数据结构之AVL树
来源:互联网 发布:淘宝网怎么绑定信用卡 编辑:程序博客网 时间:2024/05/16 10:04
AVL树是高度平衡的而二叉树。它的特点是:AVL树中任何节点的两个子树的高度最大差别为1。
旋转
如果在AVL树中进行插入或删除节点后,可能导致AVL树失去平衡。这种失去平衡的可以概括为4种姿态:LL(左左),LR(左右),RR(右右)和RL(右左)。下面给出它们的示意图:
1) LL:LeftLeft,也称为”左左”。插入或删除一个节点后,根节点的左子树的左子树还有非空子节点,导致”根的左子树的高度”比”根的右子树的高度”大2,导致AVL树失去了平衡。
例如,在上面LL情况中,由于”根节点(8)的左子树(4)的左子树(2)还有非空子节点”,而”根节点(8)的右子树(12)没有子节点”;导致”根节点(8)的左子树(4)高度”比”根节点(8)的右子树(12)”高2。
(2) LR:LeftRight,也称为”左右”。插入或删除一个节点后,根节点的左子树的右子树还有非空子节点,导致”根的左子树的高度”比”根的右子树的高度”大2,导致AVL树失去了平衡。
例如,在上面LR情况中,由于”根节点(8)的左子树(4)的左子树(6)还有非空子节点”,而”根节点(8)的右子树(12)没有子节点”;导致”根节点(8)的左子树(4)高度”比”根节点(8)的右子树(12)”高2。
(3) RL:RightLeft,称为”右左”。插入或删除一个节点后,根节点的右子树的左子树还有非空子节点,导致”根的右子树的高度”比”根的左子树的高度”大2,导致AVL树失去了平衡。
例如,在上面RL情况中,由于”根节点(8)的右子树(12)的左子树(10)还有非空子节点”,而”根节点(8)的左子树(4)没有子节点”;导致”根节点(8)的右子树(12)高度”比”根节点(8)的左子树(4)”高2。
(4) RR:RightRight,称为”右右”。插入或删除一个节点后,根节点的右子树的右子树还有非空子节点,导致”根的右子树的高度”比”根的左子树的高度”大2,导致AVL树失去了平衡。
例如,在上面RR情况中,由于”根节点(8)的右子树(12)的右子树(14)还有非空子节点”,而”根节点(8)的左子树(4)没有子节点”;导致”根节点(8)的右子树(12)高度”比”根节点(8)的左子树(4)”高2。
前面说过,如果在AVL树中进行插入或删除节点后,可能导致AVL树失去平衡。AVL失去平衡之后,可以通过旋转使其恢复平衡,下面分别介绍”LL(左左),LR(左右),RR(右右)和RL(右左)”这4种情况对应的旋转方法。
2.1 LL的旋转
LL失去平衡的情况,可以通过一次旋转让AVL树恢复平衡。如下图:
/* * LL:左左对应的情况(左单旋转)。 * * 返回值:旋转后的根节点 */template <class T>AVLTreeNode<T>* AVLTree<T>::leftLeftRotation(AVLTreeNode<T>* k2){ AVLTreeNode<T>* k1; k1 = k2->left; k2->left = k1->right; k1->right = k2; k2->height = max( height(k2->left), height(k2->right)) + 1; k1->height = max( height(k1->left), k2->height) + 1; return k1;}
2.2 RR的旋转
理解了LL之后,RR就相当容易理解了。RR是与LL对称的情况!RR恢复平衡的旋转方法如下:
/* * RR:右右对应的情况(右单旋转)。 * * 返回值:旋转后的根节点 */template <class T>AVLTreeNode<T>* AVLTree<T>::rightRightRotation(AVLTreeNode<T>* k1){ AVLTreeNode<T>* k2; k2 = k1->right; k1->right = k2->left; k2->left = k1; k1->height = max( height(k1->left), height(k1->right)) + 1; k2->height = max( height(k2->right), k1->height) + 1; return k2;}
2.3 LR的旋转
LR失去平衡的情况,需要经过两次旋转才能让AVL树恢复平衡。如下图:
/* * LR:左右对应的情况(左双旋转)。 * * 返回值:旋转后的根节点 */template <class T>AVLTreeNode<T>* AVLTree<T>::leftRightRotation(AVLTreeNode<T>* k3){ k3->left = rightRightRotation(k3->left); return leftLeftRotation(k3);}
2.4 RL的旋转
RL是与LR的对称情况!RL恢复平衡的旋转方法如下:
/* * RL:右左对应的情况(右双旋转)。 * * 返回值:旋转后的根节点 */template <class T>AVLTreeNode<T>* AVLTree<T>::rightLeftRotation(AVLTreeNode<T>* k1){ k1->right = leftLeftRotation(k1->right); return rightRightRotation(k1);}
完整代码
