hashmap源码剖析
来源:互联网 发布:淘宝淘抢购在哪里打开? 编辑:程序博客网 时间:2024/06/05 08:05
hashmap源码剖析
hashmap
底层实现
HashMap.Entry数组,数组+拉链
static class Entry<K,V> implements Map.Entry<K,V> { final K key; V value; Entry<K,V> next; final int hash;}
- Entry对象代表了HashMap中的一个元素(键值对)
- hashCode相同(碰撞)的元素将分配到Entry数组的同一个桶中
- 同一个桶中的Entry对象由next域串联起来,构成一个单向链式结构
初始化
- 默认容量
DEFAULT_INITIAL_CAPACITY
是16 - 默认负载因子
DEFAULT_LOAD_FACTOR
是0.75 - 若指定的初始容量
initialCapacity
大于MAXIMUM_CAPACITY
,会重置为MAXIMUM_CAPACITY
HashMap实际的容量大于等于指定的容量
initialCapacity
,因为hashmap的容量是2的幂,如果initialCapacity
不是2的幂,实际容量将设置为比initialCapacity
大的最小的2的幂值int capacity = 1;while (capacity < initialCapacity) capacity <<= 1;
如果使用另一个map进行初始化,负载因子会使用
DEFAULT_LOAD_FACTOR
,容量会在(int) (m.size() / DEFAULT_LOAD_FACTOR) + 1
和DEFAULT_INITIAL_CAPACITY
中取大者- 调用
init()
方法(空实现,LinkedHashMap会重写这个方法)
put
- 如果键已经存在,用新值覆盖旧值并返回旧值
- 如果键已经存在,会调用
recordAccess
方法,凡是访问了HashMap中元素的方法,都会调用recordAccess
方法,在HashMap中是空实现,在LinkedHashMap会重写这个方法 - 如果键不存在,会调用
addEntry
方法,创建一个新的Entry对象,放到Entry数组对应的桶中,成为拉链的第一个元素 - 如果键不存在,添加了新元素之后,会判断是否需要扩容。如果
size>=threshold
,则进行2倍扩容(注意,如果容量已经等于最大容量MAXIMUM_CAPACITY
,只把threshold改为Integer.MAX_VALUE
,而不扩容)。创建新的Entry数组,并将当前数组中的元素迁移到新的数组中(重新计算每个元素在新数组中的索引) - 如果键不存在,
modCount++
,size++
,modCount是用来记录结构性修改次数的,凡是修改了底层结构的操作都会令modCount
加1,modCount
主要用于迭代器的快速失败,迭代器将根据modCount
的值是否发生了变化来判断是否有其他进程对HashMap做了修改
几点注意事项
- null的hashCode定义为0,如果key==null,将设置到table[0]中
hash算法(h是传入的key的hashCode)
h ^= (h >>> 20) ^ (h >>> 12);return h ^ (h >>> 7) ^ (h >>> 4);
根据hash定位数组索引的算法
h & (length-1)
判断key是否存在的方法
e.hash == hash && ((k = e.key) == key || key.equals(k))
remove
- 计算key在Entry数组中的索引,在桶中查找键相等的元素(
equals
) - 如果找到了,将前一节点的next指向当前节点的下一个节点(单链表的删除操作)并返回当前节点
- 如果找到了,
modCount++
,size--
,调用recordRemoval
方法,凡是删除了HashMap中元素的方法都会调用recordRemoval
,在HashMap中是空实现,在LinkedHashMap会重写这个方法 - 最终将返回节点(Entry对象)的value值
get
- 计算key在Entry数组中的索引(如果key==null,索引是0)
- 遍历当前桶中的元素,如果找到key相等的元素(
equals
),返回元素的值
keySet
- 返回
keySet
对象 keySet
是HashMap中的一个内部类,继承了AbstractSet
,KeySet
的remove
和clear
方法可以直接修改HashMap本身的内容。因为,KeySet只不过是HashMap的一个视图而已private final class KeySet extends AbstractSet<K> { public Iterator<K> iterator() { return newKeyIterator(); } public int size() { return size; } public boolean contains(Object o) { return containsKey(o); } public boolean remove(Object o) { return HashMap.this.removeEntryForKey(o) != null; } public void clear() { HashMap.this.clear(); }}
keySet
的iterator
方法调用了外部类(HashMap)的newKeyIterator
方法,newKeyIterator
将返回一个KeyIterator
对象,KeyIterator
