lua中.和:区别
来源:互联网 发布:如何通过mac地址定位 编辑:程序博客网 时间:2024/05/16 12:57
本文是面向对象预热篇,讲解函数两种调用方式的区别,初学者比较容易被坑。
1.初学者最易混乱Top1——调用函数时用点号还是用冒号?
我们来看看下面的两句代码:
mSprite.setPosition(100, 20);
mSprite:setPosition(100, 20);
对于初次接触Lua的朋友来说,这简直就是噩梦,为嘛函数的调用有两种形式,是让我们随便挑的意思吗?
这两种形式是有区别的,区别很大,但只有一个。
不过,暂时不解释,后面再介绍。
2.最简单的类
我们先来看看简单的,来创建一个“类”试试,如下代码:
TSprite = {
x = 0,
y = 0,
}
function TSprite.setPosition(x, y)
TSprite.x = x;
TSprite.y = y;
end
TSprite.setPosition(1, 2);
print("TSprite坐标(" .. TSprite.x .. "," .. TSprite.y .. ")");
其实就是创建了一个table,给这个table添加一些字段而已。
输出结果如下:
[LUA-print] TSprite坐标(1,2)
大家留意一下setPosition函数,函数里其实也是通过TSprite来调用x和y字段的。
并且,我们使用setPosition的方式是,使用点号,这是正宗的函数调用方式,记住了。
3.不用真实姓名可以吗?——self的作用
如果大家比较敏感的话,就会发现,刚刚的例子很有问题,如果我们这样调用的话:
local who = TSprite;
TSprite = nil;
who.setPosition(1, 2);
这么做一定会报错,虽然通过who确实可以成功调用setPosition函数,但函数里需要用到TSprite,而此时的TSprite已经为nil了。
于是,聪明的我们可以这么做:
TSprite = {
x = 0,
y = 0,
}
function TSprite.setPosition(self, x, y)
self.x = x;
self.y = y;
end
local who = TSprite;
TSprite = nil;
who.setPosition(who, 1, 2);
print("TSprite坐标(" .. who.x .. "," .. who.y .. ")");
输出结果仍然是:
[LUA-print] TSprite坐标(1,2)
留意setPosition的第一个参数,我们强制要求传入一个参数,这个参数就是TSprite本身。
于是,在调用setPosition函数时,传入who,who的内容就是TSprite的内容,于是,setPosition就能正常执行了。
4.发挥偷懒的传统美德——默认的self参数,以及默认传递self参数
如果你让一个高(chao)智(ji)商(lan)猿人每次创建函数和调用函数都要这么去处理self,那他一定会说“你过来一下下,我保证不打死你”。
所以,Lua提供了一个新的使用方式,没错,那就是冒号。
看好了,我说的是,用冒号调用函数。
如下代码:
TSprite = {
x = 0,
y = 0,
}
function TSprite:setPosition(x, y)
self.x = x;
self.y = y;
end
local who = TSprite;
TSprite = nil;
who:setPosition(1, 2);
第一,留意setPosition函数的定义,使用了冒号;
第二,留意setPosition函数的调用,使用了冒号。
冒号的作用就是:定义函数时,给函数的添加隐藏的第一个参数self;调用函数时,默认把当前调用者作为第一个参数传递进去。
使用了冒号之后,就相当于我们刚刚使用点号时一样,只是我们不再需要显式地定义self参数以及主动地传递who参数。
好了,这就是点号和冒号的区别了,可以说,冒号是为了给我们偷懒而诞生的。
如果是使用Cocos2d-x lua来开发的话,大部分情况下都是使用冒号的。
原因很简单,因为大部分情况下我们都要使用到self参数,就像C++的this关键字一样。
思考:第二次看,竟然有TSprite被设置为nil了,who会不会被设置为nil的疑问,其实who代表的是引用,TSprite = nil不代表他们引用的内存没了,只是两个引用指向同一块内存,TSprite不在指向这块内存了而已。
5.结束
下一篇正式进入面向对象的内容,希望大家还没有忘记元表和元方法等基础,面向对象中会用到。
总结: 要想使用self的话,必须手动传入. :的话,会默认传入一个self,相当于方便使用者了。
2017-3-7再次思考:那么是否可以全部用:来代替.呢? .我们知道其实是没传入self,所以可以理解为面向对象中的静态函数,但是直接T:f()这样的形式。
- lua中.和:区别
- lua 中 . 和 : 的区别
- Lua中 Pairs和ipairs的区别
- lua中require和module的区别
- lua 中pairs 和 ipairs区别
- lua 中pairs 和 ipairs区别
- lua 中pairs 和 ipairs区别
- lua 中pairs 和 ipairs区别
- lua 中pair 和ipair的区别
- lua 中pairs 和 ipairs区别
- lua 中pairs 和 ipairs区别
- Lua中pairs和ipairs的区别
- lua 中pairs 和 ipairs区别
- lua 中pairs 和 ipairs区别
- LUA中ipairs和pairs的区别
- 转 lua 中pairs 和 ipairs区别
- lua 中pairs 和 ipairs区别
- Lua 中pairs和ipairs 区别
- Android 仿美团外卖等下拉刷新效果
- GoldenGate初始化数据装载
- 获取父页面的数据,并且hidden到页面上
- array 新方法
- 不小心修改linux下/etc/sudoers权限的问题
- lua中.和:区别
- GoldenGate不配置PUMP进程和本地TRAIL路径的同步
- 电脑安装APK到手机(在没有PC版的手机助手的情况)
- GoldenGate配置PUMP进程和本地TRAIL路径的同步
- 如何实现多异步请求后执行某方法------AngularJs2
- hive安装
- 城市列表
- [iOS 状态栏] 状态栏文字改变白色
- 湖南群呼诈骗识别记录