Retrofit网络通信库简单封装使用

来源:互联网 发布:淘宝提交营业执照 编辑:程序博客网 时间:2024/04/30 18:28

Retrofit 这个网络库相信用过的都能体会到它的强大,这个库本身已经封装的很优雅了,注解使用起来也很方便,这里我再对这个库封装是为了方便公司接口使用而进行的。注意,这里没有使用Rxjava转换,用的是Gson转换,因为公司项目并没有导入Rxjava,所以都用Gson来处理。

源代码地址:https://github.com/Rukey7/RetrofitSample

一般公司的接口返回的数据都有一个固定格式,举个简单例子:

{    "data": {.... },    "msg": "获取数据成功",    "status": "1"}
这里的字段,status:返回为请求是否成功;msg:描述信息;data:返回的具体请求数据,可能是一个实体或一个列表,上面返回的是一个实体。返回列表的格式如下:

{    "data": [        {.... },        {.... }    ],    "msg": "获取数据成功",    "status": "1"}

一. Retrofit的使用

具体格式有了,下面就开始编写Api接口了。首先定义一个统一格式的返回实体,对照上面的Json格式如下:

public class BaseResponse {    private String status;    private String msg;    private Object data;    public Object getData() {        return data;    }    public void setData(Object data) {        this.data = data;    }    public String getStatus() {        return status;    }    public void setStatus(String status) {        this.status = status;    }    public String getMsg() {        return msg;    }    public void setMsg(String msg) {        this.msg = msg;    }    @Override    public String toString() {        return "BaseResponse{" +                "status='" + status + '\'' +                ", msg='" + msg + '\'' +                ", data=" + data +                '}';    }}
这里需要注意的是data字段要用Object不能用String,我用Gson再将String数据解析为实体时会报错,不知道是不是我写的问题,我用fastjson就没问题,所以这里用Object类型。

下面定义两个请求接口,一个返回实体,一个返回列表:
public interface IUserService {    @GET("user/your")    Call<BaseResponse> user(@Query("id") int id);    @GET("users/your/list")    Call<BaseResponse> userList(@Query("param") String param);}
来看一下我们正常使用流程,比如获取user信息接口:

public void userInfo() {    // 创建Retrofit    Retrofit retrofit = new Retrofit.Builder()            .addConverterFactory(GsonConverterFactory.create())            .baseUrl("https://api.yoururl.com/")            .build();    // 创建IUserService    IUserService userService = retrofit.create(IUserService.class);    // 创建请求    Call<BaseResponse> call = userService.user(10086);    // 执行请求    call.enqueue(new Callback<BaseResponse>() {        @Override        public void onResponse(Call<BaseResponse> call, Response<BaseResponse> response) {            Gson gson = new Gson();            try {                BaseResponse body = response.body();                // 先判断状态值                if (body.getStatus().equals("1")) {                    // 将Object对象转化为json字符串                    String jsonData = gson.toJson(body.getData());                    // 将json字符串转化为对象实体                    UserInfo info = gson.fromJson(jsonData, UserInfo.class);                    // 判断解析是否成功                    if (info == null) {                        onFailure(call, new Throwable("对象解析失败"));                    } else {                        // 获取到数据,开始处理数据                    }                } else {                    onFailure(call, new Throwable(body.getMsg()));                }            } catch (Exception e) {                onFailure(call, e);            }        }        @Override        public void onFailure(Call<BaseResponse> call, Throwable t) {            // 失败处理        }    });}
整个代码调用算是正常流程,这里面肯定有很多冗余代码可以提取出来,看下怎么封装让接口使用更简单,下面开始对接口进行封装。

二. 封装接口
首先来把Gson数据处理的功能封装成一个帮助类:

public final class GsonHelper {    private static Gson sGson = new Gson();    private static JsonParser sJsonParser = new JsonParser();    /**     * 将json数据转化为实体数据     * @param jsonData json字符串     * @param entityClass 类型     * @return 实体     */    public static <T> T convertEntity(String jsonData, Class<T> entityClass) {        T entity = null;        try {            entity = sGson.fromJson(jsonData.toString(), entityClass);        } catch (JsonSyntaxException e) {            e.printStackTrace();        }        return entity;    }    /**     * 将json数据转化为实体列表数据     * @param jsonData json字符串     * @param entityClass 类型     * @return 实体列表     */    public static <T> List<T> convertEntities(String jsonData, Class<T> entityClass) {        List<T> entities = new ArrayList<>();        try {            JsonArray jsonArray = sJsonParser.parse(jsonData).getAsJsonArray();            for (JsonElement element : jsonArray) {                entities.add(sGson.fromJson(element, entityClass));            }        } catch (JsonSyntaxException e) {            e.printStackTrace();        }        return entities;    }    /**     * 将 Object 对象转为 String     * @param jsonObject json对象     * @return json字符串     */    public static String object2JsonStr(Object jsonObject) {        return sGson.toJson(jsonObject);    }}

功能还是比较清晰的,主要就是对泛型的处理,分别提供了转换实体和实体列表两个主要方法,用来转化Gson数据还是很方便的。

接下来对CallBack<BaseResponse>也进行一层封装,如下:

