UGUI代码添加带参数的Button事件
来源:互联网 发布:php a 编辑:程序博客网 时间:2024/05/06 18:26
代码如下:
using UnityEngine;using System.Collections;using UnityEngine.UI;using System;using UnityEngine.SceneManagement;public class ButtonEventTest{private Button button;void Start(){button = GetComponent<Button>();</span> <span style="white-space:pre"></span>button.onClick.AddListener(delegate(){ClickEvent(0);});}void ClickEvent(int _id){SceneManager.LoadScene(_id);// Unity5.3.4中切换场景的函数,}}
0 0
- UGUI代码添加带参数的Button事件
- uGUI使用代码动态添加Button.OnClick()事件
- unity3D 在UGUI中动态添加button的监听事件
- ugui脚本添加button相应事件
- Unity UGUI 动态添加Button.OnClick()事件
- uGUI使用代码动态添加Button.OnClick()事件(Unity3D开发之十二)
- UGUI点击事件的几种代码添加方式
- flex 添加带参数的监听事件
- 事件 带参数 和 不带参数 的执行代码
- 【UGUI】按钮需要绑定带参数的事件或绑定多个事件
- UGUI中Button和Toggle 添加动态事件
- Unity中UGUI脚本添加Button按钮事件
- UGUI 控件通过代码添加事件
- Unity3D UGUI 代码添加 点击事件
- UGUI button加监听方法、带参数与不带参数
- UGUI中带参数事件的使用,itween动画注意事项以及切换场景
- Android带参数的BUTTON
- ugui 添加事件的几种方式
- 练习四1005畅通工程2
- 在WPF的TreeView中实现右键选定
- Android APK反编译就这么简单 详解(附图)
- mabatis逆向工程
- 初学CentOS——日志轮替
- UGUI代码添加带参数的Button事件
- noj1202数独游戏
- Java三大特性之---继承
- 使用手势对UIImageView进行缩放、旋转和移动
- Gallery of Processor Cache Effects
- 测试周报模板
- Android设置多个type
- GitBash+GitLab+Eclipse使用攻略非常详细版
- nekopara