DOM事件
来源:互联网 发布:unity3d lerp函数 编辑:程序博客网 时间:2024/04/27 23:18
1,事件流:从页面中接受事件的顺序;
事件冒泡:从具体到不具体;
事件捕获:从不具体到具体;
2,事件处理程序:
- HTML事件处理程序
- DOM0级事件处理程序
- DOM2级事件处理程序
- IE事件处理程序
跨浏览器的事件处理程序:
// 事件处理程序
var eventUtils={
// 添加事件
addHandler:function (element,type,handler) {
if (element.addEventListener) {
element.addEventListener(type, handler,false);
}else if (element.attachEvent) {
element.attachEvent('on'+type,handler);
}else{
element['on'+type]=handler;
}
}, //分割之间有, 号
// 添加事件
removeHandler:function (element,type,handler) {
if (element.removeEventListener) {
element.removeEventListener(type, handler,false);
}else if (element.detachEvent) {
element.detachEvent('on'+type,handler);
}else{
element['on'+type]=null;
}
}
}
3,事件对象:
- DOM事件对象和IE事件对象
4,DOM的事件类型:
- 鼠标事件
- onmousedown
- onmousemove :当鼠标指针在元素内移动的时候重复被触发
- 鼠标事件对象中有一个clienX和clientY获取鼠标指针的位置
- 键盘事件
- onkeyup:键盘按下松开的
- onkeydown:按下键盘的任意键,按下就会重复触发;
- onkeyPress:按下字符键
- onkeyup:键盘按下松开的
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- DOM事件
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