RunTime 应用实例–关于埋点的思考

来源:互联网 发布:live for speed mac 编辑:程序博客网 时间:2024/05/29 08:07

RunTime 应用实例–关于埋点的思考 



埋点是现在很多App中都需要用到的,这个问题可能每个人都能处理,但是怎样来减少埋点所带来的侵入性,怎样用更加简洁的方式来处理埋点问题,怎样减少误埋,如果上线了发现少埋了怎么办?下面是本文讨论的重点:


一、什么是埋点?埋点的作用是什么?


二、常规的处理方式是怎样的?


三、我们可以怎样优化?


四、怎样使用RunTime对其进行优化?


五、在实践中遇到了什么问题以及解决方案?


六、最理想的埋点是什么样的?


七、其中可能存在的问题是什么?


接下来将对其一一做以说明:


一、什么是埋点?埋点的作用是什么?


其实埋点也叫日志上报,其实就是根据需求上报一系列关于用户行为的数据,比如:用户点击了哪个按钮,用户浏览了哪个网站,用户在某个页面停留了多久等数据。这些数据对于运营来说很有用,他们可以用来分析某个功能开发的是不是合理,是不是因为某个地方的不合理而到导致了转化率的下降,从而对我们的App进行相应的改进,我们来看下某个第三方平台提供的埋点实例。


埋点统计字段定义


上图中说明了,某个时间对应的事件ID,以及针对这个事件需要关联的字段。下面是后台系统对某个埋点所做的数据统计:


后台系统对埋点的数据分析


这样我们就可以详细的分析出用户对于App的反馈,从而及时的修改我们的产品。


二、常规的埋点的处理方式是怎样的?


其实很简单,我们就在相应的事件里面加入相关的代码,给服务器上报数据不就得了。如下所示:


// 这个一个按钮的响应事件

-(void)someButtonAction:(UIButton*)someButton{

 

// 该按钮需要处理的业务

[selfupDateSomthing]

 

// 开始埋点

// eid:事件id,sa:用户id, cI:当前时间

NSDictionary*upLoadDic = @{@"eid":@"311",@"sa":@"706976487532177",@"cI":@"2016-6-4 12:11:34"};

[ZHUpLoadManager upLoadWithDic:upLoadDic];

 

}


这样一个埋点问题就解决了,单同时却隐藏着很多问题:1.这样每点击一个一下按钮就请求一次网络会不会出现性能问题?2.如果这样频繁的数据上报会不会消耗更多的用户流量?3.这样的代码能经受住需求的变更吗?比如字段变了,或者你把cI看错了,应该是cl。4.这样的代码会不会造成难以测试?5.这样的频繁上报会不会增加服务器端的压力?6.代码整洁吗?……(程序员的一个好习惯是:这个代码能否经受住需求的变更。)


三、我们可以怎样优化?


1.首先我们可以用一个类,来专门处理这些需要上报的埋点的字段,将这些字段作为常量,例如:


// LogManager.h

    externNSString * constkLogEventKey;      //事件id

    externNSString * constkLogUserIdKey;      //用户id

    externNSString * constkLogOperationInterval;  //操作时间

 

    // LogManager.m

    NSString * constkLogEventKey           = @"co";//事件id

    NSString * constkLogUserIdKey          =@"sa";//用户id

    NSString * constkLogOperationInterval           = @"cq";//操作时间


2.对于用户id,当前时间,用户手机型号,手机品牌,等等与用户所在页面无关的内容,可以用统一的一个类进行处理,将其作为这个类的一个属性,使用getter方法将其相应的数值返回即可(对于恒定不变的可以使用懒加载)。


3.这样的数据传输策略是有问题的,每次点击都上报,可能一个面需要上报的地方很多,这就会造成很大的性能问题,我们可以先将需要上传的数据缓存起来,然后缓存够50条数据上报一次,或者每隔5分钟上报一次;


4.为了节省流量我们可以,1)将数据压缩之后再上报,可以参考我的另一篇文章;2)和服务端商量,用尽可能短的字段,如:cityName = @"北京";变为cn = @"北京";3)尽量不要上传的频率过高,如第三点。


5.如何解决代码的整洁,易于测试的问题?请看下面。


四、怎样使用RunTime来进行优化?


