C++构造顺序
来源:互联网 发布:上海用友软件 编辑:程序博客网 时间:2024/05/03 05:10
C++构造执行顺序:
一、先执行静态成员的构造函数,如果静态成员只是在类定义中声明了,而没有实现,是不用构造的。必须初始化后才执行其构造函数。
二、任何抽象基类的构造函数按照它们被继承的顺序构造(不是初始化列表中的顺序)三、任何虚拟基类的构造函数按照它们被继承的顺序构造(不是初始化列表中的顺序)
四、任何非虚拟基类的构造函数按照它们被继承的顺序构造(不是初始化列表中的顺序)
五、任何成员对象的构造函数按照它们声明的顺序构造
六、类自己的构造函数
注意:构造函数的执行顺序与初始化列表中的申明顺序无关,因为构造函数有多个,析构函数只有一个,析构顺序与构造顺序相反,析构的唯一性就限制了构造顺序的唯一性,故只能和继承顺序或申明的顺序来构造。
测试代码:
#include <iostream>#include "../Common/Common.h"using namespace std;class CBase{public:CBase(U32 id = 0) : m_base_id(id){cout << "CBase Create, id = " << m_base_id << endl;}~CBase(){cout << "CBase Destroy, id = " << m_base_id << endl;}U32 m_base_id;};class CBaseA : virtual public CBase{public:CBaseA(U32 a, U32 b = 0) : CBase(b) , m_baseA_id(a){cout << "CBaseA create, A id = " << m_baseA_id << endl;}~CBaseA(){cout << "CBaseA destroy, A id = " << m_baseA_id << endl;}U32 m_baseA_id;};class CBaseB : virtual public CBase{public:CBaseB(U32 a, U32 b = 0) : CBase(b), m_baseB_id(a){cout << "CBaseB create, B id = " << m_baseB_id << endl;}~CBaseB(){cout << "CBaseB destroy, B id = " << m_baseB_id << endl;}U32 m_baseB_id;};class CDerived : public CBaseA, public CBaseB/*, public CBase*/ /* 若采用虚继承,则不能再重复继承CBase,否则编译报错*/{public:CDerived(U32 a, U32 b, U32 c) : CBaseA(a), CBaseB(b), m_derived_id(a) /*, CBase(c)*/{cout << "CDerived create, Derived id = " << m_derived_id << endl;}~CDerived(){cout << "CDerived destroy, Derived id = " << m_derived_id << endl;}U32 m_derived_id;};int main(int argc, char* argv[]){CDerived obj(1, 2, 3);cout <<">>>>>>>>>>>>>>>> "<< obj.m_derived_id << endl;return 0;}
测试结果:
CBase Create, id = 0
CBaseA create, A id = 1
CBaseB create, B id = 2
CDerived create, Derived id = 1
>>>>>>>>>>>>>>>> 1
CDerived destroy, Derived id = 1
CBaseB destroy, B id = 2
CBaseA destroy, A id = 1
CBase Destroy, id = 0
测试结果说明,若采用虚继承,只会构造一次CBase。
0 0
- 【c++】构造函数调用顺序的研究
- C++——对象构造顺序
- 构造顺序
- 看C++中构造函数的调用顺序
- (原创)关于构造函数及参数执行顺序说明(c#)
- Amusing C++:运算符顺序和类的构造函数
- 【C++】探究类派生时构造函数的顺序
- C++(笔记)子类构造器初始化&执行顺序问题
- C++【构造函数与析构函数基础知识以及构造析构顺序】
- [C++]多个对象构造、析构、构造和析构的顺序
- 构造函数的构造顺序
- 构造顺序,析构顺序
- 构造函数顺序
- 对象构造的顺序
- 构造器调用顺序
- 虚继承 构造顺序
- Java 类构造顺序
- C++构造顺序
- 学期总结
- 9-1CSS的继承
- 安装 Dubbo 注册中心(Zookeeper-3.4.6)--单节点
- Maximum Product Subarray 乘积最大的子数组
- 【剑指offer】(扩展)大数相加
- C++构造顺序
- Java泛型详解
- ConsumerIrManager类
- spel表达式
- windows获取程序调试信息
- dubbo配置文件报错解决思路
- java ee 中request对象getAttribute和getParameter区别
- CONSUMING REST API WITH RETROFIT 2.0 IN ANDROID
- 9-2CSS特殊性