继承了HashIterator
。LinkedHashMap重写了newKeyIterator
方法。HashIterator
中的域,expectedModCount
初始化为modCount
,index
初始化为第一个不为空的桶的索引+1,next
初始化为第一个不为空的桶中拉链的第一个元素。private abstract class HashIterator<E> implements Iterator<E> { Entry<K,V> next; // next entry to return int expectedModCount; // For fast-fail int index; // current slot Entry<K,V> current; // current entry}HashIterator() { expectedModCount = modCount; if (size > 0) { // advance to first entry Entry[] t = table; while (index < t.length && (next = t[index++]) == null) ; }}
next
方法。迭代的方案是,按照索引从小到大(大于0,小于table.length
)遍历每一个桶,如果桶不为空,则遍历这个桶中拉链的每个元素。每次被遍历到的元素将赋值给current
,current
对于下一次操作而言,保存了上一个返回的元素。while (index < t.length && (next = t[index++]) == null); //风骚的代码
remove
方法。如果current==null
,将抛出异常,这说明在调用remove
方法之前必须先调用next
,删除current.key
对应的元素,最后expectedModCount = modCount
,这是因为删除操作会使得modCount++
,而这次的删除操作并不是并发操作引起的,因此重置expectedModCount
,以免触发快速失败。在调用
next
和remove
时,有个快速失败(fast-fail)机制if (modCount != expectedModCount) throw new ConcurrentModificationException();
containsKey
- 计算key在数组中的索引,遍历桶中的所有元素,如果存在key,则返回true,否则返回false
containsValue
- 遍历所有的桶中的所有元素,如果找到值equals的,则返回true,否则返回true,否则返回false
- 这个方法效率蛮低的
LinkedHashMap
底层实现
LinkedHashMap.Entry数组:数组+拉链+双向循环链表
- LinkedHashMap继承了HashMap
LinkedHashMap的内部类Entry继承了HashMap.Entry,多了before和after两个域,用于实现双向循环链表,而原有的next域是用于桶中拉链的单向链表的,不要搞混了。
private static class Entry<K,V> extends HashMap.Entry<K,V> { // These fields comprise the doubly linked list used for iteration. Entry<K,V> before, after;}
初始化
- LinkedHashMap中多了一个
accessOrder
域,表示排序的方式,如果accessOrder
是true,按照访问顺序排序,否则,按照插入顺序排序 - 调用父类(HashMap)的构造方法,
accessOrder
默认为false
- 重载的构造方法可以传入
accessOrder
参数 调用
init()
方法,LinkedHashMap重载了HashMap的init()
方法,用于初始化双向循环链表头节点header
void init() { header = new Entry<K,V>(-1, null, null, null); header.before = header.after = header;}
put
- 如果键已经存在,用新值覆盖旧值并返回旧值
如果键已经存在,会调用
recordAccess
方法,凡是访问了HashMap中元素的方法,都会调用recordAccess
方法,在HashMap中是空实现,LinkedHashMap重写了这个方法,如果accessOrder
等于true
,modCount++
,从双向循环链表中删除当前节点,并把当前节点插入到header
之前void recordAccess(HashMap<K,V> m) { LinkedHashMap<K,V> lm = (LinkedHashMap<K,V>)m; if (lm.accessOrder) { lm.modCount++; remove(); addBefore(lm.header); }}
如果键不存在,会调用
addEntry
方法,LinkedHashMap重写了HashMap的addEntry
方法,创建一个新的Entry对象,放到Entry数组对应的桶中,成为拉链的第一个元素,并在双向循环链表中把新节点插入到header
之前void createEntry(int hash, K key, V value, int bucketIndex) { HashMap.Entry<K,V> old = table[bucketIndex]; Entry<K,V> e = new Entry<K,V>(hash, key, value, old); table[bucketIndex] = e; e.addBefore(header); size++;}
