WINCE EVC 中串口通信 附源码
来源:互联网 发布:json模拟通讯录 编辑:程序博客网 时间:2024/05/16 00:54
我使用WINCE5.0和EVC4
在处理一段串口通讯的代码
代码是我按照书上写的写的
但出现了一些问题:先附代码如下(内容过长,分开发)
串口通信类文件
CESeries.h文件
在处理一段串口通讯的代码
代码是我按照书上写的写的
但出现了一些问题:先附代码如下(内容过长,分开发)
串口通信类文件
CESeries.h文件
- C/C++ code
- // CESeries.h: interface for the CCESeries class.////////////////////////////////////////////////////////////////////////#if !defined(AFX_CESERIES_H__1952D4CB_F6A6_489B_80B2_FD59F845BC86__INCLUDED_)#define AFX_CESERIES_H__1952D4CB_F6A6_489B_80B2_FD59F845BC86__INCLUDED_#if _MSC_VER > 1000#pragma once#endif // _MSC_VER > 1000//定义串口接收数据函数类型typedef void (CALLBACK* ONSERIESREAD)(CWnd*,BYTE* buf,int bufLen);//CE串口通讯类class CCESeries {public: CCESeries(); virtual ~CCESeries(); //打开串口 BOOL OpenPort(CWnd* pPortOwner, //使用串口类,窗体句柄 UINT portNo = 1, //串口号 UINT baud = 19200, //波特率 UINT parity = NOPARITY, //奇偶校验 UINT databits = 8, //数据位 UINT stopbits = 1 //停止位 ); //关闭串口 void ClosePort(); //设置串口读取、写入超时 BOOL SetSeriesTimeouts(COMMTIMEOUTS CommTimeOuts); //向串口写入数据 BOOL WritePort(const BYTE *buf,DWORD bufLen); //串口读取回调函数 ONSERIESREAD m_OnSeriesRead; private: //串口读线程函数 static DWORD WINAPI ReadThreadFunc(LPVOID lparam); //串口写线程函数 static DWORD WINAPI WriteThreadFunc(LPVOID lparam); //向串口写入数据 static BOOL WritePort(HANDLE hComm,const BYTE *buf,DWORD bufLen); //关闭读线程 void CloseReadThread(); //关闭写线程 void CloseWriteThread(); //已打开的串口句柄 HANDLE m_hComm; CWnd* m_pPortOwner; //读写线程句柄 HANDLE m_hReadThread; HANDLE m_hWriteThread; //读写线程ID标识 DWORD m_dwReadThreadID; DWORD m_dwWriteThreadID; //读线程退出事件 HANDLE m_hReadCloseEvent; //写线程退出事件 HANDLE m_hWriteCloseEvent;};#endif // !defined(AFX_CESERIES_H__1952D4CB_F6A6_489B_80B2_FD59F845BC86__INCLUDED_)
- CESeries.cpp文件
[code=C/C++]
// CESeries.cpp: implementation of the CCESeries class.