#ifndef _AVL_TREE_HPP_#define _AVL_TREE_HPP_#include <iomanip>#include <iostream>using namespace std;template <class T>class AVLTreeNode{ public: T key; // 关键字(键值) int height; // 高度 AVLTreeNode *left; // 左孩子 AVLTreeNode *right; // 右孩子 AVLTreeNode(T value, AVLTreeNode *l, AVLTreeNode *r): key(value), height(0),left(l),right(r) {}};template <class T>class AVLTree { private: AVLTreeNode<T> *mRoot; // 根结点 public: AVLTree(); ~AVLTree(); // 获取树的高度 int height(); // 获取树的高度 int max(int a, int b); // 前序遍历"AVL树" void preOrder(); // 中序遍历"AVL树" void inOrder(); // 后序遍历"AVL树" void postOrder(); // (递归实现)查找"AVL树"中键值为key的节点 AVLTreeNode<T>* search(T key); // (非递归实现)查找"AVL树"中键值为key的节点 AVLTreeNode<T>* iterativeSearch(T key); // 查找最小结点:返回最小结点的键值。 T minimum(); // 查找最大结点:返回最大结点的键值。 T maximum(); // 将结点(key为节点键值)插入到AVL树中 void insert(T key); // 删除结点(key为节点键值) void remove(T key); // 销毁AVL树 void destroy(); // 打印AVL树 void print(); private: // 获取树的高度 int height(AVLTreeNode<T>* tree) ; // 前序遍历"AVL树" void preOrder(AVLTreeNode<T>* tree) const; // 中序遍历"AVL树" void inOrder(AVLTreeNode<T>* tree) const; // 后序遍历"AVL树" void postOrder(AVLTreeNode<T>* tree) const; // (递归实现)查找"AVL树x"中键值为key的节点 AVLTreeNode<T>* search(AVLTreeNode<T>* x, T key) const; // (非递归实现)查找"AVL树x"中键值为key的节点 AVLTreeNode<T>* iterativeSearch(AVLTreeNode<T>* x, T key) const; // 查找最小结点:返回tree为根结点的AVL树的最小结点。 AVLTreeNode<T>* minimum(AVLTreeNode<T>* tree); // 查找最大结点:返回tree为根结点的AVL树的最大结点。 AVLTreeNode<T>* maximum(AVLTreeNode<T>* tree); // LL:左左对应的情况(左单旋转)。 AVLTreeNode<T>* leftLeftRotation(AVLTreeNode<T>* k2); // RR:右右对应的情况(右单旋转)。 AVLTreeNode<T>* rightRightRotation(AVLTreeNode<T>* k1); // LR:左右对应的情况(左双旋转)。 AVLTreeNode<T>* leftRightRotation(AVLTreeNode<T>* k3); // RL:右左对应的情况(右双旋转)。 AVLTreeNode<T>* rightLeftRotation(AVLTreeNode<T>* k1); // 将结点(z)插入到AVL树(tree)中 AVLTreeNode<T>* insert(AVLTreeNode<T>* &tree, T key); // 删除AVL树(tree)中的结点(z),并返回被删除的结点 AVLTreeNode<T>* remove(AVLTreeNode<T>* &tree, AVLTreeNode<T>* z); // 销毁AVL树 void destroy(AVLTreeNode<T>* &tree); // 打印AVL树 void print(AVLTreeNode<T>* tree, T key, int direction);};/* * 构造函数 */template <class T>AVLTree<T>::AVLTree():mRoot(NULL){}/* * 析构函数 */template <class T>AVLTree<T>::~AVLTree() { destroy(mRoot);}/* * 获取树的高度 */template <class T>int AVLTree<T>::height(AVLTreeNode<T>* tree) { if (tree != NULL) return tree->height; return 0;}template <class T>int AVLTree<T>::height() { return height(mRoot);}/* * 比较两个值的大小 */template <class T>int AVLTree<T>::max(int a, int b) { return a>b ? a : b;}/* * 前序遍历"AVL树" */template <class T>void AVLTree<T>::preOrder(AVLTreeNode<T>* tree) const{ if(tree != NULL) { cout<< tree->key << " " ; preOrder(tree->left); preOrder(tree->right); }}template <class T>void AVLTree<T>::preOrder() { preOrder(mRoot);}/* * 中序遍历"AVL树" */template <class T>void