如果键不存在,添加了新元素之后,会判断是否需要扩容。如果
size>=threshold
,则进行2倍扩容(注意,如果容量已经等于最大容量MAXIMUM_CAPACITY
,只把threshold改为Integer.MAX_VALUE
,而不扩容)。创建新的Entry数组,并将当前数组中的元素迁移到新的数组中(重新计算每个元素在新数组中的索引)- 如果键不存在,
modCount++
,size++
,modCount是用来记录结构性修改次数的,凡是修改了底层结构的操作都会令modCount
加1,modCount
主要用于迭代器的快速失败,迭代器将根据modCount
的值是否发生了变化来判断是否有其他进程对HashMap做了修改
get
- 调用HashMap的get方法
- 计算key在Entry数组中的索引(如果key==null,索引是0)
- 遍历当前桶中的元素,如果找到key相等的元素(
equals
),返回元素的值
- 如果返回是
null
,则返回null
否则在返回值之前调用
recordAccess
方法,LinkedHashMap重写了这个方法,如果accessOrder
等于true
,modCount++
,从双向循环链表中删除当前节点,并把当前节点插入到header
之前void recordAccess(HashMap<K,V> m) { LinkedHashMap<K,V> lm = (LinkedHashMap<K,V>)m; if (lm.accessOrder) { lm.modCount++; remove(); addBefore(lm.header); }}
remove
- 计算key在Entry数组中的索引,在桶中查找键相等的元素(
equals
) - 如果找到了,将前一节点的next指向当前节点的下一个节点(单链表的删除操作)并返回当前节点
如果找到了,
modCount++
,size--
,调用recordRemoval
方法,凡是删除了HashMap中元素的方法都会调用recordRemoval
,在HashMap中是空实现,在LinkedHashMap会重写这个方法,将元素从双向循环链表中移除void recordRemoval(HashMap<K,V> m) { remove();}
最终将返回节点(Entry对象)的value值
keySet
- 返回
keySet
对象 keySet
是HashMap中的一个内部类,继承了AbstractSet
,KeySet
的remove
和clear
方法可以直接修改HashMap本身的内容。因为,KeySet只不过是HashMap的一个视图而已private final class KeySet extends AbstractSet<K> { public Iterator<K> iterator() { return newKeyIterator(); } public int size() { return size; } public boolean contains(Object o) { return containsKey(o); } public boolean remove(Object o) { return HashMap.this.removeEntryForKey(o) != null; } public void clear() { HashMap.this.clear(); }}
keySet
的iterator
方法调用了外部类(HashMap)的newKeyIterator
方法,LinkedHashMap重写了newKeyIterator
方法,newKeyIterator
将返回一个KeyIterator
对象,KeyIterator
继承了LinkedHashIterator
。LinkedHashIterator
中的域,expectedModCount
初始化为modCount
,lastReturned
保存最近一次迭代返回的元素,初始化为null,nextEntry
保存下一次迭代返回的元素,初始化为header
后的第一个元素,即第一个插入或者访问的元素。private abstract class LinkedHashIterator<T> implements Iterator<T> {Entry<K,V> nextEntry = header.after;Entry<K,V> lastReturned = null;int expectedModCount = modCount;
next
方法。迭代的方案是,从header的下一个元素开始,按照双向循环链表的正向遍历。将本次返回的元素赋值给lastReturned
,对于下一次操作而言,lastReturned
保存了最近一次迭代返回的元素remove
方法。如果lastReturned==null
,将抛出异常,这说明在调用remove
方法之前必须先调用next
,删除lastReturned.key
对应的元素,最后expectedModCount = modCount
,这是因为删除操作会使得modCount++
,而这次的删除操作并不是并发操作引起的,因此重置expectedModCount
,以免触发快速失败。在调用
next
和remove
时,有个快速失败(fast-fail)机制if (modCount != expectedModCount) throw new ConcurrentModificationException();
ConcurrentHashMap
底层实现
ConcurrentHashMap.Segment数组 + ConcurrentHashMap.HashEntry数组
