DOM事件

来源:互联网 发布:unity3d lerp函数 编辑:程序博客网 时间:2024/04/27 23:18
1,事件流:从页面中接受事件的顺序;
    事件冒泡:从具体到不具体;
    事件捕获:从不具体到具体;
2,事件处理程序:
  • HTML事件处理程序
  • DOM0级事件处理程序
  • DOM2级事件处理程序
  • IE事件处理程序
  1. 跨浏览器的事件处理程序:
  2. // 事件处理程序
  3. var eventUtils={
  4. // 添加事件
  5. addHandler:function (element,type,handler) {
  6. if (element.addEventListener) {
  7. element.addEventListener(type, handler,false);
  8. }else if (element.attachEvent) {
  9. element.attachEvent('on'+type,handler);
  10. }else{
  11. element['on'+type]=handler;
  12. }
  13. }, //分割之间有, 号
  14. // 添加事件
  15. removeHandler:function (element,type,handler) {
  16. if (element.removeEventListener) {
  17. element.removeEventListener(type, handler,false);
  18. }else if (element.detachEvent) {
  19. element.detachEvent('on'+type,handler);
  20. }else{
  21. element['on'+type]=null;
  22. }
  23. }
  24. }
3,事件对象:
  • DOM事件对象和IE事件对象
4,DOM的事件类型:
  • 鼠标事件
    • onmousedown
    • onmousemove :当鼠标指针在元素内移动的时候重复被触发
    • 鼠标事件对象中有一个clienX和clientY获取鼠标指针的位置
  • 键盘事件
    • onkeyup:键盘按下松开的
    • onkeydown:按下键盘的任意键,按下就会重复触发;
    • onkeyPress:按下字符键

0 0
原创粉丝点击