第一节课作业

来源:互联网 发布:哪款骑行软件好 编辑:程序博客网 时间:2024/05/06 16:26

首先一上课老师就给我们发了飞机游戏的程序,让我们自己去理解,同时也让我们去找其他的小游戏程序。

1.这个飞机游戏有主菜单界面,内容有游戏说明、用户自定义游戏设置及开始游戏。

2.飞机通过A、D键控制移动方向,W键发射子弹

3.敌机位置随机出现

4.打中敌方飞机,得分+1;被敌机撞死,死亡+1

5.游戏途中可以更改设置

6.清屏system("cls")

​7.多条件判断switch--case

应用方法

 switch(getch())//控制左右移动和进入菜单

{

case 'a':case 'A':if(pl>0)scr[21][pl]=0,scr[21][--pl]=1;break;

case 'd':case 'D':if(pl

break;

case 'w':case 'W':scr[20][pl]=2;break;case 27 :setting();

break;

 }


代码:

#include <stdio.h>
#include <conio.h>
#include <stdlib.h>
#include <time.h>
#define N 35
void print(int [][N]);//输出函数
void movebul(int [][N]);//子弹移动函数
void movepla(int [][N]);//敌机移动函数
void setting(void);//设置函数
void menu(void);//菜单函数
int scr[22][N]={0},pl=9,width=24,speed=3,density=30,score=0,death=0;//全局变量:界面、我机初始位、界面宽度、敌机速度、敌机密度、得分、死亡
main(void)
{
    menu();
    
int i=0,j=0;
    scr[21][pl]=1;
    scr[0][5]=3;
    while(1)
    {
 if(kbhit())
 switch(getch())//控制左右移动和进入菜单
      {
     case 'a':case 'A':
      if(pl>0)
     scr[21][pl]=0,scr[21][--pl]=1;
  break;
          case 'd':case 'D':
      if(pl<width-2)
     scr[21][pl]=0,scr[21][++pl]=1;
               break;
          case 'w':case 'W':
      scr[20][pl]=2;
      break;
 case 27 :
     setting();
              break;
      }
      
 if(++j%density==0)//控制生产敌机的速度
      {
    j=0;srand(time(NULL));
         scr[0][rand()%width]=3;
      }
      if(++i%speed==0)//控制敌机移动速度,相对于子弹移动速度
         movepla(scr);
      movebul(scr);
      