#include "stdafx.h"
#include "CESeries.h"
#ifdef _DEBUG
#undef THIS_FILE
static char THIS_FILE[]=__FILE__;
#define new DEBUG_NEW
#endif
//定义向写线程发送的消息常量
const CM_THREADCOMMWRITE = WM_USER+110;
//////////////////////////////////////////////////////////////////////
// Construction/Destruction
//////////////////////////////////////////////////////////////////////
//类CCESeries构造函数
CCESeries::CCESeries()
{
m_hComm = INVALID_HANDLE_VALUE;
}
//类CCESeries析构函数
CCESeries::~CCESeries()
{
}
//关闭读线程
void CCESeries::CloseReadThread()
{
SetEvent(m_hReadCloseEvent);
//设置所有事件无效无效
SetCommMask(m_hComm, 0);
//清空所有将要读的数据
PurgeComm( m_hComm, PURGE_RXCLEAR );
//等待10秒,如果读线程没有退出,则强制退出
if (WaitForSingleObject(m_hReadThread,10000) == WAIT_TIMEOUT)
{
TerminateThread(m_hReadThread,0);
}
m_hReadThread = NULL;
}
//关闭写线程
void CCESeries::CloseWriteThread()
{
SetEvent(m_hWriteCloseEvent);
//清空所有将要写的数据
PurgeComm( m_hComm, PURGE_TXCLEAR );
//等待10秒,如果写线程没有退出,则强制退出
if (WaitForSingleObject(m_hWriteThread,10000) == WAIT_TIMEOUT)
{
TerminateThread(m_hWriteThread,0);
}
m_hWriteThread = NULL;
}
/*
*函数介绍:关闭串口
*入口参数:(无)
*出口参数:(无)
*返回值: (无)
*/
void CCESeries::ClosePort()
{
//表示串口还没有打开
if (m_hComm == INVALID_HANDLE_VALUE)
{
return ;
}
//关闭读线程
CloseReadThread();
//关闭写线程
CloseWriteThread();
//关闭串口
if (!CloseHandle (m_hComm))
{
m_hComm = INVALID_HANDLE_VALUE;
return ;
}
}
/*
*函数介绍:设置串口读取、写入超时
*入口参数:CommTimeOuts : 指向COMMTIMEOUTS结构
*出口参数:(无)
*返回值:TRUE:设置成功;FALSE:设置失败
*/
BOOL CCESeries::SetSeriesTimeouts(COMMTIMEOUTS CommTimeOuts)
{
ASSERT(m_hComm != INVALID_HANDLE_VALUE);
return SetCommTimeouts(m_hComm,&CommTimeOuts);
}
/*
*函数介绍:打开串口
*入口参数:pPortOwner :使用此串口类的窗体句柄
portNo :串口号
baud :波特率
parity :奇偶校验
databits :数据位
stopbits :停止位
*出口参数:(无)
*返回值:TRUE:成功打开串口;FALSE:打开串口失败
*/
BOOL CCESeries::OpenPort(CWnd* pPortOwner, /*使用串口类,窗体句柄*/
UINT portNo , /*串口号*/
UINT baud , /*波特率*/
UINT parity , /*奇偶校验*/
UINT databits , /*数据位*/
UINT stopbits /*停止位*/
)
{
DCB commParam;
TCHAR szPort[15];
// 已经打开的话,直接返回
if (m_hComm != INVALID_HANDLE_VALUE)
{
return TRUE;
}
ASSERT(pPortOwner != NULL);
ASSERT(portNo > 0 && portNo < 5);
//设置串口名
wsprintf(szPort, L"COM%d:", portNo);
//打开串口
m_hComm = CreateFile(
szPort,
GENERIC_READ ¦ GENERIC_WRITE, //允许读和写
0, //独占方式(共享模式)
NULL,
OPEN_EXISTING, //打开而不是创建(创建方式)
0,
NULL
);
if (m_hComm == INVALID_HANDLE_VALUE)
{
// 无效句柄,返回。
return FALSE;
}
// 得到打开串口的当前属性参数,修改后再重新设置串口。
// 设置串口的超时特性为立即返回。
if (!GetCommState(m_hComm,&commParam))
{
return FALSE;
}
commParam.BaudRate = baud; // 设置波特率
commParam.fBinary = TRUE; // 设置二进制模式,此处必须设置TRUE