- ConcurrentHashMap将整个map分为若干段(Segment)
- 读写时,仅对当前段加锁,通过这种方式来减少对整个map加锁造成的效率损失
- 每个段(Segment)都拥有自己的HashEntry数组,相当于每个段都是一个HashMap
- 定位元素时,先根据
hashCode
定位所在的段,再根据hashCode
定位所在的桶,最后再在拉链中定位元素(equals
)。 Segment,注意
count
、table
是volatile的transient volatile int count;transient int modCount;transient int threshold;transient volatile HashEntry<K,V>[] table;final float loadFactor;
HashEntry,注意
key
、hash
、next
是final的,value
是volatile的static final class HashEntry<K,V> { final K key; final int hash; volatile V value; final HashEntry<K,V> next; HashEntry(K key, int hash, HashEntry<K,V> next, V value) { this.key = key; this.hash = hash; this.next = next; this.value = value; }}
初始化
- 默认容量
DEFAULT_INITIAL_CAPACITY
是16 - 默认负载因子
DEFAULT_LOAD_FACTOR
是0.75 - 默认段数组容量
DEFAULT_CONCURRENCY_LEVEL
是16 初始化段数组(
Segment<K,V>[] segments
)。this.segments = Segment.newArray(ssize);
计算段数组容量
ssize
。若指定的容量concurrencyLevel
大于MAX_SEGMENTS
,会重置为MAX_SEGMENTS
,实际的容量大于等于concurrencyLevel
,因为容量是2的幂,如果concurrencyLevel
不是2的幂,实际容量将置为比concurrencyLevel
大的最小的2的幂值int ssize = 1;while (ssize < concurrencyLevel) { //... ssize <<= 1;}
计算
segmentMask
- 计算
segmentShift
为每个段初始化HashEntry数组
for (int i = 0; i < this.segments.length; ++i) this.segments[i] = new Segment<K,V>(cap, loadFactor);
计算HashEntry数组的容量
cap
。若指定的容量initialCapacity
大于MAXIMUM_CAPACITY
,会重置为MAXIMUM_CAPACITY
,根据initialCapacity / ssize
计算每个段中的容量并向上取为2的幂int c = initialCapacity / ssize;if (c * ssize < initialCapacity) ++c;int cap = 1;while (cap < c) cap <<= 1;
put
- value不允许为null,事实上,key也不能为null,因为计算hash值时会调用
key.hashCode()
,如果key为null的话会抛出空指针异常。HashMap允许key和value为null,这里不一样。 - 计算hash值
根据hash值计算在段数组中的索引
final Segment<K,V> segmentFor(int hash) { return segments[(hash >>> segmentShift) & segmentMask];}
调用对应段对象的put方法
Segment的put
- 判断是否需要扩容。计算
count+1
是否大于threshold
,如果大于,进行2倍扩容(如果容量已经大于等于最大容量MAXIMUM_CAPACITY
,直接返回,不扩容)。创建新的Entry数组,并将当前数组中的元素迁移到新的数组中(重新计算每个元素在新数组中的索引,具体算法太风骚,没有看懂,稍后再看) - 如果键已经存在,用新值覆盖旧值并返回旧值
- 如果键不存在,创建一个新的HashEntry对象,放到HashEntry数组对应的桶中,成为拉链的第一个元素,并返回null
- 如果键不存在,
modCount++
,size++
,modCount是用来记录结构性修改次数的,凡是修改了底层结构的操作都会令modCount
加1,modCount
主要用于迭代器的快速失败,迭代器将根据modCount
的值是否发生了变化来判断是否有其他进程对HashMap做了修改
几点注意事项
hash算法(h是传入的key的hashCode)
h += (h << 15) ^ 0xffffcd7d;h ^= (h >>> 10);h += (h << 3);h ^= (h >>> 6);h += (h << 2) + (h << 14);return h ^ (h >>> 16);
根据hash定位数组索引的算法
int index = hash & (tab.length - 1);
put,remove等写方法会对当前的段加锁,这是保障并发访问的关键所在,get方法不会加锁,除非需要value等于null的特殊情况(HashEntry中只有value不是final的,因此有可能被重排序到构造函数之外进行初始化)
