JavaScript基础

来源:互联网 发布:知联会是什么组织 编辑:程序博客网 时间:2024/06/05 07:16

JavaScript的引入的两种方式:
方式一:在HTML的代码中嵌入
<script type="text/javascript"> </script>
方式二:
<script type="text/javascript" src="1.js"> </script>
一:
1.在JavaScript中0代表假,非0表示真,true的默认值是1,并且由于javascript是弱类型的,真假是可以进行数值运算的
2.九九乘法表的代码如下:

<script type="text/javascript">         document.write("<table border='1' cellspacing='0'>");           for(var x=1;x<=9;x++){            document.write("<tr>");            for(var y=1;y<=x;y++){                document.write("<th>");                     document.write(y+"*"+x+"="+y*x);                document.write("</th>");            }            document.write("</tr>");        }    document.write("</table>");    </script>

3.定义一个数组的方式:

var arr=[4,1,true,6,'dasd',8];    for(var x=0;x<arr.length;x++){        alert(arr[x]);    }

并且在JS中数组是可变长的,可以在任何位置任何时候添加数据。
4.函数:
var abc=[36,25,87,14,0,2,54,11,98,33,27,64,55];
function show(arr)
{
for(var x=0;x<arr.length;x++){
for(var y=x+1;y<arr.length;y++){
var temp;
if(arr[x]>arr[y]){
temp=arr[x];
arr[x]=arr[y];
arr[y]=temp;
}
}
}
for(var i=0;i<arr.length;i++){
document.write(arr[i]+",");
}
}
show(abc);

函数中有一个arguments的参数数组,JS中没有函数重载,参数传递不限制参数,全部存到arguments的数组中。
JS的函数中没有定义返回类型,但是仍然有return的语句可以返回结果。
二:
1.注意函数在JS中作为一个对象存在。可以将函数名赋值给var类型的变量,这个变量也具备了函数的功能,但要注意()的所加位置。因此函数亦可以动态的定义。
动态函数的定义:

var show=new Function("x","y","var sum=x+y;return sum;");    alert(show(45,54));
2.匿名函数:`var show=function(){    alert('abc');}show();

匿名函数一般用于事件的处理。
三:关于function的用法:
JavaScript 函数不同于其他的语言,每个函数都是作为一个对象被维护和运行的。通过函数对象的性质,可以很方便的将一个函数赋值给一个变量或者将函数作为参数传递。在继续讲述之前,先看一下函数的使用语法:
以下是引用片段:
function func1(…){…}
var func2=function(…){…};
var func3=function func4(…){…};
var func5=new Function();

 <script type="text/javascript">          // 1, 方法调用模式          // 当一个函数被保存为对象的一个属性时,我们称之它为该对象的一个方法,那么this被绑定到该对象上          var myObject={               name : "myObject" ,               value : 0 ,               increment : function(num){                   this.value += typeof(num) === 'number' ? num : 0;                   return this;              } ,               toString : function(){                   return '[Object:' + this.name + ' {value:' + this.value + '}]';               }           }           alert(myObject.increment(10).increment(20).toString());     // [Object:myObject {value:30}]          // 2, 函数调用模式          // 当一个函数并非一个对象的函数时,那么它被当作一个函数来调用,this被绑定到全局对象上。这是语言设计的一个错误。倘若语言设计正确,当内部函数调用时,this应该仍然绑定到外部函数的this变量上          var myObject={               name : "myObject" ,               value : 0 ,               increment : function(num){                   this.value += typeof(num) === 'number' ? num : 0;                   return this;              } ,               toString : function(){                   return '[Object:' + this.name + ' {value:' + this.value + '}]';               },               getInfo: function(){                   var self=this;                   return (function(){                       //return this.toString();   // 内部匿名函数中this指向了全局对象window, 输出 [object Window]                       return self.toString();     // 定义一个变量selft并给它赋值为this,那么内部函数通过该变量访问到指向该对象的this                  })();               }           }           alert(myObject.increment(10).increment(20).toString());     // [Object:myObject {value:30}]          // 3, 构造器调用模式           // JavaScript是一门基于原型继承的语言, 这意味着对象可以直接从其他对象继承属性, 该语言是无类别的。           // 如果一个函数前面带上new来调用,那么将创建一个隐藏连接到该函数的prototype成员的新对象,同时this将会被绑定到构造函数的实例上。           function MyObject(name){               this.name = name || 'MyObject';               this.value=0;               this.increment = function(num){                   this.value += typeof(num) === 'number' ? num : 0;               };               this.toString = function(){                   return '[Object:' + this.name + ' {value:' + this.value + '}]';               }               this.target = this;           }           MyObject.prototype.getInfo = function(){               return this.toString();           }           // 同时创建一个MyObject.prototype对象,myObject继承了MyObject.prototype的所有的属性, this绑定到了MyObject的实例上           var myObject = new MyObject();           myObject.increment(10);           alert(myObject.value);  //10           var otherObject = new MyObject();           otherObject.increment(20);           alert(otherObject.value);   //20           alert(myObject.target===myObject);  //  ture           alert(myObject.target.getInfo());   // [Object:MyObject {value:10}]          // 4, Apply 调用模式           // JavaScript是一门函数式的面向对象编程语言,所以函数可以拥有方法。 函数的apply方法,如同该对象拥有此方法,此时this指向该对象。           // apply接收两个参数,第一个是要绑定的对象(this指向的对象),第二个是参数数组.           function MyObject(name){               this.name = name || 'MyObject';               this.value = 0;               this.increment = function(num){                   this.value += typeof(num) === 'number' ? num : 0;               };               this.toString=function(){                   return '[Object:'+this.name+' {value:'+this.value+'}]';               }               this.target=this;           }           function getInfo(){               return this.toString();           }           var myObj = new MyObject();           alert(getInfo.apply(myObj));    //[Object:MyObject {value:0}],   this指向myObj           alert(getInfo.apply(window));   //[object Window],  this指向window           // for and while          function func(a,b){                alert(a);  // 1              alert(b);  // 2              for(var i=0;i<arguments.length;i++){                    alert(arguments[i]);    // 1, 2, 1, 2, 3              }                var i=0;              while(i<arguments.length){                  alert(arguments[i]);    // 1, 2, 1, 2, 3                  i=i+1;              }          }            func(1,2,3);             var i=0          for (i=0;i<=10;i++) {              document.write("The number is " + i + "<br/>")          }      </script>  
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