AVLTree<T>::inOrder(AVLTreeNode<T>* tree) const{ if(tree != NULL) { inOrder(tree->left); cout<< tree->key << " " ; inOrder(tree->right); }}template <class T>void AVLTree<T>::inOrder() { inOrder(mRoot);}/* * 后序遍历"AVL树" */template <class T>void AVLTree<T>::postOrder(AVLTreeNode<T>* tree) const{ if(tree != NULL) { postOrder(tree->left); postOrder(tree->right); cout<< tree->key << " " ; }}template <class T>void AVLTree<T>::postOrder() { postOrder(mRoot);}/* * (递归实现)查找"AVL树x"中键值为key的节点 */template <class T>AVLTreeNode<T>* AVLTree<T>::search(AVLTreeNode<T>* x, T key) const{ if (x==NULL || x->key==key) return x; if (key < x->key) return search(x->left, key); else return search(x->right, key);}template <class T>AVLTreeNode<T>* AVLTree<T>::search(T key) { return search(mRoot, key);}/* * (非递归实现)查找"AVL树x"中键值为key的节点 */template <class T>AVLTreeNode<T>* AVLTree<T>::iterativeSearch(AVLTreeNode<T>* x, T key) const{ while ((x!=NULL) && (x->key!=key)) { if (key < x->key) x = x->left; else x = x->right; } return x;}template <class T>AVLTreeNode<T>* AVLTree<T>::iterativeSearch(T key){ return iterativeSearch(mRoot, key);}/* * 查找最小结点:返回tree为根结点的AVL树的最小结点。 */template <class T>AVLTreeNode<T>* AVLTree<T>::minimum(AVLTreeNode<T>* tree){ if (tree == NULL) return NULL; while(tree->left != NULL) tree = tree->left; return tree;}template <class T>T AVLTree<T>::minimum(){ AVLTreeNode<T> *p = minimum(mRoot); if (p != NULL) return p->key; return (T)NULL;}/* * 查找最大结点:返回tree为根结点的AVL树的最大结点。 */template <class T>AVLTreeNode<T>* AVLTree<T>::maximum(AVLTreeNode<T>* tree){ if (tree == NULL) return NULL; while(tree->right != NULL) tree = tree->right; return tree;}template <class T>T AVLTree<T>::maximum(){ AVLTreeNode<T> *p = maximum(mRoot); if (p != NULL) return p->key; return (T)NULL;}/* * LL:左左对应的情况(左单旋转)。 * * 返回值:旋转后的根节点 */template <class T>AVLTreeNode<T>* AVLTree<T>::leftLeftRotation(AVLTreeNode<T>* k2){ AVLTreeNode<T>* k1; k1 = k2->left; k2->left = k1->right; k1->right = k2; k2->height = max( height(k2->left), height(k2->right)) + 1; k1->height = max( height(k1->left), k2->height) + 1; return k1;}/* * RR:右右对应的情况(右单旋转)。 * * 返回值:旋转后的根节点 */template <class T>AVLTreeNode<T>* AVLTree<T>::rightRightRotation(AVLTreeNode<T>* k1){ AVLTreeNode<T>* k2; k2 = k1->right; k1->right = k2->left; k2->left = k1; k1->height = max( height(k1->left), height(k1->right)) + 1; k2->height = max( height(k2->right), k1->height) + 1; return k2;}/* * LR:左右对应的情况(左双旋转)。 * * 返回值:旋转后的根节点 */template <class T>AVLTreeNode<T>* AVLTree<T>::leftRightRotation(AVLTreeNode<T>* k3){ k3->left = rightRightRotation(k3->left); return leftLeftRotation(k3);}/* * RL:右左对应的情况(右双旋转)。 * * 返回值:旋转后的根节点 */template <class T>AVLTreeNode<T>* AVLTree<T>::rightLeftRotation(AVLTreeNode<T>* k1){ k1->right = leftLeftRotation(k1->right); return rightRightRotation(k1);}/* * 将结点插入到AVL树中,并返回根节点 * * 参数说明: * tree AVL树的根结点 * key 插入的结点的键值 * 返回值: * 根节点 */template <class T>AVLTreeNode<T>* AVLTree<T>::insert(AVLTreeNode<T>* &tree, T key){ if (tree == NULL) { // 新建节点 tree = new AVLTreeNode<T>(key, NULL, NULL); if (tree==NULL) { cout << "ERROR: create avltree node failed!" << endl; return NULL; } } else if (key < tree->key) // 应该将key插入到"tree的左子树"的情况 { tree->left = insert(tree->left, key); // 插入节点后,若AVL树失去平衡,则进行相应的调节。 if (height(tree->left) - height(tree->right) == 2) { if (key < tree->left->key) tree = leftLeftRotation(tree); else tree = leftRightRotation(tree); } } else if (key > tree->key) // 应该将key插入到"tree的右子树"的情况 { tree->right = insert(tree->right, key); // 插入节点后,若AVL树失去平衡,则进行相应的调节。 if (height(tree->right) - height(tree->left) == 2) { if (key > tree->right->key) tree = rightRightRotation(tree); else tree = rightLeftRotation(tree); } } else //key == tree->key) { cout << "添加失败:不允许添加相同的节点!" << endl; } tree->height = max( height(tree->left), height(tree->right)) + 1; return tree;}template <class T>void AVLTree<T>::insert(T key){ insert(mRoot, key);}/* * 删除结点(z),返回根节点 * * 参数说明: * tree AVL树的根结点 * z 待删除的结点 * 返回值: * 根节点 */template <class T>AVLTreeNode<T>* AVLTree<T>::remove(AVLTreeNode<T>* &tree, AVLTreeNode<T>* z){ // 根为空 或者 没有要删除的节点,直接返回NULL。 if (tree==NULL || z==NULL) return NULL; if (z->key < tree->key) // 待删除的节点在"tree的左子树"中 { tree->left = remove(tree->left, z); // 删除节点后,若AVL树失去平衡,则进行相应的调节。 if (height(tree->right) - height(tree->left) == 2) { AVLTreeNode<T> *r = tree->right; if (height(r->left) > height(r->right)) tree = rightLeftRotation(tree); else tree = rightRightRotation(tree); } } else if (z->key > tree->key)// 待删除的节点在"tree的右子树"中 { tree->right = remove(tree->right, z); // 删除节点后,若AVL树失去平衡,则进行相应的调节。 if (height(tree->left) - height(tree->right) == 2) { AVLTreeNode<T> *l = tree->left; if (height(l->right) > height(l->left)) tree = leftRightRotation(tree); else tree = leftLeftRotation(tree); } } else // tree是对应要删除的节点。 { // tree的左右孩子都非空 if ((tree->left!=NULL) && (tree->right!=NULL)) { if (height(tree->left) > height(tree->right)) { // 如果tree的左子树比右子树高; // 则(01)找出tree的左子树中的最大节点 // (02)将该最大节点的值赋值给tree。 // (03)删除该最大节点。 // 这类似于用"tree的左子树中最大节点"做"tree"的替身; // 采用这种方式的好处是:删除"tree的左子树中最大节点"之后,AVL树仍然是平衡的。 