external 和 static 变量
来源:互联网 发布:游戏秀 录制软件 编辑:程序博客网 时间:2024/06/09 16:58
我们大概来谈一谈external 和 static 变量在使用的区别
1. 首先external变量是全局变量,你可以在头文件中申明某个变量是全局变量,external int a;但是不要赋值,如果你后面赋值就成为定义了。也就是不是声明,到其他地方在定义就是重复定义了。申明后, 你把这个头文件包含在其他的.cpp中间,你可以在任何一个cpp中间定义,但是不能定义两次。使用这个变量其实地址都是一个地址,不会改变。
但是如果在main函数中间又定义了一个int a;这并不会报错,它认为是一个函数体内的局部变量定义,他们重名了,但是编译器在这个局部定义后,值采用这个定以后的值,地址也不是原来那个地址了,但是那个外部全局变量还是存在的,你还是可以去引用的。当这个局部变量的作用域消失后,你还可以重新使用全局变量a.
2.static 在头文件static int a;其实就是声明和定义一起写了。不能在其它里面定义,如果包含了2次这样的头文件,那么就会重复定义。如果2个cpp包含这个头文件也只能有一个.cpp中间被定义了这个变量,另外的不需要在定义,也不能在定义。这两个.cpp中间的变量的地址是不一样的。
这是main.cpp
#include <stdio.h>#include <iostream>#include "1.h"#include "2.h"using namespace std;int func(){ return s;}int main(){ repeatdef3(); repeatdef4(); for (int i=0; i<1; i++) { int s=4000; cout<<"s: "<<s<<" "<<&s<<endl; } cout<<"s: "<<s<<" "<<&s<<endl; repeatdef3(); repeatdef4(); cout<<"a: "<<a<<endl; repeatdef(); repeatdef2(); //int s=90; //printf("%d\n", a); //printf("%d\n", b); for (int i=0; i<2; i++) { for (int j=0; j<2; j++) { int k=0; k += 1; cout<<k<<endl; } // cout<<"a: "<<a<<endl; } printf("%d\n", s); //这里有问题}这是头文件
"1.h"
extern int s ; //static全局变量void repeatdef3();void repeatdef4();
"2.h"
#include <iostream>void repeatdef();void repeatdef2();static int a=3;//cout<<"a=: "<<endl;"1.cpp"
#include "1.h"#include <iostream>int s=10;void repeatdef3(){ std::cout<<"s: "<<s<<" "<<&s<<std::endl;}"2.cpp"
#include "2.h"void repeatdef(){ std::cout<<"a: "<<&a<<std::endl;}"3.cpp"
#include "2.h"#include "1.h"#include <iostream>void repeatdef4(){ std::cout<<"s: "<<s<<" "<<&s<<std::endl;}void repeatdef2(){ std::cout<<"a: "<<&a<<std::endl;}
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