iOS 中单例的使用以及原理

来源:互联网 发布:淘宝导航条自定义图片 编辑:程序博客网 时间:2024/05/20 20:57

我们在进行程序开发的过程中经常会用到单例,下面来简单的介绍一下。

/** *  获取当前类单例对象 */+ (MPConfig *)shared {    static dispatch_once_t predicate = 0;    static MPConfig *object = nil;    dispatch_once(&predicate, ^{ object = [[self class] new]; });        return object;}

其中MPConfig 是我们想要实现单例的类

上面的写法是在 iOS4之后出现的写法,该写法有以下几个特点:

1. 线程安全。

2. 满足静态分析器的要求。

3. 兼容了ARC

该方法的作用就是执行且在整个程序的声明周期中,仅执行一次某一个block对象。简直就是为单例而生的嘛。而且,有些我们需要在程序开头初始化的动作,如果为了保证其,仅执行一次,也可以放到这个dispatch_once来执行。

然后我们看到它需要一个断言来确定这个代码块是否执行,这个断言的指针一定要保存起来。

对于在应用中创建一个初始化一个全局的数据对象(单例模式),这个函数很有用。

如果同时在多线程中调用它,这个函数将等待同步等待,直至该block调用结束。

这个断言的指针必须要全局化的保存,或者放在静态区内。使用存放在自动分配区域或者动态区域的断言,dispatch_once执行的结果是不可预知的。


总结:1.这个方法可以在创建单例或者某些初始化动作时使用,以保证其唯一性。2.该方法是线程安全的,所以请放心大胆的在子线程中使用。(前提是你的dispatch_once_t *predicate对象必须是全局或者静态对象。这一点很重要,如果不能保证这一点,也就不能保证该方法只会被执行一次。)


0 0
原创粉丝点击