UI动画_UIBezierPath_实现动画弧线

来源:互联网 发布:网络的利与弊作文600 编辑:程序博客网 时间:2024/05/02 04:20

1.实现动画弧线的方法,并添加CAKeyframeAnimation动画

//画二元曲线,一般和moveToPoint配合使用- (void)addQuadCurveToPoint:(CGPoint)endPoint controlPoint:(CGPoint)controlPoint参数:endPoint:曲线的终点controlPoint:画曲线的基准点//以三个点画一段曲线,一般和moveToPoint配合使用- (void)addCurveToPoint:(CGPoint)endPoint controlPoint1:(CGPoint)controlPoint1 controlPoint2:(CGPoint)controlPoint2参数:endPoint:曲线的终点controlPoint1:画曲线的第一个基准点controlPoint2:画曲线的第二个基准点//eg: UIBezierPath *heartTravelPath = [UIBezierPath bezierPath];    [heartTravelPath moveToPoint:self.center];    [heartTravelPath addCurveToPoint:endPoint controlPoint1:controlPoint1 controlPoint2:controlPoint2];

2.UIBezierPath的其他用法

//根据一个矩形画曲线+ (UIBezierPath *)bezierPathWithRect:(CGRect)rect//根据矩形框的内切圆画曲线+ (UIBezierPath *)bezierPathWithOvalInRect:(CGRect)rect//根据矩形画带圆角的曲线+ (UIBezierPath *)bezierPathWithRoundedRect:(CGRect)rect cornerRadius:(CGFloat)cornerRadius//在矩形中,可以针对四角中的某个角加圆角+ (UIBezierPath *)bezierPathWithRoundedRect:(CGRect)rect byRoundingCorners:(UIRectCorner)corners cornerRadii:(CGSize)cornerRadii参数:corners:枚举值,可以选择某个角cornerRadii:圆角的大小//以某个中心点画弧线+ (UIBezierPath *)bezierPathWithArcCenter:(CGPoint)center radius:(CGFloat)radius startAngle:(CGFloat)startAngle endAngle:(CGFloat)endAngle clockwise:(BOOL)clockwise;参数:center:弧线中心点的坐标radius:弧线所在圆的半径startAngle:弧线开始的角度值endAngle:弧线结束的角度值clockwise:是否顺时针画弧线
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