我么能不能利用RunTime来给每一个Button的响应事件中添加一段代码,利用这段代码来进行埋点上报呢?或者进一步来说我们能不能给所有继承自UIControl的对象都添加这样一段代码呢?这样我们不是可以捕获所有的用户事件了吗?(其实答案是否定的,看第五条);这时我们可以利用Mehod Swizzle,或者叫方法注入,或者叫hook住了某个方法,听着挺玄乎,其实就是RunTime的一个API,这个API能够交换两个方法的实现。通过这个API,我们可以这样实现方法注入。如下图所示:


方法注入的实现过程 


那么我们点击按钮系统会不会给每个按钮都执行一个统一的方法?然后我们往这个方法中嵌入响应的代码片段就可以了。答案是肯定的。我们可以往


-(void)sendAction:(SEL)action to:(nullableid)target forEvent:(nullableUIEvent*)event;


这个方法里面嵌入相应的代码片段。我们可以这样:1.将互换方法实现的的这个方法放到一个工具类中,因为我们可能不止一处要用到这种方法。2.我们给UIControl添加一个Category,然后在里面调用这个工具类然后实现所插入的代码片段。这里我们既然可以得到target还有action,那么很多情况下我们就可以唯一确定这个埋点了,那么我们怎样从这么多的埋点中选出这个这个埋点呢?我们其实可以用字典和数组结合的方式将这些方法的target和方法的参数一一存起来,然后在嵌入的方法内部获取其对应的方法,以及其相应的,这个事先配置好的字典和数组的结合放在哪里比较合适呢?plist。下面就以最简单的形式展示这种思路:


// 工具类

    @interface ZHSwizzleTool : NSObject

 

    +(void)zhSwizzleWithClass:(Class)processedClass originalSelector:(SEL)originSelector swizzleSelector:(SEL)swizzlSelector;

 

    @end

 

  @implementationZHSwizzleTool

 

  +(void)zhSwizzleWithClass:(Class)processedClass originalSelector:(SEL)originSelector swizzleSelector:(SEL)swizzlSelector{

 

MethodoriginMethod = class_getInstanceMethod(processedClass,originSelector);

 

MethodswizzleMethod = class_getInstanceMethod(processedClass,swizzlSelector);

 

BOOLdidAddMethod = class_addMethod(processedClass,originSelector,method_getImplementation(swizzleMethod),method_getTypeEncoding(swizzleMethod));

 

if(didAddMethod){

 

    class_replaceMethod(processedClass,swizzlSelector,method_getImplementation(originMethod),method_getTypeEncoding(originMethod));

 

}else{

 

    method_exchangeImplementations(originMethod,swizzleMethod);

 

    }

 

}

 

@end

 

// 分类

@implementationUIControl(ZHSwizzle)

 

+(void)load{

 

staticdispatch_once_tonceToken;

dispatch_once(&onceToken, ^{

 

    SELoriginSEL = @selector(sendAction:to:forEvent:);

    SELswizzleSEL = @selector(sendSwizzleAction:to:forEvent:);

 

    [ZHSwizzleTool zhSwizzleWithClass:[selfclass]originalSelector:originSEL swizzleSelector:swizzleSEL];

 

});

}

-(void)sendSwizzleAction:(SEL)action to:(id)target   forEvent:(UIEvent*)event{

 

// 注意这里调用的是原来的系统方法

[self sendSwizzleAction:action to:target forEvent:event];

 

NSString*selectorName = NSStringFromSelector(action);

 

// 这个plist中存储的数据格式是这样的:@{@"someViewController":@"selector0":@[para0,para1,para2],@"selector1":@[para0,para1]]};

 

NSString*pathString = [[NSBundlemainBundle]pathForResource:@"ZHLogInfo" ofType:@"plist"];

NSDictionary*plistDic = [NSDictionary dictionaryWithContentsOfFile:pathString];

 

//1. 获取Target的名字

NSDictionary*controllerDic = plistDic[NSStringFromClass([targetclass])];

 

//2. 获取这个方法对应的参数列表

NSArray*parameterArray = controllerDic[selectorName];

//3. 实例化数据中心

ZHLogDataCenter*logCenter = [[ZHLogDataCenteralloc]init];

NSMutableDictionary*logInfoDic = [NSMutableDictionarydictionary];

 

for(NSString*parameterinparameterArray){

 

    NSString*getSelector = [NSString stringWithFormat:@"%@",parameter];

    SELgetSeletor = NSSelectorFromString(getSelector);

    //4. 从数据中心中获取相应的数据

    idvalue =  [logCenter performSelector:getSeletor withObject:nil];

    //5.获取成功则将其存入需要上传的字典

    if(value)

    [logInfoDic setObject:value forKey:parameter];

 

}

  //6.将这个字典存入埋点管理类,其会将其存入缓存并等待上传

[ZHLogCenter zhLogWithInforDictionary:logInfoDic];

 

}

@end


下面是这个代码中用到的Plist中的配置:


埋点相关字段的plist配置


五、在实践中遇到了什么问题以及解决方案?


