设计模式-简单工场模式

来源:互联网 发布:传统出版网络出版 编辑:程序博客网 时间:2024/05/16 09:46
package designmode;/** * 设计模式之 简单工场模式 *  * @author lin * */interface Animal {public abstract void say();}class Dog implements Animal {@Overridepublic void say() {System.out.println("Ou···OuOu!!");}}class Cat implements Animal {@Overridepublic void say() {System.out.println("Miao...miaomiao!!");}}// 构造工场类,也就是说以后如果我们再添加其他的实例的话,只需要修改工场类就可以了// 问题:当我们在添加一个子类的时候,就需要修改工厂类了。如果我们添加太多的子类的时候,改的就会很多。class Factory {public static Animal getInstance(String Animal_name) {Animal o = null;if ("Dog".equals(Animal_name)) {o = new Dog();}if ("Cat".equals(Animal_name)) {o = new Cat();}return o;}}public class FactoryTest {public static void main(String[] args) {Animal animal = Factory.getInstance("Dog");animal.say();}}

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