java 线程

来源:互联网 发布:ubuntu休眠设置 编辑:程序博客网 时间:2024/05/01 11:52
        线程的作用是提供一个轻量级执行单元--虽然比进程小但是能够执行任何java代码。进程的地址空间在组成该进程的所有线程之间共享。也就是所每个线程>都可以独立的调动,而且有自己的栈和程序计数器,但会和同个进程中的其他线程共享内存和对象。

        线程的生命周期:


Java线程具有五中基本状态:

新建状态(New):当线程对象对创建后,即进入了新建状态,如:Thread t = new MyThread();

就绪状态(Runnable):当调用线程对象的start()方法(t.start();),线程即进入就绪状态。处于就绪状态的线程,只是说明此线程已经做好了准备,随时等待CPU调度执行,并不是说执行了t.start()此线程立即就会执行;

运行状态(Running):当CPU开始调度处于就绪状态的线程时,此时线程才得以真正执行,即进入到运行状态。注:就     绪状态是进入到运行状态的唯一入口,也就是说,线程要想进入运行状态执行,首先必须处于就绪状态中;

阻塞状态(Blocked):处于运行状态中的线程由于某种原因,暂时放弃对CPU的使用权,停止执行,此时进入阻塞状态,直到其进入到就绪状态,才 有机会再次被CPU调用以进入到运行状态。根据阻塞产生的原因不同,阻塞状态又可以分为三种:

1.等待阻塞:运行状态中的线程执行wait()方法,使本线程进入到等待阻塞状态;

2.同步阻塞 -- 线程在获取synchronized同步锁失败(因为锁被其它线程所占用),它会进入同步阻塞状态;

3.其他阻塞 -- 通过调用线程的sleep()或join()或发出了I/O请求时,线程会进入到阻塞状态。当sleep()状态超时、join()等待线程终止或者超时、或者I/O处理完毕时,线程重新转入就绪状态。

死亡状态(Dead):线程执行完了或者因异常退出了run()方法,该线程结束生命周期。

java线程的创建有3种基本方式:
        1),继承Tread类,重写该类的run()方法。

        class MyTread extends Thread{                private int i=0;                @override                public void run(){                        for(i=0;i<100;i++){                                System.out.println(Tread.currentThread().getName()+" "+i);                        }                }        }        public class ThreadTest{                public static void main(String[]  args){                        for(int i=0;i<100;i++){                                System.out.println(Thread.currentThread().getName()+" "+i);                                if(i==30){                                        Thread mythread1=new myThread();                                        Thread mythread2=new myThread();                                        myThread1.start();                                        myThread2.start();                                }                        }                }        }
        如上所示,继承Thread类,通过重写run()方法定义了一个新的线程类MyThread,其中run()方法的方法体代表了线程需要完成的任务,称之为线程执行体。>当创建此线程类对象时一个新的线程得以创建,并进入到线程新建状态。通过调用线程对象引用的start()方法,使得该线程进入到就绪状态,此时此线程并不一定会
马上得以执行,这取决于CPU调度时机。
        2)事先Runnable接口,并重写该接口的run()方法。
        public myRunnable implements Runnable{                private int i=0;                @override                public static void main(String[] args){                        for(int i=0;i<100;i++){                                System.out.println(Thread.currentThread().getName()+" "+i);                                if(i==30){                                        Runnable myRunnable=new MyRunnable();                                        Thread thread1=new Thread(myRunnable);                                        Thread thread2=new Thread(myRunnable);                                        thread1.start();                                        thread2.start();                                }                        }                }        }
        Thread类本身也是实现了Runnable接口,而run()方法最先是在Runnable接口中定义的方法。

        3),使用Callable和Future接口创建线程。具体是创建Callable接口的实现类,并实现clall()方法。并使用FutureTask类来包装Callable实现类的对象,且>以此FutureTask对象作为Thread对象的target来创建线程。(略)。



0 0