      print(scr);
      if(i==30000)
    i=0;//以免i 越界
      
   }
  
}
void print(int a[][N])
{
   system("cls");
   int i,j;
   for(i=0;i<22;i++)
   {
     a[i][width-1]=4;
     for(j=0;j<width;j++)
{
  if(a[i][j]==0)
     printf(" ");
       if(a[i][j]==1)
          printf("\5");//输出我机的符号
       if(a[i][j]==2)
     printf(".");//子弹
       if(a[i][j]==3)
     printf("\3"); //输出敌机符号
       if(a[i][j]==4)
     printf("|");
       if(i==0&&j==width-1)
     printf("得分:%d",score);//右上角显示得分
       if(i==1&&j==width-1)
     printf("死亡:%d",death);
       if(i==2&&j==width-1)
     printf("设置:Esc");
       if(i==3&&j==width-1)
     printf("Copyright:王攀");
     }
     printf("\n");
  }
}
void movebul(int a[][N])
{
    int i,j;
    for(i=0;i<22;i++)
        for(j=0;j<width;j++)
        {
          if(i==0&&a[i][j]==2)
    a[i][j]=0;
     if(a[i][j]==2)
          {
             if(a[i-1][j]==3)
   score+=10,printf("\7");
             a[i][j]=0,a[i-1][j]=2;
          }
        }
}
void movepla(int a[][N])
{
    int i,j;
    for(i=21;i>=0;i--)//从最后一行往上是为了避免把敌机直接冲出数组。
        for(j=0;j<width;j++)
        {
           if(i==21&&a[i][j]==3)
     a[i][j]=0;//底行赋值0 以免越界。
           if(a[i][j]==3)
     a[i][j]=0,a[i+1][j]=3;
        }
    if(a[20][pl]==3&&a[21][pl]==1)
 death++;
}
void setting(void)
{
     int sw=0,i,j;
     system("cls");
     do{sw=0;printf("\n 游戏界面的大小:1.大2.小>> ");
     switch(getche())
     {
         case '1':
   width=34;
break;
         case '2':
   width=24;
break;
         default:
    printf("\n 错误,请重新选择...\n");
         sw=1;
     }
   }
    while(sw);
    do
    {
      sw=0;
      printf("\n 请选择敌机密度:1.大2.中3.小>> ");
      switch(getche())
      {
          case '0':
    density=10;
             break;
          case '1':
    density=20;
             break;
case '2':
    density=30;
             break;
case '3':
    density=40;
break;
         default:
    printf("\n 错误,请重新选择...\n");
         sw=1;
     }
  }while(sw);
  do
  {
     sw=0;
     printf("\n 敌机的飞行速度:1.快2.中3.慢>> ");
     switch(getche())
     {
       case '1':
 speed=2;
          break;
       case '2':
    speed=3;
         break;
       case '3':
    speed=4;
         break;
       default:
    printf("\n 错误,请重新选择...\n");
       sw=1;
    }
  }while(sw);
  for(i=0;i<22;i++)
     for(j=0;j<45;j++)
       scr[i][j]=0;
   scr[21][pl=9]=1;
   printf("\n 按任意键保存...");
   getch();
}
void menu(void)
{
   printf("说明:按A D 控制我机左右飞行,W 发射子弹\n 设置:请按Esc\n 开始游戏:任意键\n                               by yan_xu");
   if(getch()==27)
   setting();
}


之后通过上网查阅搜集,我选出了一个我比较喜欢的小游戏,也是平时生活中经常会玩到的游戏——猜拳,不过这可不是和人猜,而是和电脑。

这个游戏非常简单,代码才57行。首先运行程序界面非常简明扼要,直接选择即可。

但有一点需要注意程序运行时一定要在英文环境下,如果在中文环境下,有一定几率发生错误导致游戏自动退出。

在选择拳头完成后按下Enter,游戏会自动判断输赢并将结果显示在屏幕上。

代码:

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <time.h>
int main()
{
  char gamer; // 玩家出拳
  int computer; // 电脑出拳
  int result; // 比赛结果
  // 为了避免玩一次游戏就退出程序,可以将代码放在循环中
  while (1){
    printf("这是一个猜拳的小游戏,请输入你要出的拳头:\n");
    printf("A:剪刀\nB:石头\nC:布\nD:不玩了\n");
    scanf("%c%*c",&gamer);
    switch (gamer){
      case 65: //A
      case 97: //a
        gamer=4;
        break;
      case 66: //B
      case 98: //b
        gamer=7;
        break;
      case 67: //C
      case 99: //c
        gamer=10;
        break;
      case 68: //D
      case 100: //d
        return 0;
      
      default:
        printf("你的选择为 %c 选择错误,退出...\n",gamer);
        getchar();
        system("cls"); // 清屏
        return 0;
        break;
    }
    
    srand((unsigned)time(NULL)); // 随机数种子
    computer=rand()%3; // 产生随机数并取余,得到电脑出拳
    result=(int)gamer+computer; // gamer 为 char 类型,数学运算时要强制转换类型
    printf("电脑出了");
    switch (computer)
    {
      case 0:printf("剪刀\n");break; //4  1
      case 1:printf("石头\n");break; //7 2
      case 2:printf("布\n");break;  //10 3
    }
    printf("你出了");
    switch (gamer)
    {
      case 4:printf("剪刀\n");break;
      case 7:printf("石头\n");break;
      case 10:printf("布\n");break;
    }
    if (result==6||result==7||result==11) printf("你赢了!");
    else if (result==5||result==9||result==10) printf("电脑赢了!");
    else printf("平手");
    system("pause>nul&&cls"); // 暂停并清屏
  }
  return 0;
}


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