commParam.fParity = TRUE; // 支持奇偶校验
commParam.ByteSize = databits; // 数据位,范围:4-8
commParam.Parity = NOPARITY; // 校验模式
commParam.StopBits = stopbits; // 停止位
commParam.fOutxCtsFlow = FALSE; // No CTS output flow control
commParam.fOutxDsrFlow = FALSE; // No DSR output flow control
commParam.fDtrControl = DTR_CONTROL_ENABLE;
// DTR flow control type
commParam.fDsrSensitivity = FALSE; // DSR sensitivity
commParam.fTXContinueOnXoff = TRUE; // XOFF continues Tx
commParam.fOutX = FALSE; // No XON/XOFF out flow control
commParam.fInX = FALSE; // No XON/XOFF in flow control
commParam.fErrorChar = FALSE; // Disable error replacement
commParam.fNull = FALSE; // Disable null stripping
commParam.fRtsControl = RTS_CONTROL_ENABLE;
// RTS flow control
commParam.fAbortOnError = FALSE; // 当串口发生错误,并不终止串口读写
if (!SetCommState(m_hComm, &commParam))
{
return FALSE;
}
//设置串口读写时间
COMMTIMEOUTS CommTimeOuts;
GetCommTimeouts (m_hComm, &CommTimeOuts);
CommTimeOuts.ReadIntervalTimeout = MAXDWORD;
CommTimeOuts.ReadTotalTimeoutMultiplier = 0;
CommTimeOuts.ReadTotalTimeoutConstant = 0;
CommTimeOuts.WriteTotalTimeoutMultiplier = 10;
CommTimeOuts.WriteTotalTimeoutConstant = 1000;
if(!SetCommTimeouts( m_hComm, &CommTimeOuts ))
{
return FALSE;
}
m_pPortOwner = pPortOwner;
//指定端口监测的事件集
SetCommMask (m_hComm, EV_RXCHAR);
//分配设备缓冲区
SetupComm(m_hComm,512,512);
//初始化缓冲区中的信息
PurgeComm(m_hComm,PURGE_TXCLEAR ¦PURGE_RXCLEAR);
m_hReadCloseEvent = CreateEvent(NULL,TRUE,FALSE,NULL);
m_hWriteCloseEvent = CreateEvent(NULL,TRUE,FALSE,NULL);
//创建读串口线程
m_hReadThread = CreateThread(NULL,0,ReadThreadFunc,this,0,&m_dwReadThreadID);
//创建写串口线程
m_hWriteThread = CreateThread(NULL,0,WriteThreadFunc,this,0,&m_dwWriteThreadID);
return TRUE;
}
//串口读线程函数
DWORD CCESeries::ReadThreadFunc(LPVOID lparam)
{
CCESeries *ceSeries = (CCESeries*)lparam;
DWORD evtMask;
BYTE * readBuf = NULL;//读取的字节
DWORD actualReadLen=0;//实际读取的字节数
DWORD willReadLen;
DWORD dwReadErrors;
COMSTAT cmState;
// 清空缓冲,并检查串口是否打开。
ASSERT(ceSeries->m_hComm !=INVALID_HANDLE_VALUE);
//清空串口
PurgeComm(ceSeries->m_hComm, PURGE_RXCLEAR ¦ PURGE_TXCLEAR );
SetCommMask (ceSeries->m_hComm, EV_RXCHAR ¦ EV_CTS ¦ EV_DSR );
while (TRUE)
{
if (WaitCommEvent(ceSeries->m_hComm,&evtMask,0))
{
SetCommMask (ceSeries->m_hComm, EV_RXCHAR ¦ EV_CTS ¦ EV_DSR );
//表示串口收到字符
if (evtMask & EV_RXCHAR)
{
ClearCommError(ceSeries->m_hComm,&dwReadErrors,&cmState);
willReadLen = cmState.cbInQue ;
if (willReadLen <= 0)
{
continue;
}
readBuf = new BYTE[willReadLen];
ReadFile(ceSeries->m_hComm, readBuf, willReadLen, &actualReadLen,0);