lock();try { //...} finally { unlock();}
get
- key不能为null,因为计算hash值时会调用
key.hashCode()
,如果key为null的话会抛出空指针异常。HashMap允许key为null,这里不一样。 - 计算hash值
- 根据hash值计算在段数组中的索引
- 调用对应段对象的get方法
Segment的get
- 如果
count==0
,直接返回null - 计算key所在的索引,并取桶中的第一个节点开始遍历,如果找到key相等的元素(
equals
),将返回对应的value。 - 找到key相等的元素后,会检查value是否为null,如果不为null直接返回,如果为null,将通过加锁的方式取得value并返回。正常情况下value的值不应该为null,为null说明了某些编译器对HashEntry的初始化做了重排序,通过加锁的方式取得value,将会等到新增HashEntry的操作全部结束后才去试图获得value的值。
- get之所以不用加锁,是因为
HashEntry
的value
是volatile的
remove
- key不能为null,因为计算hash值时会调用
key.hashCode()
,如果key为null的话会抛出空指针异常。HashMap允许key为null,这里不一样。 - 计算hash值
- 根据hash值计算在段数组中的索引
- 调用对应段对象的remove方法
Segment的remove
- 计算key在HashEntry数组中的索引,在桶中查找键相等的元素(
equals
) 如果找到了,链表中该节点之后的节点不用动,该节点之前的每个元素拷贝一份。为什么不直接将节点从链表中摘除呢?这是因为HashEntry中的
key
,next
,hash
都是final的,一经初始化,不能修改,因此需要把节点之前的元素全部拷贝一份新的。(那么问题来了,为什么设计成final的呢?参见JMM-final)HashEntry<K,V> newFirst = e.next;for (HashEntry<K,V> p = first; p != e; p = p.next) newFirst = new HashEntry<K,V>(p.key, p.hash, newFirst, p.value);tab[index] = newFirst;
1 -> 2 -> 3 -> 4 -> 5 - > 6移除4后将变为3 -> 2 -> 1 -> 5 -> 6
如果找到了,
modCount++
,count--
- 返回被删除节点(HashEntry对象)的value值
size
- 不加锁的计算size,第一次循环,对每个段的
count
求和sum
,并把每个段的modCount
保存下来。第二次循环,再次对每个段的count
求和check
,并检查这次的modCount
是否和上次的一样。如果每个段的modCount
都没有变,且check=sum
,则返回sum,否则,重试。(最多进行RETRIES_BEFORE_LOCK
次) 对所有段加锁,循环,对每个段的
count
求和sum
,对所有段解锁,返回sumsum = 0;for (int i = 0; i < segments.length; ++i) segments[i].lock();for (int i = 0; i < segments.length; ++i) sum += segments[i].count;for (int i = 0; i < segments.length; ++i) segments[i].unlock();
keySet
- 返回
keySet
对象 keySet
是ConcurrentHashMap中的一个内部类,继承了AbstractSet
,KeySet
的remove
和clear
方法可以直接修改HashMap本身的内容。因为,KeySet只不过是HashMap的一个视图而已final class KeySet extends AbstractSet<K> { public Iterator<K> iterator() { return new KeyIterator(); } public int size() { return ConcurrentHashMap.this.size(); } public boolean contains(Object o) { return ConcurrentHashMap.this.containsKey(o); } public boolean remove(Object o) { return ConcurrentHashMap.this.remove(o) != null; } public void clear() { ConcurrentHashMap.this.clear(); }}
keySet
的iterator
方法返回一个KeyIterator
对象,KeyIterator
继承了HashIterator
。- 遍历的顺序,按照Segment数组从后向前,HashEntry数组从后向前,拉链从头向为的顺序遍历
- ConcurrentHashMap的迭代器没有使用快速失败机制,在遍历过程中,如果已经遍历的数组上的内容变化了,迭代器不会抛出ConcurrentModificationException异常。如果未遍历的数组上的内容发生了变化,则有可能反映到迭代过程中。(参见 弱一致性迭代器)
思考
- 为什么key和value不允许为null?## LinkedHashMap
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