/** * 对CallBack进行封装 */public abstract class RequestCallBack implements Callback<BaseResponse> {    // 请求成功是的状态值    private static final String RESPONSE_SUCC = "1";    // 请求失败是的状态值    private static final String RESPONSE_FAIL = "-1";    // 测试用    public static boolean mIsList = false;    @Override    public void onResponse(Call<BaseResponse> call, Response<BaseResponse> response) {        BaseResponse body = response.body();        _handleResponse(body);    }    @Override    public void onFailure(Call<BaseResponse> call, Throwable t) {       t.printStackTrace();       onError(t.getMessage());    }    /**     * 处理应答     * @param response 应答实体     */    private void _handleResponse(BaseResponse response) {        try {            if (RESPONSE_SUCC.equals(response.getStatus())) {                // 请求成功才处理数据                onDataObtain(GsonHelper.object2JsonStr(response.getData()));            } else {                onError(response.getMsg());            }        } catch (Exception e) {            if (e.getMessage() == null) {                onError("thread exiting with uncaught exception");            } else {                onError(e.getMessage());            }        }    }    /**     * 获取json数据     * @param jsonData json字符串     * @return     */    protected abstract void onDataObtain(String jsonData);    /**     * 获取错误数据     * @param errMsg 错误数据     */    protected abstract void onError(String errMsg);}
这里主要工作是从BaseResponse实体中提取出data数据,并转换为json字符串格式传给上层进一步处理,这里也对异常情况进行了初步处理。当然,可能根据实际需要对BaseResponse数据进行更加细致的处理,这个就看实际需求来处理了。

下面自定义个监听器用来获取我们需要的数据:

/** * 请求监听器 */public interface OnRequestListener<T> {    /**     * 获取请求实体数据     * @param entity 实体     */    void onResponse(T entity);    /**     * 请求失败     * @param errorMsg 异常数据     */    void onFailure(String errorMsg);}
这个没什么好说明的,就是有个泛型处理,等下用到就知道了。

现在只差一个功能模块,就是把Call请求、Gson数据和OnRequestListener监听器关联起来,下面是这个功能模块的代码:

/** * 请求处理的通用模块 */public final class ServiceHelper {    private ServiceHelper() {        throw new RuntimeException("ServiceHelper cannot be initialized!");    }    /**     * 获取单个实体的处理操作     *     * @param call        请求     * @param entityClass 实体类型     * @param listener    监听器     */    public static <T> void callEntity(Call<BaseResponse> call, final Class<T> entityClass,                                      final OnRequestListener<T> listener) {        call.enqueue(new RequestCallBack() {            @Override            protected void onDataObtain(String jsonData) {                T info = GsonHelper.convertEntity(jsonData, entityClass);                if (info == null) {                    if (listener != null) {                        listener.onFailure("对象解析失败");                    }                } else {                    if (listener != null) {                        listener.onResponse(info);                    }                }            }            @Override            protected void onError(String errMsg) {                if (listener != null) {                    listener.onFailure(errMsg);                }            }        });    }    /**     * 获取复数实体的处理操作     *     * @param call        请求     * @param entityClass 实体类型     * @param listener    监听器     */    public static <T> void callEntities(Call<BaseResponse> call, final Class<T> entityClass,                                        final OnRequestListener<List<T>> listener) {        call.enqueue(new RequestCallBack() {            @Override            protected void onDataObtain(String jsonData) {                List<T> infos = GsonHelper.convertEntities(jsonData, entityClass);                if (infos.size() == 0) {                    if (listener != null) {                        listener.onFailure("对象解析失败");                    }                } else {                    if (listener != null) {                        listener.onResponse(infos);                    }                }            }            @Override            protected void onError(String errMsg) {                if (listener != null) {                    listener.onFailure(errMsg);                }            }        });    }}
这里提供两个方法,一个用来获取单个实体,一个用来获取实体列表,还是很清晰的。这里同样对泛型进行了处理,并把前面几样东西都关联了起来,所有功能都通过这里进入来处理,包括执行请求->解析对象->调用监听回调

该写的都写好了,下面就看怎么调用了,比如我们要使用获取单个用户信息接口,可以这样写:

/** * 获取单个实体 * @param id 参数 * @param listener 请求监听 * @return 通信回调接口,用来取消通信 */public static Call userInfo(int id, OnRequestListener<UserInfo> listener) {    Call<BaseResponse> call = sUserService.user(id);    ServiceHelper.callEntity(call, UserInfo.class, listener);    return call;}
获取用户列表接口这样写:

/** * 获取实体列表 * @param param 参数 * @param listener 请求监听 * @return 通信回调接口,用来取消通信 */public static Call userList(String param, OnRequestListener<List<UserInfo>> listener) {    Call<BaseResponse> call = sUserService.userList(param);    ServiceHelper.callEntities(call, UserInfo.class, listener);    return call;}
可以看到整个实际只要两行代码:生成一个call请求;使用ServiceHelper执行请求并解析数据。没了!还是很方便的有木有。
写的有点晕,有兴趣看下代码估计更好理解- -,其它的网络缓存和请求取消控制管理看具体业务怎么处理再加上去。

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