关于Android补间动画中的属性值

来源:互联网 发布:uml对象设计与编程 编辑:程序博客网 时间:2024/04/27 18:04

Android补间动画:开发者设置动画过程中的关键帧,关键帧之间剩余的插补帧由计算机运算而来。

在XML文件中配置补间动画时,在工程项目的res\anim]filename 路径下。

示例代码如下:


代码一:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"    android:fillAfter="true"      android:interpolator="@android:anim/bounce_interpolator">      <translate        android:fromYDelta="100"        android:toYDelta="500"/>

</set>

代码二:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"    android:fillAfter="true"      android:interpolator="@android:anim/bounce_interpolator">      <translate        android:fromYDelta="0%"        android:toYDelta="100%"/></set>

代码三:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"    android:fillAfter="true"      android:interpolator="@android:anim/bounce_interpolator">      <translate        android:fromYDelta="0%p"        android:toYDelta="100%p"/></set>
上述代码中的属性值共有三种写法:50,50%,50%p,
分别对应了Absolute,Relative_to_self,和Relative_to _parent,
即,绝对数值,相对于自身百分比,相对于父控件百分比。
注意:
补间动画值得开发者留意的是,动画过程没有实际改变view的位置。
即使是fillAfter设置为true,动画播放完毕后,view后停留在当时的位置。
但是,此view的点击事件还是会在原来的位置被触发。

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