ImageLoader的简单使用详情

来源:互联网 发布:林非比的淘宝店铺 编辑:程序博客网 时间:2024/05/18 13:26

ImageLoader工具类的提取

- 为了简化使用,本文将对ImageLoader提取出一个工具类,来进行配置,方便大家的使用

package com.example.demo;import android.content.Context;import android.graphics.Bitmap;import com.nostra13.universalimageloader.core.DisplayImageOptions;import com.nostra13.universalimageloader.core.ImageLoader;import com.nostra13.universalimageloader.core.ImageLoaderConfiguration;import com.nostra13.universalimageloader.core.ImageLoaderConfiguration.Builder;public class ImageLoaderUtils {    /**     * 初始化ImageLoaderConfiguration 这个可以只做简单的初始化,此方法建议在     * Application中进行初始化     *      * @param context     */    public static void initConfiguration(Context context) {        Builder configuration = new ImageLoaderConfiguration.Builder(context);//--------------------------------------------------------------------//    本段代码,如果是测试使用时,可以不添加,不影响ImageLoader的正常使用//      configuration.memoryCacheExtraOptions(480, 800)//      // default = device screen dimensions//      // 缓存到磁盘中的图片宽高//              .diskCacheExtraOptions(480, 800, null)//              // .taskExecutor(null)//              // .taskExecutorForCachedImages()//              .threadPoolSize(3)//              // default 线程优先级//              .threadPriority(Thread.NORM_PRIORITY - 2)//              // default//              .tasksProcessingOrder(QueueProcessingType.FIFO)//              // // default设置在内存中缓存图像的多种尺寸//              // 加载同一URL图片时,imageView从小变大时,从内存缓存中加载//              .denyCacheImageMultipleSizesInMemory()//              // 超过设定的缓存大小时,内存缓存的清除机制//              .memoryCache(new LruMemoryCache(2 * 1024 * 1024))//              // 内存的一个大小//              .memoryCacheSize(2 * 1024 * 1024).memoryCacheSizePercentage(13)//              // default 将图片信息缓存到该路径下//              // default 磁盘缓存的大小//              .diskCacheSize(50 * 1024 * 1024)//              // 磁盘缓存文件的个数//              .diskCacheFileCount(100)//              // 磁盘缓存的文件名的命名方式//一般使用默认值 (获取文件名称的hashcode然后转换成字符串)或MD5 new//              // Md5FileNameGenerator()源文件的名称同过md5加密后保存//              .diskCacheFileNameGenerator(new HashCodeFileNameGenerator())//              // 设置默认的图片加载//              // 使用默认的图片解析器//              .imageDecoder(new BaseImageDecoder(true)) // default//              .defaultDisplayImageOptions(DisplayImageOptions.createSimple()) //              .writeDebugLogs();//---------------------------------------------------------------------        ImageLoader.getInstance().init(configuration.build());    }    /**     * 初始化DisplayImageOptions     * @param context     * @return     */    public static DisplayImageOptions initOptions() {        DisplayImageOptions options = new DisplayImageOptions.Builder()        // 设置图片在下载期间显示的图片                .showImageOnLoading(R.drawable.ic_launcher)                // 设置图片Uri为空或是错误的时候显示的图片                .showImageOnFail(R.drawable.ic_launcher)                // 设置下载的图片是否缓存在内存中                .cacheInMemory(true)                // 设置下载的图片是否缓存在SD卡中                .cacheOnDisc(true)//--------------------------------------------------------------------//如果您只想简单使用ImageLoader这块也可以不用配置                 // 是否考虑JPEG图像EXIF参数(旋转,翻转)                .considerExifParams(true)                // 设置图片以如何的编码方式显示                .imageScaleType(ImageScaleType.EXACTLY_STRETCHED)                // 设置图片的解码类型//                .bitmapConfig(Bitmap.Config.RGB_565)                // 设置图片的解码配置                // .decodingOptions(options)                // .delayBeforeLoading(int delayInMillis)//int                // delayInMillis为你设置的下载前的延迟时间                // 设置图片加入缓存前,对bitmap进行设置                // .preProcessor(BitmapProcessor preProcessor)                // 设置图片在下载前是否重置,复位                .resetViewBeforeLoading(true)                // 是否设置为圆角,弧度为多少                .displayer(new RoundedBitmapDisplayer(20))                // 是否图片加载好后渐入的动画时间                .displayer(new FadeInBitmapDisplayer(100))                // 构建完成             //-------------------------------------------------------------------                .build();        return options;    }

工具类的使用

关于调用,注意一下事项:

- 建议在Application中调用initConfiguration方法

public class MyApplication extends Application {@Overridepublic void onCreate() {    super.onCreate();    ImageLoaderUtils.initConfiguration(getApplicationContext());}

}

- 配置Application,在清单文件中的Application节点下,配置name属性

android:name="com.example.demo.MyApplication"

- 在要使用ImageLoader的类中调用initOption的方法

//将options转成成员变量options = ImageLoaderUtils.initOptions();

- 当使用ImageLoader时,就用如下方法

@Override        public View getView(int position, View convertView, ViewGroup parent) {            ImageView imageView = new ImageView(MainActivity.this);            ImageLoader.getInstance().displayImage(                    imagethumburls[position], imageView, options);            return imageView;        }

- 在要使用ImageLoader的类中调用initOption的方法

//将options转成成员变量options = ImageLoaderUtils.initOptions();

- 当使用ImageLoader时,就用如下方法

@Override        public View getView(int position, View convertView, ViewGroup parent) {            ImageView imageView = new ImageView(MainActivity.this);            ImageLoader.getInstance().displayImage(                    imagethumburls[position], imageView, options);            return imageView;        }

- 配置权限

<uses-permission android:name="android.permission.INTERNET"/> <uses-permission android:name="android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE"/> <uses-permission android:name="android.permission.READ_EXTERNAL_STORAGE"/>
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