设计模式
来源:互联网 发布:照片手机排版软件 编辑:程序博客网 时间:2024/05/16 06:36
单例模式:
1.饿汉式:类加载时就创建实例;
2.懒汉式:在调用时才判断若为null则创建实例;
Application,第三方SDK的初始化,保证只有一个对象;
getInstance();
工厂模式:
1.工厂方法模式
1.1普通工厂模式:创建一个工厂类,对实现同一接口的不同类创建各自的实例;
1.2多个工厂模式:对普通工厂模式的改造,普通工厂中若传递的字符串出错,则不能创建工厂,而多个工厂模式有多个工厂方法,创建各自的对象;
1.3静态工厂模式:将多个工厂中的方法加静态,不用创建实例可直接调用方法;
2.抽象工厂模式
工厂方法模式中类的创建依赖工厂方法,违背了闭包原则;抽象工厂会创建多个工厂类,这样若需增加新的功能,直接加新的工厂类就可以。
BitmapFactory
抽象工厂:BaseActivity
观察者模式:
listener
适配器模式:
adapter
建造者模式(Builder):
new AlertDialog.Builder
享元模式:
Message.obtain();
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