Swift - 按钮(UIButton)的用法

来源:互联网 发布:黑苹果安装ubuntu 编辑:程序博客网 时间:2024/05/16 03:24
1,按钮的创建
(1)按钮有下面四种类型:
UIButtonType.ContactAdd:前面带“+”图标按钮,默认文字颜色为蓝色,有触摸时的高亮效果
UIButtonType.DetailDisclosure:前面带“!”图标按钮,默认文字颜色为蓝色,有触摸时的高亮效果
UIButtonType.System:前面不带图标,默认文字颜色为蓝色,有触摸时的高亮效果
UIButtonType.Custom:定制按钮,前面不带图标,默认文字颜色为白色,无触摸时的高亮效果
UIButtonType.InfoDark:为感叹号“!”圆形按钮
UIButtonType.InfoLight:为感叹号“!”圆形按钮
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//创建一个ContactAdd类型的按钮
let button:UIButton UIButton(type:.ContactAdd)
//设置按钮位置和大小
button.frame=CGRectMake(10, 150, 100, 30)
//设置按钮文字
button.setTitle("按钮", forState:UIControlState.Normal)
self.view.addSubview(button);
(2)对于Custom定制类型按钮,代码可简化为:
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let button = UIButton(frame:CGRectMake(10, 150, 100, 30))

2,按钮的文字设置
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button.setTitle("普通状态", forState:UIControlState.Normal//普通状态下的文字
button.setTitle("触摸状态", forState:UIControlState.Highlighted//触摸状态下的文字
button.setTitle("禁用状态", forState:UIControlState.Disabled//禁用状态下的文字

3,按钮文字颜色的设置
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button.setTitleColor(UIColor.blackColor(),forState: .Normal//普通状态下文字的颜色
button.setTitleColor(UIColor.greenColor(),forState: .Highlighted//触摸状态下文字的颜色
button.setTitleColor(UIColor.grayColor(),forState: .Disabled//禁用状态下文字的颜色

4,按钮文字阴影颜色的设置
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button.setTitleShadowColor(UIColor.greenColor(),forState:.Normal//普通状态下文字阴影的颜色
button.setTitleShadowColor(UIColor.yellowColor(),forState:.Highlighted//普通状态下文字阴影的颜色
button.setTitleShadowColor(UIColor.grayColor(),forState:.Disabled//普通状态下文字阴影的颜色

5,按钮背景颜色设置
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button.backgroundColor=UIColor.blackColor()

6,按钮文字图标的设置
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button.setImage(UIImage(named:"icon1"),forState:.Normal)  //设置图标
button.adjustsImageWhenHighlighted=false //使触摸模式下按钮也不会变暗
button.adjustsImageWhenDisabled=false //使禁用模式下按钮也不会变暗

7,设置按钮背景图片
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button.setBackgroundImage(UIImage(named:"background1"),forState:.Normal)

8,按钮触摸点击事件响应
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button.addTarget(self, action:Selector(publish()), forControlEvents: .TouchUpInside) //这种写法会自动调用一次,并且以后点击都不调用

button.addTarget(self, action: #selector(ViewController.publish), forControlEvents:.TouchUpInside) 

//这样也可以函数


//不传递触摸对象(即点击的按钮)
button.addTarget(self,action:#selector(tapped),forControlEvents:.TouchUpInside)
func tapped(){
    print("tapped")
}
 
//传递触摸对象(即点击的按钮),需要在定义action参数时,方法名称后面带上冒号
button.addTarget(self,action:#selector(tapped(_:)),forControlEvents:.TouchUpInside)
func tapped(button:UIButton){
    print(button.titleForState(.Normal))
}
常用的触摸事件类型:
TouchDown:单点触摸按下事件,点触屏幕
TouchDownRepeat:多点触摸按下事件,点触计数大于1,按下第2、3或第4根手指的时候
TouchDragInside:触摸在控件内拖动时
TouchDragOutside:触摸在控件外拖动时
TouchDragEnter:触摸从控件之外拖动到内部时
TouchDragExit:触摸从控件内部拖动到外部时
TouchUpInside:在控件之内触摸并抬起事件
TouchUpOutside:在控件之外触摸抬起事件
TouchCancel:触摸取消事件,即一次触摸因为放上太多手指而被取消,或者电话打断
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