GEF原理及实现系列(六、命令)
来源:互联网 发布:纸白银行情软件 编辑:程序博客网 时间:2024/05/20 18:55
关键字: commands
为了提高代码的重用性,以及实现GEF编辑器的功能,GEF采用命令模式提供了对模型的操作方式。
1.命令(Commands)的功能
在EditPolicies中新建了命令,如果返回的命令不为空,GEF框架会执行命令,对模型进行相应的修改。Command是GEF中的一个抽象类,主要实现了如下的几个方法: (1)execute:这是命令的执行方法,当请求结束并获得Command后,GEF框架会负责执行此方法。 (2)undo:对模型修改后,可以通过undo进行撤销。 (3)redo:当用户撤销后,能通过redo重复上一次的操作。
2.命令的实现
GEF通过一个命令堆栈(CommandStack)保存Command对象。用户可以通过命令堆栈撤销或重复对模型所做的操作。下面代码是模型位置改变的命令:
java 代码
1.package com.example.commands; 2. 3.import org.eclipse.draw2d.geometry.Point; 4.import org.eclipse.gef.commands.Command; 5. 6.import com.example.model.Node; 7. 8.public class MoveNodeCommand extends Command { 9. //命令对应的模型 10. private Node node; 11. //原始位置 12. private Point oldPos; 13. //新位置 14. private Point newPos; 15. //设置新位置 16. public void setLocation(Point p) { 17. this.newPos = p; 18. } 19. //设置命令对应的模型 20. public void setNode(Node node) { 21. this.node = node; 22. } 23. //执行命令 24. public void execute() { 25. //保存模型原来的位置 26. oldPos = this.node.getLocation(); 27. node.setLocation(newPos); 28. } 29. 30. public String getLabel() { 31. return "Move Node"; 32. } 33. //重复上一操作 34. public void redo() { 35. this.node.setLocation(newPos); 36. } 37. //撤销设置新位置的操作 38. public void undo() { 39. this.node.setLocation(oldPos); 40. } 41.}
通过命令堆栈(CommandStack),GEF编辑器能轻松完成用户的撤销和重做操作,GEF框架会维护命令堆栈。
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