AVLTreeNode<T>* max = maximum(tree->left); tree->key = max->key; tree->left = remove(tree->left, max); } else { // 如果tree的左子树不比右子树高(即它们相等,或右子树比左子树高1) // 则(01)找出tree的右子树中的最小节点 // (02)将该最小节点的值赋值给tree。 // (03)删除该最小节点。 // 这类似于用"tree的右子树中最小节点"做"tree"的替身; // 采用这种方式的好处是:删除"tree的右子树中最小节点"之后,AVL树仍然是平衡的。 AVLTreeNode<T>* min = maximum(tree->right); tree->key = min->key; tree->right = remove(tree->right, min); } } else { AVLTreeNode<T>* tmp = tree; tree = (tree->left!=NULL) ? tree->left : tree->right; delete tmp; } } return tree;}template <class T>void AVLTree<T>::remove(T key){ AVLTreeNode<T>* z; if ((z = search(mRoot, key)) != NULL) mRoot = remove(mRoot, z);}/* * 销毁AVL树 */template <class T>void AVLTree<T>::destroy(AVLTreeNode<T>* &tree){ if (tree==NULL) return ; if (tree->left != NULL) destroy(tree->left); if (tree->right != NULL) destroy(tree->right); delete tree;}template <class T>void AVLTree<T>::destroy(){ destroy(mRoot);}/* * 打印"二叉查找树" * * key -- 节点的键值 * direction -- 0,表示该节点是根节点; * -1,表示该节点是它的父结点的左孩子; * 1,表示该节点是它的父结点的右孩子。 */template <class T>void AVLTree<T>::print(AVLTreeNode<T>* tree, T key, int direction){ if(tree != NULL) { if(direction==0) // tree是根节点 cout << setw(2) << tree->key << " is root" << endl; else // tree是分支节点 cout << setw(2) << tree->key << " is " << setw(2) << key << "'s " << setw(12) << (direction==1?"right child" : "left child") << endl; print(tree->left, tree->key, -1); print(tree->right,tree->key, 1); }}template <class T>void AVLTree<T>::print(){ if (mRoot != NULL) print(mRoot, mRoot->key, 0);}#endif
测试代码
/** * C 语言: AVL树 * * @author skywang * @date 2013/11/07 */#include <iostream>#include "start.h"using namespace std;static int arr[]= {3,2,1,4,5,6,7,16,15,14,13,12,11,10,8,9};#define TBL_SIZE(a) ( (sizeof(a)) / (sizeof(a[0])) )int main(){ int i,ilen; AVLTree<int>* tree=new AVLTree<int>(); cout << "== 依次添加: "; ilen = TBL_SIZE(arr); for(i=0; i<ilen; i++) { cout << arr[i] <<" "; tree->insert(arr[i]); } cout << "\n== 前序遍历: "; tree->preOrder(); cout << "\n== 中序遍历: "; tree->inOrder(); cout << "\n== 后序遍历: "; tree->postOrder(); cout << endl; cout << "== 高度: " << tree->height() << endl; cout << "== 最小值: " << tree->minimum() << endl; cout << "== 最大值: " << tree->maximum() << endl; cout << "== 树的详细信息: " << endl; tree->print(); i = 8; cout << "\n== 删除根节点: " << i; tree->remove(i); cout << "\n== 高度: " << tree->height() ; cout << "\n== 中序遍历: " ; tree->inOrder(); cout << "\n== 树的详细信息: " << endl; tree->print(); // 销毁二叉树 tree->destroy(); system("pause"); return 0;}
References
AVL树(二)之 C++的实现 - 如果天空不死 - 博客园
效果如下
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