关于 Unity3d iOS 9.x支持ipv6
来源:互联网 发布:2016年网络热词并解释 编辑:程序博客网 时间:2024/05/19 05:30
.net TcpSocket根据获取到ip地址不同类型,创建不同类型的socket。
通过dns获取目标地址的网络类型,如: var hostEntry = Dns.GetHostEntry("192.168.0.1");
来创建不同的socket。 new TcpClient (AddressFamily)
0 0
- 关于 Unity3d iOS 9.x支持ipv6
- iOS 支持 IPv6
- iOS 支持 IPv6
- iOS 支持 IPv6
- iOS 支持 IPv6
- Unity 支持 IPV6 (IOS)
- iOS 应用支持 IPv6
- iOS支持IPV6
- iOS应用支持IPV6
- IOS IPV6支持
- Unity 支持 IPV6 (IOS)
- Unity 支持 IPV6 (IOS)
- Unity 支持 IPV6 (IOS)
- ios ipv6 支持
- 关于IOS必须支持ipv6网络的爬坑经历
- iOS开发:关于IPV6
- iOS 对ipv6 的支持
- React native IOS IPv6支持
- 名字空间
- ios学习路线—Objective-C(生命周期)
- 解决NDK开发中Eclipse报错“Unresolved inclusion jni.h”的最终方法
- 关于Linux中的补丁命令diff和patch
- 理解RESTFul架构
- 关于 Unity3d iOS 9.x支持ipv6
- PHP数据类型有哪些?
- Rest API 设计最佳实践(3)
- iOS_webView
- Android WebView 缓存机制和模式详解
- 函数重载
- About New land (Empire Builders)
- Linux系统之文件类型
- 文件描述符&dup函数