struct结构体初始化

来源:互联网 发布:mac skype 无法使用 编辑:程序博客网 时间:2024/06/05 11:25

参考:http://www.cnblogs.com/lidabo/archive/2013/03/17/2964969.html
http://blog.csdn.net/adaptiver/article/details/7494081

初始化方式:
第1)种:定义时初始化
方式一: 点操作符
struct a a1 = {
.b = 1,
.c = 2
};
方式二:
struct a a1 = {
b:1,
c:2
}
方式三:
struct a a1 = { 1, 2};

内核喜欢用方式一,使用方式二和方式三时,成员初始化顺序可变,使用方式三时初始化顺序不可变。

第2)种:
在C++中,结构体与类在使用上已没有本质上的区别了,所以可以使用构造函数来初始化。
例如:
struct A
{
int m_a;
char *m_b;
QString m_c;
A()
{
m_a = 0;
m_b = NULL;
m_c = QObject::tr(“”);
}
};

第3)种:继承模板类初始化

首先定义一个模板基类:
template
class ZeroStruct
{
public:
ZeroStruct()
{
memset(this,0,sizeof(T));
}
};

之后定义的结构体都继承于此模板类。

struct Stu:ZeroStruct<Stu> {     int        nNum;     bool    bSex;     char    szName[20];     char    szEmail[100]; };

这样也能实现初始化。

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