//如果读取的数据大于0,
if (actualReadLen>0)
{ //触发读取回调函数
ceSeries->m_OnSeriesRead(ceSeries->m_pPortOwner,readBuf,actualReadLen);
}
}
}
//如果收到读线程退出信号,则退出线程
if (WaitForSingleObject(ceSeries->m_hReadCloseEvent,500) == WAIT_OBJECT_0)
{
break;
}
}
return 0;
}
//串口写线程函数
DWORD CCESeries::WriteThreadFunc(LPVOID lparam)
{
CCESeries *ceSeries = (CCESeries*)lparam;
MSG msg;
DWORD dwWriteLen = 0;
BYTE * buf= new BYTE();
while (TRUE)
{
//如果捕捉到线程消息
if (PeekMessage(&msg, 0, 0, 0, PM_REMOVE))
{
if (msg.hwnd != 0 )
{
TranslateMessage(&msg);
DispatchMessage(&msg);
continue;
}
if (msg.message == CM_THREADCOMMWRITE)
{
//向串口写
buf = (BYTE*)msg.lParam;
dwWriteLen = msg.wParam;
//向串口写
WritePort(ceSeries->m_hComm,buf,dwWriteLen);
//删除动态分配的内存
delete[] buf;
}
}
//如果收到写线程退出信号,则退出线程
if (WaitForSingleObject(ceSeries->m_hWriteCloseEvent,500) == WAIT_OBJECT_0)
{
break;
}
ceSeries->m_hWriteThread = NULL;
}
return 0;
}
//私用方法,用于向串口写数据,被写线程调用
BOOL CCESeries::WritePort(HANDLE hComm,const BYTE *buf,DWORD bufLen)
{
DWORD dwNumBytesWritten;
DWORD dwHaveNumWritten =0 ; //已经写入多少
ASSERT(hComm != INVALID_HANDLE_VALUE);
CString s=buf;
AfxMessageBox(s);
do
{
if (WriteFile (hComm, //串口句柄
buf+dwHaveNumWritten, //被写数据缓冲区
bufLen - dwHaveNumWritten, //被写数据缓冲区大小
&dwNumBytesWritten, //函数执行成功后,返回实际向串口写的个数
NULL)) //此处必须设置NULL
{
dwHaveNumWritten = dwHaveNumWritten + dwNumBytesWritten;
//写入完成
if (dwHaveNumWritten == bufLen)
{
break;
}
Sleep(10);
}
else
{
return FALSE;
}
}while (TRUE);
return TRUE;
}
/*
*函数介绍:向串口发送数据
*入口参数:buf : 将要往串口写入的数据的缓冲区
bufLen : 将要往串口写入的数据的缓冲区长度
*出口参数:(无)
*返回值:TRUE:表示成功地将要发送的数据传递到写线程消息队列。
FALSE:表示将要发送的数据传递到写线程消息队列失败。
注视:此处的TRUE,不直接代表数据一定成功写入到串口了。
*/
BOOL CCESeries::WritePort(const BYTE *buf,DWORD bufLen)
{
//将要发送的数据传递到写线程消息队列
bool ini=PostThreadMessage(m_dwWriteThreadID,CM_THREADCOMMWRITE,WPARAM(bufLen), LPARAM(buf));
if (ini)
{
return TRUE;
}
return FALSE;
}
[/code]
调用代码:- C/C++ code
- m_ceSeries.ClosePort(); m_ceSeries.OpenPort(this,1,19200,NOPARITY,8,1); CString s; s="0175"; bufLen = s.GetLength()*2; ZeroMemory(buf,bufLen); buf=(BYTE*)s.GetBuffer(s.GetLength()); s.ReleaseBuffer(); bool ii=m_ceSeries.WritePort(buf,bufLen); if (!ii) { AfxMessageBox(L"写入失败"); }
出现的问题
因为在目标板上无法在线仿真调试,没法得知确切过程中的信息
故在几个方法中增加了MessageBox来查看buf中的信息,发现在发送时(进入消息前)和通过消息截获后buf中的内容不一致
即 WriteThreadFunc 方法中- C/C++ code
- if (msg.message == CM_THREADCOMMWRITE) { //向串口写 buf = (BYTE*)msg.lParam; dwWriteLen = msg.wParam;
得到的buf MessageBox出来是 “U”
无论发送的字串如何修改都是这样。
另:也收不到信息
请各位帮忙查看一下。
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