设计模式

来源:互联网 发布:照片手机排版软件 编辑:程序博客网 时间:2024/05/16 06:36

单例模式

1.饿汉式:类加载时就创建实例;

2.懒汉式:在调用时才判断若为null则创建实例;

Application,第三方SDK的初始化,保证只有一个对象;

getInstance();

工厂模式

1.工厂方法模式

1.1普通工厂模式:创建一个工厂类,对实现同一接口的不同类创建各自的实例;

1.2多个工厂模式:对普通工厂模式的改造,普通工厂中若传递的字符串出错,则不能创建工厂,而多个工厂模式有多个工厂方法,创建各自的对象;

1.3静态工厂模式:将多个工厂中的方法加静态,不用创建实例可直接调用方法;

2.抽象工厂模式

工厂方法模式中类的创建依赖工厂方法,违背了闭包原则;抽象工厂会创建多个工厂类,这样若需增加新的功能,直接加新的工厂类就可以。


BitmapFactory

抽象工厂:BaseActivity

观察者模式

listener

适配器模式

adapter

建造者模式(Builder)

new AlertDialog.Builder

享元模式

Message.obtain();



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