GMap.Net开发之在地图上添加多边形

来源:互联网 发布:java new int 编辑:程序博客网 时间:2024/05/29 04:47

转自:http://www.cnblogs.com/luxiaoxun/p/3485560.html

如果已经知道了多边形的各个点的位置,就可以通过如下方式在地图上添加多边形:

复制代码
GMapOverlay polyOverlay = new GMapOverlay("polygons");List points = new List();points.Add(new PointLatLng(-25.969562,32.585789));points.Add(new PointLatLng(-25.966205,32.588171));points.Add(new PointLatLng(-25.968134,32.591647));points.Add(new PointLatLng(-25.971684,32.589759));GMapPolygon polygon = new GMapPolygon(points, "mypolygon");polygon.Fill = new SolidBrush(Color.FromArgb(50, Color.Red));polygon.Stroke = new Pen(Color.Red, 1);polyOverlay.Polygons.Add(polygon);gmap.Overlays.Add(polyOverlay);
复制代码

如果需要手动在地图上画多边形,可以通过在地图上记录每个点击的位置,每次点击更新正在画的多边形就可以了,实现方式如下:

先定义一些变量:

        private GMapOverlay polygons = new GMapOverlay("polygon"); //放置polygon的图层        private GMapPolygon drawingPolygon = null; //正在画的polygon        private List<PointLatLng> drawingPoints = new List<PointLatLng>(); //多边形的点集        private GMapPolygon currentPolygon;        mapControl.Overlays.add(polygons);

在点击mousedown事件中更新多边形的点集(即更新多边形的形状):

复制代码
        void mapControl_MouseDown(object sender, MouseEventArgs e)        {            if (e.Button == System.Windows.Forms.MouseButtons.Left)            {                isLeftButtonDown = true;                if (checkBoxDrawPolygon.Checked)                {                    drawingPoints.Add(mapControl.FromLocalToLatLng(e.X, e.Y));                    if (drawingPolygon == null)                    {                        drawingPolygon = new GMapPolygon(drawingPoints, "my polygon");                        drawingPolygon.Fill = new SolidBrush(Color.FromArgb(50, Color.Red));                        drawingPolygon.Stroke = new Pen(Color.Blue, 2);                        drawingPolygon.IsHitTestVisible = true;                        polygons.Polygons.Add(drawingPolygon);                    }                    else                    {                        drawingPolygon.Points.Clear();                        drawingPolygon.Points.AddRange(drawingPoints);                        if (polygons.Polygons.Count == 0)                        {                            polygons.Polygons.Add(drawingPolygon);                        }                        else                        {                            mapControl.UpdatePolygonLocalPosition(drawingPolygon);                        }                    }                    //mapControl.Refresh();                }            }        }
复制代码

在双击事件中将当前正在画的多边形加到保存多边形的GMapOverlay中:

复制代码
        void mapControl_MouseDoubleClick(object sender, MouseEventArgs e)        {            if (checkBoxDrawPolygon.Checked && drawingPolygon != null)            {                polygons.Polygons.Add(drawingPolygon);                drawingPolygon = null;                drawingPoints.Clear();            }        }
复制代码

在OnPolygonEnter和OnPolygonLeave中改变多边形的轮廓颜色:

复制代码
        void mapControl_OnPolygonLeave(GMapPolygon item)        {            currentPolygon = null;            item.Stroke.Color = Color.MidnightBlue;        }        void mapControl_OnPolygonEnter(GMapPolygon item)        {            currentPolygon = item;            item.Stroke.Color = Color.Red;        }
复制代码

采用同样的方法,可以在地图上画矩形、圆形等图形,画矩形和圆形的时候要随鼠标移动改变图形的大小,需要在MouseMove事件中改变正在画的图形的大小。

由于圆形没法用点集组成(无穷个点组成),可以采用GMapMarker来画。

效果图如下:

 

 

 

作者:阿凡卢
出处:http://www.cnblogs.com/luxiaoxun/
本文版权归作者和博客园共有,欢迎转载,但未经作者同意必须保留此段声明,且在文章页面明显位置给出原文连接,否则保留追究法律责任的权利。
0 0