06-13 00:42:13—-execute—-job2
2016-06-13 00:42:14—-execute—-job1
2016-06-13 00:42:14—-execute—-job2
……

3:Quartz

可以满足更多更复杂的调度需求。
Quartz 设计的核心类包括 Scheduler, Job 以及 Trigger。其中,Job 负责定义需要执行的任务,Trigger 负责设置调度策略,Scheduler 将二者组装在一起,并触发任务开始执行。

public class QuartzTest implements Job {
@Override
//该方法实现需要执行的任务
public void execute(JobExecutionContext arg0) throws JobExecutionException {
System.out.println(“Generating report - ”
+ arg0.getJobDetail().getFullName() + “, type =”
+ arg0.getJobDetail().getJobDataMap().get(“type”));
System.out.println(new Date().toString());
}
public static void main(String[] args) {
try {
// 创建一个Scheduler
SchedulerFactory schedFact = new org.quartz.impl.StdSchedulerFactory();
Scheduler sched = schedFact.getScheduler();
sched.start();
// 创建一个JobDetail,指明name,groupname,以及具体的Job类名,
//该Job负责定义需要执行任务
JobDetail jobDetail = new JobDetail(“myJob”, “myJobGroup”,QuartzTest.class);
jobDetail.getJobDataMap().put(“type”, “FULL”);
// 创建一个每周触发的Trigger,指明星期几几点几分执行
Trigger trigger = TriggerUtils.makeWeeklyTrigger(3, 16, 38);
trigger.setGroup(“myTriggerGroup”);
// 从当前时间的下一秒开始执行
trigger.setStartTime(TriggerUtils.getEvenSecondDate(new Date()));
// 指明trigger的name
trigger.setName(“myTrigger”);
// 用scheduler将JobDetail与Trigger关联在一起,开始调度任务
sched.scheduleJob(jobDetail, trigger);
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}
}

Job:
使用者只需要创建一个 Job 的继承类,实现 execute 方法。JobDetail 负责封装 Job 以及 Job 的属性,并将其提供给 Scheduler 作为参数。每次 Scheduler 执行任务时,首先会创建一个 Job 的实例,然后再调用 execute 方法执行。Quartz 没有为 Job 设计带参数的构造函数,因此需要通过额外的 JobDataMap 来存储 Job 的属性。JobDataMap 可以存储任意数量的 Key,Value

Trigger:
Trigger 的作用是设置调度策略。Quartz 设计了多种类型的 Trigger,其中最常用的是 SimpleTrigger 和 CronTrigger。
SimpleTrigger 适用于在某一特定的时间执行一次,或者在某一特定的时间以某一特定时间间隔执行多次。上述功能决定了 SimpleTrigger 的参数包括 start-time, end-time, repeat count, 以及 repeat interval。
Repeat count 取值为大于或等于零的整数,或者常量 SimpleTrigger.REPEAT_INDEFINITELY。
Repeat interval 取值为大于或等于零的长整型。当 Repeat interval 取值为零并且 Repeat count 取值大于零时,将会触发任务的并发执行。
Start-time 与 dnd-time 取值为 java.util.Date。当同时指定 end-time 与 repeat count 时,优先考虑 end-time。一般地,可以指定 end-time,并设定 repeat count 为 REPEAT_INDEFINITELY。
以下是 SimpleTrigger 的构造方法:
public SimpleTrigger(String name, String group, Date startTime,Date endTime, int repeatCount, long repeatInterval)

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