  1. 并不是所有的事件都是有继承自UIControl的空间来发出的,比如:手势,点击Cell。

  2. 并不是所有的按钮点击了之后就立马需要埋点上传?可能在按钮的响应方法中经过了层层的if(){ } else{ }最后才需要埋点。

  3. 和事件所在类无关的埋点数据可以同意从ZHLogDataCenter这个类中中取,那么如果这个数据是和所在类有关呢?

  4. 对于代理方法该怎样处理?

  5. 如果很多个按钮对应着一个事件该怎样处理?

  6. 项目中事件的处理方法不尽相同,方法的参数个数不一样,并且方法的返回值也不一样,如何对他们进行统一的处理?

  7. 下面我们来一一解决这些问题。


问题1:对于不是来自UIControl的子类发出的事件,我们一样是可以进行hooK,只不过方法有所不同。我们在UIControl的分类中写了一段嵌入的代码,确实hook住了系统UIButton的点击事件,是因为UIButton自身会调用UIControl的这个方法。但是对于点击事件,这个是我们自己写的一个方法,它的父类UIViewController中是没有的,所以在执行我们自己点击事件的方法时UIViewController分类中要嵌入的方法是不会被调用的,这时候怎么办,我们可以动态的给我们自己要hook的ViewController动态的添加一个方法,然后就可以hook了(这一点不太好理解)。具体的添加方法,可以参考本文的实例代码。


问题2:对于是否上传和具体的业务逻辑相关的情况,我们可以用方法所在类的一个属性值进行标记,这个属性写在.m文件中即可(KVC可以获取.m文件中的属性值。),我们先执行要hook那个类的方法,然后根据plist中配置的相关标记进行响应的处理。


问题3:对于和事件所在类有紧密关联的埋点数据,比如某个页面对应的产品ID,比如某个页面点击了cell,之后这个cell对应的model的ID。这个时候我们可以参考方法2,添加一个属性,用一个属性值来存储这些这些需要上传的具体数据。


问题4:代理方法和手势的处理也是一样的,既然一个类实现了某个代理方法,那么其[someInstance respondsToSelector:someSelector]所返回的BOOL值应该是YES的,然后其它的就和手势的处理是一样的了。


问题5:对于很多按钮对应一个响应事件的情况,我们可以利用RunTime动态的给按钮添加一个属性,比如:buttonIdentifier,这样我们就可以在plist中进行相应的配置,以进行相应的埋点处理。


问题6:这个问题其实就是hook住所有的方法,然后给他们添加同一个代码段的问题,这时候我们可以使用Aspects这个第三方框架:


+(id<AspectToken>)aspect_hookSelector:(SEL)selector

                  withOptions:(AspectOptions)options

                   usingBlock:(id)block

                        error:(NSError **)error{

returnaspect_add((id)self,selector,options,block,error);

}


调用这个接口,因为在UIViewController的分类中调用这个接口的对象不一样,并且我们根据plist中的配置hook的selector不一样,然而最后执行的block却是一样的,这就很好的解决了问题。


六、最理想的埋点是什么样的?


最理想的埋点是动态的,就是PM给我们说需要哪些埋点,然后服务器给我们发一个类似与上文中提到的plist一样的文件,或者一个json,我们存到本地,如果这些埋点没有更新,我们就从本地中读取相应的文件,做相应的埋点,如果有更新,我们重新从服务器获取最新的需要埋的点,然后进行相应埋点。这样就解决了少埋,或者埋点不恰当,需要添加埋点的问题。


七、其中可能存在的问题是什么?


当然这里面也有其难以处理的问题,比如我们使用了一个第三方控件,这个第三方控件的事件回调不是用delegate实现的,而是用block实现的,并且这个埋点和具体的业务逻辑有关系,那么这种方法就难以处理了。 如果很多事件的逻辑处理放到了block中进行,那么也将造难以处理。


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