unity3d对象添加了碰撞体以后OnMouseDown事件
来源:互联网 发布:linux oracle服务很卡 编辑:程序博客网 时间:2024/06/05 11:39
在Unity3d中为了防止物体被穿过,给对象添加了碰撞体,然后原来的单击事件OnMouseDown不执行了,经过查询文档发现:
◆function OnMouseDown():void
描述:当用户在GUIElement或Collider上按下鼠标按钮时OnMouseDown被调用
这个事件被发送到所有附加在Collider或GUIElement的脚本上。
◆function OnMouseDown():void
描述:当用户在GUIElement或Collider上按下鼠标按钮时OnMouseDown被调用
这个事件被发送到所有附加在Collider或GUIElement的脚本上。
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